FML与Forge的由来在很久很久以前(一个可以追溯到Minecraft刚刚发布的年代),人们就开始为Minecraft制作和使用Mod了。那个时候,由于Mod的制作方式是直接通过底层对Minecraft修改,所以将两个Minecraft Mod进行整合几乎是一件不可能的事情。随后,Minecraft MCP(Minecraft Mod Coder Pack)的诞生,让Mod的制作和整合变得容易。
使用Ubuntu 搭建 Minecraft Mod服 文章目录使用Ubuntu 搭建 Minecraft Mod服说明需要的东西准备环境和软件下载及安装原版服务器下载及安装 Mod(Forge) 服务器引用 说明因为大多数 Mod 只适用于 Minecraft 1.12.2,所以下面使用 1.12.2 做示范。其他版本大同小异,在下载版本的时候注意下就好了需要的东西如果你是自己在家用电脑搭建,请确
# Java开发我的世界MOD基础知识
随着《我的世界》(Minecraft)游戏的流行,许多玩家开始探索其扩展能力,创建自己的MOD(模组)。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Java语言开发MOD,并通过简单的示例代码让你快速上手。
## 什么是MOD?
MOD是对《我的世界》游戏进行修改和扩展的程序,它可以添加新的物品、方块、生物、功能等。开发MOD通常需要一定的编程知识,尤其是Java
\ 本篇主要介绍Fabric-CA模块的搭建与使用,本篇使用的版本是Fabric-CA1.0.6版本,由于官方的项目还处在不断的快速迭代当中所以建议在配置和使用时还是按照指定的版本来使用,以免遇见不必要的问题一、Fabric-CA模块基本作用与功能构架二、基本环境的准备与部署2.1、安装依赖包以及MySQL数据库三、Fabric-CA的部署四、Fabric-CA模块的基本操作4.1、使用
Spigot开发教程(零)准备工作前言熟悉我的世界的你,应该明白模组与插件的区别。模组是对客户端的扩展,不需要联机就可以使用,不能影响到其他玩家。而插件是放在服务器端使用,同时供服务器内所有玩家使用。总的来说:插件放在服务器上运行,供多个玩家联机。 模组放在客户端,仅玩家自己使用。Spigot可以用于开服,插件开发, 下面逐步讲解Spigot插件开发。在开始Spigot开发之前,准备工作如下:Ja
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2024-01-08 19:19:02
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软件介绍我的世界1.16.4java吾爱专属魔改版是一款玩家自制的版本,高清的像素下,玩家可以自由的选择不同的模式来玩,体验不一样的玩法感受。游戏里修改了很多的内容,感兴趣的玩家就快来下载吧!我的世界1.16.4java吾爱专属魔改版介绍我的世界1.16.4java吾爱专属魔改版是一款网友自己制作的资源包,在这里玩家将解锁全新的元素,通过解锁新增的模组资源来开启自己的挑战,游戏拥有多个模组资源,玩
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2023-10-16 18:58:50
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# 如何使用 Docker 部署“我的世界” MOD
在本文中,我们将指导你如何使用 Docker 来部署“我的世界”的 MOD。通过这个过程,你将能了解 Docker 的基本概念,并实践如何将游戏环境容器化。
## 流程概述
下面是实现“docker 我的世界 MOD”的整体步骤:
| 步骤 | 描述 |
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第一章 开发环境安装 jdk(8或以上版本)安装 IntelliJ IDEA (Community版本可以免费使用)下载 fabric-mod-example 到本地修改 gradle.properties 文件mod_version = 1.0.0(版本号)maven_group = com.github.haodong1101 (包名)archives_base_name = demo (模组
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2024-05-05 21:08:02
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示例 编写一个fabfile.py文件vim fabfile.py #!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
from fabric.api import run
#定义一个任务函数,通过run方法实现远程执行‘uname -s’命令
def host_type():
run('uname -s')
#《我的世界》开发者MOD教材:Python编程入门
《我的世界》是一款十分流行的沙盒游戏,凭借其无穷的创造性和灵活性,吸引了众多玩家。游戏不仅允许玩家自由构建自己的世界,还支持开发者使用MOD(模块)来扩展和丰富游戏体验。本文将介绍如何运用Python语言开发《我的世界》的MOD,并提供一些基本的代码示例,帮助初学者入门。
## Python简介
Python是一种高级编程语言,以其简洁易
在“我的世界”中运行Python Mod,可以极大丰富游戏的功能与体验,但同时也可能引发一些问题。为了确保一切顺利,我记录下了以下备份策略、人们在遇到问题时的恢复流程、可能的灾难场景分析、工具链集成、预防措施,及扩展阅读材料。
