一、FPS评测应用流畅度不准确 说到应用的流畅度,都会想到FPS,系统获取FPS的原理是:手机屏幕显示的内容是通过Android系统的SurfaceFLinger类,把当前系统里所有进程需要显示的信息合成一帧,然后提交到屏幕上进行显示,FPS就是1秒内SurfaceFLinger提交到屏幕的帧数。用FPS来评测一个应用是否真的卡存在两个问题。有的时候FPS很低,APP看起来却很流畅;APP停止操
转载 2023-08-31 10:07:27
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一、说明该库改造于AndroidPerformanceMonitor,在AndroidPerformanceMonitor的基础上修改了以下功能:1、解决API版本必须要在21以上才能引用该库的问题;2、解决跑monkey过程中因为误点击AndroidPerformanceMonitor界面的Delete按钮删掉详情的问题;3、将信息保存在磁盘的“blockcanary/应用包名/顿时间
背景遇到一个android手机系统的问题,现象是整体系统都。在抓取systrace,log等情况下,并未找到明显root cause。但是发现在抓取syatrace的时候,发现会特别,之后提示systrace抓取失败,但是会出现一定缓解。 分析由于systrace抓取提示失败,但是systrace也可以抓取到。那么就先分析systrace。1、对于systrace分析,发
转载 2023-10-04 18:12:28
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问题检测,分:自动化检测方案 和 单点问题检测方案 两种。1 自动化检测方案为什么需要自动化检测方案?(1)系统工具适合线下针对性分析(2)线上及测试环节需要自动化检测方案方案的原理(1)消息处理机制,一个线程只有一个Looper(2)mLogging对象在每个message处理前后被调用(3)主线程发生,是在dispat...
原创 2021-09-02 15:03:32
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产生的原因: 1、CPU 资源消耗原因;2、GPU 资源消耗原因。CPU上文已经阐述,接下来说一下GPU。一般安卓流畅度测试,关注图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),他用来指示页面是否平滑的渲染。高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了。所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中
转载 2021-01-19 10:43:00
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文章目录问题现象解释解决方案磨刀不误砍柴工--nvidia-smi参数解读 问题如下图所示,GPU功率很低,Util占用率高。这个训练时不正常的!现象解释Pwr是指GPU运行时耗电情况,如图中GPU满载是300W,目前是86W与GPU2的空载情况功率相等。说明GPU没有在真正运行。GPU-Util高说明它的核心被占用了,占用率为100%。打个比方,把GPU看做是人。三个人,一个在举重,一个人在跑
# Android 现象解析与优化 在现代应用开发中,用户体验是至关重要的,尤其是在移动设备上,任何微小的卡都可能导致用户的流失。在Android开发中,现象尤为常见,通常表现为界面不流畅、动画滞后等。本文将通过分析造成的原因,并提供一些优化方法和代码示例,帮助开发者提升应用的流畅度。 ## 1. 现象的原因 Android的卡主要来源于以下几点: - **主线程阻塞*
原创 10月前
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基础知识在具体讲工具前,你需要了解一些基础知识,它们主要都和CPU相关。造成的原因可能有千百种,不过最终都会反映到CPU时间上。我们可以把CPU时间分为两种:用户时间和系统时间。用户时间就是执行用户态应用程序代码所消耗的时间;系统时间就是执行内核态系统调用所消耗的时间,包括I/O、锁、中断以及其他系统调用的时间。CPU性能在开发过程中,我们可以通过下面的方法获得设备的CPU信息。//获取C
原创 2019-04-29 17:35:33
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Android开发中问题一直是个比较棘手又重要的问题,严重影响用户体验。是人的一种视觉感受,比如我们滑动界面时,如果滑动不流畅我们就会有的感觉,这种感觉我们需要有一个量化指标,在编程时如果开发的程序超过了这个指标我们认为其是的。开发app的性能目标就是保持60fps,这意味着每一帧你只有16ms≈1000/60的时间来处理所有的任务。Android系统每隔16ms发出VSYNC信号
原创 2022-01-25 11:49:12
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1, 感知 用户对的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"1
转载 2018-02-27 17:47:00
