文章目录Apache网页优化一、Apache网页压缩1、网页优化概述2、 网页gzip概述3、Apache压缩模块4、配置网页压缩功能5、Apache网页压缩实操(1) 手动编译安装apache服务(2)编辑配置文件(3)开启服务(4)发现支持压缩gzip功能二、Apache网页缓存实操1、配置网页缓存时间概述2、启用网页缓存功能步骤3、启用功能步骤详解4、环境配置(1)apache
方块和物品类似:创建方块注册方块给方块和对应物品添加模型和材质(设置语言文件)我们试着创建一个6面全是X方块。创建方块在包 moonfan.mymod.block 下新建类 BlockCross 并继承 Block 类:public class BlockCross extends Block { public BlockCross() { super(Material
转载 2023-10-17 20:57:09
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## Java制作世界世界》(Minecraft)是一款备受欢迎沙盒游戏,让玩家可以在一个由方块组成虚拟世界中进行探索、建造、合成和战斗等活动。如果你也想尝试用Java来制作自己世界,那么这篇文章将为你介绍一些基本概念和代码示例。 ### 什么是Minecraft? Minecraft是一款由瑞典游戏设计师Markus Persson开发沙盒游戏,最初于2009年发布。
原创 2024-06-25 06:35:18
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# 使用 Python 制作世界 在现代游戏开发中,Python 被广泛应用于各种项目,包括游戏开发。本文将介绍如何使用 Python 创建一个简单世界”风格游戏。我们将通过代码示例和序列图来帮助理解。 ## 项目概述 我们项目将是一个简单沙盒游戏,玩家可以在其中生成方块、移动以及采集资源。我们将使用 Pygame 库来实现这个简单游戏。 ### 环境准备 首先,需
原创 2024-08-31 10:16:56
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# 如何制作世界Java版——初学者指南 作为一名刚入行开发者,制作一款像“世界”一样游戏是一项宏大任务,但只要循序渐进,掌握基本概念和步骤,就能逐步实现这个目标。本文将为你提供一个清晰流程和具体代码指导,助你在开发旅程中稳步前行。 ## 开发流程概述 在制作世界Java”,我们可以将整个过程分为如下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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原标题:世界:MOD编写有多复杂,估计你也学不会MOD应该有不少人使用,但是你们知道MOD去做有多困难吗?你们知道该怎么做吗?如何才能做一个简单游戏模组呢?其实制作模组是非常简单,只需要你有一定英文水平、理解能力,还有一定逻辑性思维,你就可以制作这个模组。首先,你要使用一个.jar编程软件。怎么说呢?毕竟世界是由java运行库来运行,主要文件后缀名是.jar,你就必须要使
# Java制作世界源码 在编程领域中,游戏开发一直是一个热门领域,而《世界》作为一款极具影响力沙盒游戏,吸引了无数玩家。那么,作为Java程序员,我们是否可以使用Java来实现一个简单世界》呢?本文将介绍如何使用Java编写一个简单世界》游戏,并提供代码示例。 ## 状态图 ```mermaid stateDiagram [*] --> Start
原创 2024-06-24 05:55:09
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目录GUIHUD新GUI(施工中...)从 Gui 类继承关系上,大概就是下面这样:Gui |- GuiButton 等小组件 |- HUD 组件 |- GuiScreen |- GuiCreateWorld 等几乎所有游戏界面 |- GuiContainer |- GuiChest 等各种带有物品栏东西,也就是游戏内弹出各种用于交互游戏GUI新GU
Minecraft mod制作简易教程(四)——创建一个方块一、注册一个方块二、方块材质与方块状态(初级)什么是方块状态三、方块材质与方块状态(中级)四、方块材质与方块状态(高级) 方块许多性质都可以和物品如法炮制,关于简单方块这里不加赘述 一、注册一个方块当我们注册一个方块时候,我们还会同时注册一个物品,对,就是玩家手里拿其实是一个ItemBlock。我们需要这样实现: Bloc