## 备份策略
为避免数据丢失,我提供了一套完善的备份策略,以确保在发生意外时能够迅速恢复。以下是备份流程图:
```mermaid
flowchart TD
软件介绍我的世界神秘时代MOD为玩家带来了最新的修复完善版本,在这里对游戏中的傀儡死亡时间进行了延迟,玩家可以利用这一契机来发展更多的冒险哦,当然玩家还可以无限刷物品,快速充足自己的物品库,神秘时代等你来挑战哦。我的世界神秘时代MOD游戏简介我的世界神秘时代MOD全新的我的世界玩法,带给玩家一个全新的神秘时代,玩家可以在游戏世界中使用有趣的魔法,开始各种有趣的游戏任务还可以创建有趣的游戏物品!还带
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2023-09-06 10:50:15
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创建自定义转换器创建自定义转换器的最简单方法是从现有工作区创建,并选择经常重复使用的转换器或占用画布上大量空间的转换器。可以借鉴B站视频:创建自定义转换器操作流程1.打开工作区。 **2.选择一组转换器:**单击并按住鼠标左键,然后在转换器周围拖动一个框。松开鼠标按钮。3.按 Ctrl + T,或右键单击并选择“创建自定义转换器”。4.在“创建自定义转换器”对话框中,输入自定义转换器的参数。创建类
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2024-09-28 09:57:42
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挂机池是什么?——是用来防止玩家在服务器中"停止"太久而被踢出游戏的一种装置?最初挂机池的功能确实是这样没错,但随着时间的推移,挂机池慢慢地不再是"简简单单"的挂机池,还衍生出了更多的有趣玩法。本期呢,方块菌就带大家看看那些有趣的挂机池吧~最初挂机池最初的挂机池制作比较简单,仅仅需要一个九宫格的空间。这种挂机池利用一桶水,一个楼梯以及一个木栅栏就能搭建出来,不但方便而且节省材料,缺点就是有时候会卡
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2024-01-15 09:11:12
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头图还是必须得前言玩Minecraft时候,总是希望搭建一个自己的服务器。但是搭建好服务器后,总是希望完善服务器,比如:安装插件或者Mod。但是插件的安装总是需要重启服务器,不能热加载,且安装了Mod基本上不能和插件共存。使用MCDReforged管理Minecraft,可以热加载MCDReforged插件(即:不重启加载插件)如果你服务器本身是Forge服务器,使用MCDReforged,可以弥
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2023-08-22 15:58:35
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关于MC的复制一直都是人们抱怨Adobe的地方,他们不知道为什么一直不肯提供这样一个显然有必要的"Clone()"方法。按照官方手册上的解释,他们说只要用户用该MC相应的类重新new一个对象就可以了,但是那只能生成一个新的原始对象,并不能包含该MC中已经动态添加的各个Child,和用户期望的复制一个相同的MC不是一个概念。面对用户诸多抱怨,Abobe一直回避这个问题,也不做任何解释。我也遇到过这个
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2024-09-05 14:52:58
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安装docker环境centeros7#1 卸载之前的docker
sudo yum remove docker \
docker-client \
docker-client-latest \
docker-common \
docker-latest
GAMES101 13-16笔记 光线追踪光线追踪(基于AABBs)光和表面的交叉点隐式表面三角形光和表面交叉点的加速计算统一的空间分区网格法空间划分和KD-Tree物体划分和BVH(Bounding Volume Hierarchy)辐射度量学相关概念BRDFRendering Equation概率论相关概念Monte Carlo Integration 蒙特卡洛积分Path Tracing
一.什么是模块 一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀.但其实import加载的模块分为四个通用类型. 1.使用python编写的代码(.py文件) 2.已被编译为共享库或DLL的C或C++扩展 3.包好一组模块的包 4.使用C
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2024-10-21 12:42:06
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目录模块模块的三种来源:模块的四种表现形式:入模块发生的事情首次导入模块给模块起别名模块的两种导入方式解决循环导入问题的两种方式包:软件开发目录规范time模块datetime模块:random模块os模块enumerate: 获取可迭代对象中索引与值sys模块hashlib模块序列化:反序列化jsonjson数据使用json数据格式的好处:json模块的优缺点pickle 模块的优缺点coll