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相信更多人都知道这种情况,手机越使越,其中最严重的就是当属安卓手机,在使用一两年之后,有的时候会卡死机,这时候相信很多人都在想改换新手机了。今天小编教大家几个小技巧,让你的手机如新机般流畅。 一、更新系统不一定是好事 我们都知道在我们买过新机的时候流畅性非常的高,在使用没几天手机上就会出现系统更新的提示。在进行更新之后,你就会发现手机会出现。 这种情况出现的原因
# 如何解决Android ListView问题 ## 一、整体流程 ```mermaid journey title Android ListView 问题解决流程 section 确认问题 开发者确认ListView问题 section 分析原因 开发者分析ListView的原因 section 寻找解决方案
原创 2024-05-10 04:44:14
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# 使用 AnimatorSet 实现 Android 动画的流畅体验 在 Android 开发中,动画是提升用户体验的重要元素之一。使用 `AnimatorSet` 可以让我们同时管理多个动画,使效果更加流畅。然而,很多开发者在实现过程中容易出现的问题。本文将带你了解如何使用 `AnimatorSet` 来实现顺畅的动画效果。 ## 整体流程 我们实现AnimatorSet的步骤可以概
原创 8月前
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# 如何实现 Android Emulator 效果 在 Android 应用开发中,有时你需要模拟低配置设备的表现,以确认应用在不同条件下的表现。这时,制造“”效果就显得尤为重要。本文将详细描述实现这一功能的流程,并提供相应的代码示例,帮助刚入行的开发者理解如何实现 Android Emulator 的卡效果。 ## 整体流程 为了制作和测试 Android Emulator 的
原创 7月前
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# Android系统问题解析及优化方法 在使用Android设备时,我们可能会遇到系统的问题。当我们在应用程序中进行复杂的操作时,系统响应变慢甚至,给用户带来不好的体验。本文将解析Android系统问题的原因,并提供一些优化方法来改善性能。 ## 1. 问题的原因 ### 1.1 主线程阻塞 Android应用程序的主要用户界面操作是在主线程中进行的。然而,如果我们在
原创 2023-08-30 08:47:11
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# Android ValueAnimator 问题的解决方法 ## 1. 概述 在Android开发中,`ValueAnimator` 是一个常用的动画类,用于实现属性动画。然而,在某些情况下,当使用 `ValueAnimator` 进行大量计算或频繁调用更新视图的操作时,可能会导致动画的卡现象。本文将介绍如何解决这个问题。 ## 2. 解决步骤 为了解决 `android Val
原创 2023-11-05 03:19:20
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public static void main(String[] args) { … Looper.prepareMainLooper(); … Looper.loop(); }所以在程序运行的时候,主线程所有的代码都运行在这个Looper里面。也就是说应用所有生命周期的函数(包括Activity、Service所有生命周期)都运行在这个Looper里面,而且,它们都是以消息的方式存在的。假如说
# Android GifImageView问题解析及优化 在移动应用开发中,GIF 动图因其丰富的视觉效果而广泛使用。然而,使用GifImageView处理GIF动画时,很多开发者会遇到的问题。这篇文章将探讨导致此问题的原因,并提供相应的解决方案及代码示例。 ## 一、什么是GifImageView? GifImageView是Android平台上用于显示GIF动画的一个控件。它可
原创 2024-09-21 07:51:19
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# 如何在Android中使用SoundPool实现音效播放 在Android开发中,`SoundPool`是一个非常有用的音频API,适用于快速和短时间的音效播放,如游戏音效。相比于`MediaPlayer`,`SoundPool`在加载和回放短音频时处理更为高效。接下来,我将指导你实现一个简单的`SoundPool`实例,并确保你明白其中的每一个步骤。 ## 流程概述 在我们开始之前,让
原创 9月前
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# Android Lottie 问题解决方案 在移动应用开发中,动画效果是提高用户体验的重要因素之一。而Lottie是一种流行的动画库,它可以帮助开发者快速集成高质量动画效果到Android应用中。然而,有时候在使用Lottie时会出现现象,影响了用户体验。本文将介绍Android Lottie问题的解决方案,并附带代码示例。 ## 问题分析 在Android应用中使用Lott
原创 2024-05-07 07:06:17
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