绘制思路:做一个自定义控件插入界面中 具体步骤: (1)横轴划分为若干点,使用Moveto+Lineto连线,定时刷新实现动态效果; (2)在程序中,使用CPaintDC,C...
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2012-12-14 10:21:00
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绘制思路:做一个自定义控件插入界面中
具体步骤:
(1)横轴划分为若干点,使用Moveto+Lineto连线,定时刷新实现动态效果;
(2)在程序中,使用CPaintDC,CClientDc,CDC,CBitMap,CBrush等绘图类;
(3)绘图程序分为几大部分:注册类句柄、刷新机制、设定坐标系、绘图;
部分代码如下:
BOOL CLi
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2021-07-30 17:14:32
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下图所示的是ARM构架图。它由32位ALU、若干个32位通用寄存器以及状态寄存器、32×8位乘法器、32×32位桶形移位寄存器、指令译码以及控制逻辑、指令流水线和数据/地址寄存器组成。1. ALU:它有两个操作数锁存器、加法器、逻辑功能、结果以及零检测逻辑构成。2. 桶形移位寄存器:ARM采用了32×32位的桶形移位寄存器,这样可以使在左移/右移n位、环移n位和算术右移n位等都
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2023-06-09 12:32:36
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CE5.0 - eboot汇编Startup.s中MMU设置流程详细分析 以
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2021-12-21 17:48:28
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摘录自<Platform Builder for Microsoft Windows CE 5.0 Help>,位于"Windows CE Features > Shell and User Interface > Graphi
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2007-03-05 13:15:00
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CE5.0 - eboot汇编Startup.s中MMU设置流程详细分析 以下为SMDK开发板startup.s部分启动代码. ;------------------------------------------------------------------------------- ...
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2010-12-18 08:17:00
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因為上課需要,需安裝Windows CE 5.0,但這些電腦之前已經裝過Windows CE 6.0,這樣會導致Windows CE 5.0最後安裝失敗。
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2007-04-22 08:55:00
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eboot.bin和eboot.nb0的差别就是eboot.bin中没有填充pTOC结构体,必须使用parser解释器[类似于romimage.exe luther.gliethttp]将全局变量数据段解压释放到运行时使用的地址才行,eboot.nb0中经过romimage.exe填充了pTOC结...
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2010-10-16 08:51:00
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eboot.bin和eboot.nb0的差别就是eboot.bin中没有填充pTOC结构体,必须使用parser解释器[类似于romimage.exe luther.gliethttp]将全局变量数据段解压释放到运行时使用的地址才行,eboot.nb0中经过romimage.exe填充了pTOC结...
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2021-12-27 09:42:04
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WindowsCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。 目录
概述和特色
体系结构
版本历程
最新功能
开发技术
原创
2022-09-20 21:13:29
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/details.aspx?FamilyID=474b03a6-e87d-455d-bc16-b8cf18ef39b4&displayl
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2023-01-27 18:57:14
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前面写了 提供一个Windows mobile Native UI 程序,循序渐进开发,并附有代码! 一文,下载了iContact 的最早版本 0.6 版并编译了一下,输出了如下错误 “fatal error LNK1112: 模块计算机类型“THUMB”与目标计算机类型“ARM”冲突&r
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2010-11-30 10:34:50
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### 实现Docker CE Windows的步骤
为了帮助你实现Docker CE Windows,我将提供以下步骤和相应的代码示例。请按照这些步骤逐步操作,以确保成功实现。
#### 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(下载Docker for Windows安装程序) --> B(安装Docker for Windows)
B --> C(验证
原创
2023-10-07 09:43:06
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自上星期以来,开始系统化的学习Windows Mobile 5.0,希望通过系统化的学习,能够掌握移动开发。Mobile 5.0开发配置:软件安装顺序:1.安装Microsoft ActiveSync 4.0以上版本2.安装VS2005开发Pocket PC需安装Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK开发Smartphone需安装Windows Mobile 5.0 Smartphone SDKMobile 5.0环境配置:1.模拟器与Microsoft ActiveSync同步:A.启动VS2005,在Tools->Device Emulator Manage
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2007-06-08 17:44:00
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如果你在写Windows CE 程序中遇到的最重要的问题,那一定是内存问题。一个WinCE 系统可能只有4MB 的RAM,这相对于个人电脑来说是十分少的,因为个人电脑的标准配置已经到了128MB 甚至更多。事实上,运行WinCE 的机器的内存十分缺乏,以至于有时候有必要在写程序的时候为节约内存而牺牲程序的整体性能。
幸运的
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2010-12-30 22:31:38
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一个特殊成分生成一个用于Windows CE配置的特定的API,因此,用于Casio H/PC的API与用于NEC H/PC的API是一样的,因为两个系统
PC卡或者紧凑的映射卡(Compact Flash Card)支持容许广泛的各种各样的市场上的附加的通讯设备被加在一个基本的单元之中。TCP/I
对我来说写一篇博客真的不容易,我是个十足的完美主义者,但是水平很一般,所以我会花上很多时间去修补文章。也许文章并不能让你满意,如果你有任何的建议,任何的,我都非常期待你能告诉我。这篇文章仍然是继续Windows Embedded CE Internals (2)内存部分。 从硬件视角看内存从硬件上看,可作为内存的大体分为RAM、ROM、Nand/Nor Flash(兼具RAM和ROM特性
1 文件系统1.1 loopFs文件系统循环文件系统(LoopFs)是一种工具,它将映像文件挂载为虚拟块设备。使用LoopFs,文件的内容被视为虚拟块设备的扇区数据。数据是一对一映射的。如果映像文件包含文件系统格式(如DOSFS、HRFS或CDROMFS (ISO映像))的有效布局,则新的虚拟块设备将由适当的文件系统驱动程序挂载。tcplay工具创建加密容器。LoopFs文件系统可以配置为支持挂载
这篇文章的目的并不是介绍Windows Embedded CE开发的方方面面,只是用一个初涉嵌入式领域的软件开发者的视角来介绍Windows CE开发中最常用的概念和知识,解决大家会在实际开发中碰到的一些小问题,让大家了解嵌入式开发与应用程序开发,到底有哪些不同。
Windows CE概述
从6.0版本开始,
原创
2007-11-23 18:50:00
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