此帖纯粹讨论怎样更改xcode配置来使其支持创建iphone上的dylib工程文件,不涉及任何其他破解话题!测试机器:10.6 with Xcode3.2最近在研究如何创建iphone上的dylib文件,google出来的都是toolchain的东西,使用makefile来编译的,像我这种习惯IDE的人来说非常之不爽,所以花了一天时间来破解了下Xcode来让它可以创建编译iphone上的dylib
XCode和Cocoa在开发中使用第三方dylib示例 XCode和Cocoa在开发中使用第三方dylib示例是本文要介绍对内容,所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是 dylib。 如果你需要引用一个第三方的dylib,在xcode下编译出cocoa程序,在本机上运行是不会出问题的。但是发
转载
2023-07-26 21:28:59
362阅读
此文真正写于2011年4月,当时是xcode3.X版本。xcode4的路径会不同,方法请查看 Xcode4.6创建和使用iOS的dylib动态库。1. 用Xcode同时打开两个文件“/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/MacOSX Product&nbs
转载
2024-01-09 23:11:02
214阅读
Xcode项目使用C++生成 .dylib文件引言创建项目创建文件(C++)编辑代码测试代码头文件(.hpp)测试代码(.cpp)生成.dylib输出位置参考链接 引言项目中需要用到Xcode将C++代码输出的Mac版本的DLL文件即DYLIB文件,并能够使用C#代码调用。通过查找相关资料成功实现,这里记录一下Xcode生成的详细步骤,以供后续参考。创建项目首先,当然是创建一个Xcode动态库项
转载
2023-11-19 19:20:22
685阅读
0x00 .a静态编译库1.编译库的分类静态库:.a 文件:纯二进制文件,需要配合 .h 文件一起使用,通过 .h 文件引用库里面的内容.framework 文件:包含二进制文件链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,例如iOS程序打包的时候会包含所有引用的静态库动态库:.dylib文件: 和静态库一样也是纯二进制文件.framework 文件:和静态库的 framework 一样,只是它由
转载
2023-12-14 10:55:09
286阅读
所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是 dylib。如果你需要引用一个第三方的dylib,在xcode下编译出cocoa程序,在本机上运行是不会出问题的。但是发布出来,给其他用户用,就可能出 问题。因为用户不一定有这个库。这个问题给我造成了相当的困扰,我到现在也没找到正规的方法。但是我确实解决了这个问题,
转载
2024-01-29 14:15:41
353阅读
一、静态库与动态库的区别
静态库格式:.a(iOS8之前), .framework(later iOS8)
动态库格式: .tbd(iOS9), .dylib(iOS9之前),.framework
区别:
静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库;而动态库在程序编译时并不会被
无论是是整个xcode工程还是将部分代码打包Framework 方法是一致的,对于AppDelegate来讲,不要包含进去即可1.创建Framework的target选择Targets中的+ --> iOS -->Cocoa Touch Framework --> Next图例1.png对于使用了Cocoapod导入第三方的xcode工程来讲 需要在Podfile中 做如下修改
转载
2023-10-29 20:16:02
174阅读
可更换背景图使用 怎么制作一个app软件?app制作有多难?因为手机app软件开发涉及众多领域的专业,所以在大家的认知里程序员大佬们开发这件事是个不容易的工作。 1 过去要开发一个app软件,需要至少5名左右的专业技术人员花至少三个月的时间才能搞定;开发过程中还需要经过大量的沟通确认修改环节,开发出来的app最后还不一定满足用户的需求。那有没有简单的app制作教程呢?今天就为大家
# iOS修改dylib插件内容详解
在iOS开发过程中,dylib(动态链接库)常用于实现功能的复用和模块化。在某些情况下,我们可能需要修改dylib的内容以实现自定义功能或解决bug。在这篇文章中,我们将探讨如何修改dylib插件内容,包括具体的代码示例,以及修改过程的旅行图和流程图。
