就近原则

1、“行内”覆盖“嵌入”,“嵌入”覆盖“外部”
Style.xml

<Window.Resources>   
    <Grid.Resources>   
….中间层        <Button.Resources>   
        Button.Resources>  
    Grid.Resources> 
Window.Resources>

举例

下例中,Button显示Coral的颜色,如果去掉Coral,则显示Chartreuse,去掉行内和嵌入,才显示Aqua
Coral>Chartreuse>Aqua

<Grid>    <Grid.Resources>                <Style TargetType="Button">
            <Setter Property="Background" Value="Aqua">Setter>        Style>    Grid.Resources>        <Button Background="Coral">        <Button.Resources>                        <Style TargetType="Button">
                <Setter Property="Background" Value="Chartreuse">Setter>            Style>        Button.Resources>    Button>Grid>

给外部资源命名,并在行内引用,则此时外部->行内
Coral>Aqua>Chartreuse

<Grid>    <Grid.Resources>                <Style TargetType="Button" x:Key="ButtonStyle">
            <Setter Property="Background" Value="Aqua">Setter>        Style>    Grid.Resources>        <Button Background="Coral" Style="{StaticResource ButtonStyle}">        <Button.Resources>                        <Style TargetType="Button">
                <Setter Property="Background" Value="Chartreuse">Setter>            Style>        Button.Resources>    Button>Grid>

2、同级别遵循“就近”

引用原则

如果没有给Style命名,则默认所有该范围下的目标控件都使用该Style
如果一个控件有多个Style,则根据就近原则来判定用什么Style
如果Style有命名(x:Key),则需要在控件中引用Style(eg.Style="{StaticResource ButtonStyle}")才会使用该Style

同一控件只能设置一次Resources

 

WPF style原则问题_原则。

示例代码

https://github.com/zLulus/NotePractice/tree/dev3/WPF/WpfDemo/Style 的StyleDemo和StyleDemo2