wpf提供了一种类似css的对象- style,但是比css更强大。它支持直接设定属性,更改呈现模板,触发器,事件触发等。MSDN描述如下:MSDN可以在从 FrameworkElement 或 FrameworkContentElement 派生的任何元素上设置 Style。样式通常在 Resources 节内部声明为资源。由于样式是一种资源,它们遵循适用于所有资源的相同范围规则,因此样式的声明
透明的Button 图片的Bu
原创 2023-05-15 00:21:03
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<Style x:Key="Arrow
原创 2023-06-05 22:48:12
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1.1 基本 Trigger <Window.Resources> <Style TargetType="{x:Type CheckBox}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsChecked" Value="true"> <Setter Property ...
转载 2021-09-05 17:15:00
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<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <Style x
原创 2023-06-05 16:25:12
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WPF中的Style类似于Web应用程序中的CSS,它是控件的一个属性,属于资源的一种。通常把Style定义在Resources中,使用方式如下: button1.style=(style)Resources["btnstyle"];如果只需对控件进行小幅度修饰(调整大小、位置、字体、颜色等)就用style;如果需要改变控件的外观和行为就用controlTemplate(形状、事件触发如鼠标停留效果等)。在实际项目中,经常把Template定义在Style中,通过Style 中的Property来设置控件的Template属性。WPF中的所有COntrol控件都有Templ
转载 2014-03-21 17:40:00
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我们通常说的模板是用来参照的,同样在WPF中,模板是用来作为制作控件的参照。 一、认识模板 1.1WPF菜鸟看模板 前面的记录有提过,控件主要是算法和数据的载体。控件的算法主要体现在可以激发的事件、可以调用的方法、能进行的操作等方面;控件的数据体现为
原创 2023-06-06 08:48:02
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  这是MSDN上对Style的描述,翻译的还算中规中矩。Style(样式),简单来说,就是一种对属性值的批处理,类似于Html的CSS,可以快速的设置一系列属性值到UI元素。示例  一个最简单的Style的例子:   1: <Window>   2:     &lt
转载 精选 2015-05-19 11:57:14
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前言WPF相较于以前学的WinForm,WPF在UI设计与动画方面的炫丽是最吸引我来学习的。在WPF中XMAL代码的引入使得代码的编写能够前后端分离,为获得更好的界面,也使得我们不得不分出一半的时间花在前端代码的编写上(虽然微软提供了Blend for Visual Studio这样的设计软件,但我
转载 2021-03-30 10:42:00
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第一种方式:瞄准控件的基类 如下例所示,继承ContentControl的控件,都可以使用这个Style <Window.Resources> <Style x:Key="ContentControlStyle" TargetType="ContentControl"> <Setter Proper
原创 2021-04-25 20:16:07
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       模板(Template): WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念。 在WPF中,通过引入模板(Template)微软将数据和算法的“内容”与“形式”解耦了。模板是算法和数据的外衣,决定了
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ControlTemplate(控件模板) WPF包含数据模板和控件模板,其中控件模板又包括ControlTemplate和ItemsPanelTemplate,这里讨论一下ControlTemplate。 在WPF中每一个控件都有一个默认的模板,该模板描述了空间的外观以及外观对外界刺激所做出的反应(比如各种事件,按钮鼠标触摸后的背景色变化等)。然而在这个浮躁的社会,人们追求酷炫,
1.定义Style,需要定义x:Key Button 用Setter标签定义属性和值(注意这里的Property是Button.Background,而非Background) 由于Button继承自Control,所以定义成Control.Background也可以,这样的话,所有Contr...
转载 2008-06-05 11:56:00
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WPF 数据模板模型为定义数据的表示提供了很大的灵活性。WPF 控件具有支持自定义数据表示的内置功能。本主题首先演示如何定义 DataTemplate,然后介绍其他数据模板功能,例如根据自定义逻辑选择模板和支持显示分层数据。先决条件本主题重点介绍数据模板功能,不介绍数据绑定概念。有关基本数据绑定概念的信息,请参见数据绑定概述。DataTemplate 用于数据表示,是 WPF 样式和模板模型提供的
新建资源文件 写资源文件 <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xa
原创 2021-04-25 20:15:55
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1、Style中的TriggerTrigger:触发器,即当某些条件满足时会触发一个行为。Trigger是最基本的触发器,Trigger也有Property和Value这两个属性,Property是Trigger的属性名称,Value是触发条件。Trigger类还有Setters属性,此属性值是一组Setter,一旦触发条件被满足,这组Setter设定的属性值就会被应用,触发条件不再满足后,各属性
原创 2023-06-09 20:45:02
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W
原创 精选 2023-06-05 16:39:48
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一、概述WPF包含数据模板和控件模板,其中控件模板又包括ControlTemplate和ItemsPanelTemplate,这里讨论一下ControlTemplate。 其实WPF的每一个控件都有一个默认的模板,该模板描述了控件的外观以及外观对外界刺激所做出的反应。我们可以自定义一个模板来替换掉控件的默认模板以便打造个性化的控件。 与Style不同,Style只能改变控件的已有属性值(比如颜色字
下文将以简单的例子为引导,一步步的带领大家了解和回顾有关Style功能从简单到高级的一些应用方法:1.资源属性的重复利用。其实Style在帮助我们进行界面的美化设定的同时,最大的优势就是将所有的样式的设定可以公开化,并且以可以相同于类的方式进行继承和调用。<Window.Resources> <FontFamily x:Key="ButtonFontFamily"
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概览控件只是数据和行为的载体,是个抽象的概念,至于它本身长成什么样子(控件内部结构),它的数据会长成什么样子(数据显示结构)都是靠Template生成的。 DataTemplate和ControlTemplate的联系和区别DataTemplate控件树是ControlTemplate里面的一棵子树。决定【控件外观和行为的是ControlTemplate,使用TemplateBindin
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