## 什么是dylib?
Dylib是macOS和iOS平台上的一种动态链接库文件。它允许程序在运行时
原创
2024-08-15 07:26:35
3470阅读
点赞
文章目录一、写在前面二、framework打包动态库2.1 有关framework的误区2.2 五种 Mach-O 类型2.2.1 Executable2.2.2 Bundle2.2.3 Relocatable Object File2.2.4 Dynamic Library2.2.5 Static Library2.3 对framework的类型判断三、Bundle资源文件打包3.1 新建Bu
转载
2024-01-02 12:23:56
1249阅读
在实际应用中需要用到debug的安装包,所以决定自己学习一下打包,打包过程中遇到了各种问题,下面记录了一下我在打包中用到的步骤,当然我还有很多不明白的地方,如果有不对的地方,希望可以大家可以指出 环境要求1.安装xcode直接在AppStore里下载即可,是免费的 2.安装CocoaPods(包管理工具)参考我的另一篇随笔 3.安装protobufbrew insta
一、为什么要使用framework? 我们都知道要部署一个对开发者友好的库需要很小心,不但要包含库本身,还需要包含库中公开引用到的文件,资源,脚本等等。 framework就是苹果提供给开发者以解决Library部署的方案,本质上就是一系列遵循一定标准结构规则的文件夹,包含了使Library可用应该包括的所有东西,但是不幸的是,苹果在i
转载
2023-10-29 23:26:25
56阅读
# Xcode打包iOS应用
开发者在完成iOS应用的开发后,通常需要对应用进行打包,以便发布到App Store或进行测试。本文将详细介绍如何使用Xcode进行iOS应用的打包。
## 前提条件
在开始之前,请确保已经安装了Xcode,并且已经开发了一个iOS应用项目。
## 步骤一:设置项目配置
首先,我们需要对项目进行一些设置,以确保打包的应用可以正常运行。
1. 打开Xcode
原创
2024-01-17 12:50:47
724阅读
# iOS Xcode打包流程详解
在移动应用开发中,打包是将应用从编码阶段转移到发布阶段的重要步骤。对于iOS开发者而言,Xcode是最常用的工具,掌握Xcode的打包流程对确保应用的顺利发布至关重要。本文将探讨iOS Xcode的打包流程,并提供相关代码示例和状态图、关系图以帮助理解。
## 一、Xcode打包前的准备
在进行打包之前,需要确保以下几项准备工作已完成:
1. **配置项
目录免责声明非越狱下的代码注入步骤使用 ViewDebug 和导出的 Objective-C 类的头文件分析目标 AppObjective-C 方法常见的 Hook 方式 免责声明本文为一篇严肃的学术研究型文章,文中所提及的注入手段仅供 iOS 底层技术的学习与交流,不针对任何公司与 App。为防止读者将本文用于商业或者非法用途,本文不提供任何注入工具与重签名脚本。读者如果将本文用于商业或者非法
转载
2023-07-14 22:29:43
5222阅读
libz.dylib这个Xcode系统库文件经常用到。这个其实是个动态链接库。后缀名为.dylib的文件是一个动态库,这个库是运行时加载而不是编译时加载。这个也说明了obj-C是运行时语言,也就是数据的类型不是在编译时确定的,而是在运行时确定的。libz.dylib也是zip压缩解压缩的库,开发中经常用到的压缩库,PDF可以使用这个库文件来压缩。
转载
2023-06-27 16:33:02
1047阅读
各种原因导致我临时从原生转到混编开发,原以为会比较简单。听一个人的介绍还以为直接粘个url访问远程网络就完事的,后来查看苹果官方文档,如果按那人的想法,估计肯定审核不通过,所以我只能想一些别的方案来实现(该方案也可能审核不通过但是比直接粘URL被驳回的概率会低一些,具体怎样不说自己懂就好)。微信支付的插件混编型的app要唤起支付等操作,需要用到各种插件,开源的微信支付插件比较多人用的应该是xu-l
转载
2024-09-30 07:32:42
160阅读
iOS中.a与.framework库的区别从上面我们可以看出.a 和.framework的区别就是.a+.h+soureFile=.framework,这样的话,我们还是直接封装个.framework比较好。封装framework步骤1、打开xcode,新建工程这里我使用的是Xcode9,选择Cocoa Touch Framework,然后点next。2、创建功能类或者拖入已有的功能类这
文章排版部分根据自己的理解做了一些修改。各种命令的简介使用命令打包iOS 应用一般会用到 xcodebulid 和 xcrun。 xcodebuild主要是用来编译工程。 xcrun 则是打包出ipa安装包。 altool 适用于提交到AppStore 的。想要知道更多关于xcodebuild 命令参数,则可以使用xcodebuild -help 查看; 想要知道更多关于xcrun 命令参数,则