# 如何在“世界”中制作Java UI界面 “世界”(Minecraft)是一款拥有丰富扩展性和创作空间沙盒游戏。在游戏中,我们常常希望能够实现一些自定义用户界面(UI)。本文将为刚入行小白详细介绍如何在“世界”中制作Java UI界面。 ## 流程概述 制作一个Java UI界面通常包括以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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一、注释、标识符、关键字注释平时我们写代码量较小时,可以看懂。但是一旦结构复杂起来,我们就需要注释了注释平不会被执行,是给我们程序员看书写注释是一个非常好习惯java中有三种注释: 单行注释 // 注释部分多行注释 /* 注释部分*/文档注释//有趣代码注释: /*
目录模块模块三种来源:模块四种表现形式:入模块发生事情首次导入模块给模块起别名模块两种导入方式解决循环导入问题两种方式包:软件开发目录规范time模块datetime模块:random模块os模块enumerate: 获取可迭代对象中索引与值sys模块hashlib模块序列化:反序列化jsonjson数据使用json数据格式好处:json模块优缺点pickle 模块优缺点coll
世界不愧是世界上最长寿独立游戏,尽管已经发售6年时间,现在依然每天都有很多新手玩家源源不断地加入到这个马赛克世界中。这里们来给各位新手玩家们介绍一些世界物品操作技巧,比如说如何大量合成、快速装备、均分等,下面就让我们一起来看下吧!世界不愧是世界上最长寿独立游戏,尽管已经发售6年时间,现在依然每天都有很多新手玩家源源不断地加入到这个马赛克世界中。这里我们来给各位新手玩家们介绍一些
# 世界Java按键教程入门指南 在《世界》中,按键绑定是实现玩家个性化控制重要部分。对于刚入行开发者来说,了解如何实现这一功能至关重要。本文将指导你如何在《世界》中实现Java按键绑定功能。我们将通过一个简单流程图和代码示例来帮助你理解每一步。 ## 流程概述 在开始之前,让我们先了解一下实现按键绑定整体流程。以下是实现步骤表格: | 步骤 | 具
原创 9月前
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## 世界Java下载教程 ### 1. 整体流程 为了帮助你顺利地下载和安装“世界Java版”,下面是一个简单流程图: ```flow st=>start: 开始 e=>end: 结束 op1=>operation: 下载安装程序 op2=>operation: 运行安装程序 op3=>operation: 登录Minecraft账号 op4=>operation: 下载游戏文件
原创 2023-08-04 22:05:10
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准备一个图像编辑器 推荐ps 一个游戏客户端 网易版也可1.首先,需要先显示文件扩展名 网上有很多教程2.做出pack.mcmeta 名字文件 里面敲上{ "pack": { "pack_format": X, "description": "Tutorial Resource Pack" } }注意 修改时必须弹出:如果要改变文件扩展名,可能会
小编为大家带来了《世界》服务器MythicMobs插件教程全服播报篇,首先希望它诞生时候向全服播报一次公告,这么恶心怪,必须得大家一起来打。根据[基础篇]所说,技能共分五部分[技能类型、目标选择器、触发器、血量限制、触发几率]再来分析一下这个需求:[首先希望它诞生时候向全服播报一次公告,这么恶心怪,必须得大家一起来打。]按照技能五部分来分析:1.技能类型:播报一次公告->向
# 世界JAVA版回城菜单制作教程 ## 1. 整体流程 首先,我们需要明确整个制作回城菜单流程。下面是一个制作回城菜单流程表格: | 步骤 | 描述
原创 2024-01-14 03:58:24
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1.12.2自定义建筑生成 1.16.5自定义建筑生成 1.18.2自定义建筑生成 我们本次尝试在主世界生成一个自定义建筑。由于版本更新缘故,1.19建筑生成将不涉及任何Java包代码编写,只需要在数据包中对建筑生成进行自定义。1.首先我们要使用游戏中结构方块制作一个建筑,结构方块使用教程参考1.16.5自定义建筑生成第一步。我们将建筑保存为nbt文件之后在开发包run\saves\建筑
目录1.为什么会写本文章?2.此项目设定环境3.新建项目4.添加项目所需引用4.基本启动功能:5.运行6.完整代码1.为什么会写本文章?由于最近刚了解C#语法想加强下概念,而且本人也是快十年MC老玩家惹 准备现学现做着手写一款MC启动器.2.此项目设定环境.NetFramwork4.7 WPF    这是考虑到现在主流客户机运行版本。低于这个版本经过测试Nug
转载 2023-11-25 14:57:05
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