Windows编程很绝的地方在于:你不用了解太多细节,就可以完成很多工作。使用资源资源就是你的程序代码结合在一起的多块数据,可以被程序本身在运行时加载。资源应当也放在程序的.EXE文件中的原因
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2012-04-18 21:40:00
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这一章开篇语对我有很大的启迪,一直对Windows下编程有着畏难心理。太庞大的平台和体系,太多的API和术语,太快的技术换代节奏,而我是个想要把握住本质掌握住基础才会有安全感和成就感的程序员,所以我只乐于学习Win32 API。而现在受到这本书的启发,对Windows编程的畏惧少了一些,也有了一些学习计划:1.窗体界面 -> Win32\MFC (简单了解界面消息处理机制吧,实在是不擅长画U
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2012-04-14 15:26:00
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Windows编程很绝的地方在于:你不用了解太多细节,就可以完成很多工作。 使用资源 资源就是你的程序代码结合在一起的多块数据,可以被程序本身在运行时加载。 资源应当也放在程序的.EXE文件中的原因是: 1.同时包含代码和数据的.EXE文件更容易发布。 2.外力不容易任意删改程...
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2012-04-18 21:40:00
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这一章开篇语对我有很大的启迪,一直对Windows下编程有着畏难心理。太庞大的平台和体系, 太多的API和术语,太快的技术换代节奏,而我是个想要把握住本质掌握住基础才会有安全感 和成就感的程序员,所以我只乐于学习Win32 API。而现在受到这本书的启发,对Windows编程 的畏惧少了一...
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2012-04-14 15:26:00
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偶然发现了本很棒的游戏编程入门书 - 《Windows游戏编程大师技巧》。说是大师技巧,其实还是很深入浅出的。它涵盖了Windows图形编程的方方面面,从Win32的Helloworld程序,到GDI简介,再到DirectX的API。很适合我这种Windows编程的菜鸟,所以很喜欢这本书的内容。觉得这本书好的另一个原因是:虽然内容丰富,但没有涉及Windows编程比较繁琐的地方,基本就是Win3
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2012-04-07 12:06:00
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偶然发现了本很棒的游戏编程入门书 - 《Windows游戏编程大师技巧》。说是大师技巧,其实还是很深入浅出的。 它涵盖了Windows图形编程的方方面面,从Win32的Helloworld程序,到GDI简介,再到DirectX的API。很适合我 这种Windows编程的菜鸟,所以很喜欢这本书...
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2012-04-07 12:06:00
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1.如你所知,显示在屏幕上的图像仅仅只是是以某种格式存储在内存中的有色像素组成的矩阵。或是调色板化的或是RGB模式的。在不论什么一种情况下。要想做点什么你都必须知道如何绘制图到内存中,然而DirectDraw的设计者决定将显存的概念予以抽象,从而不管你的系统中的显卡有多么古怪,訪问视频表面的方法都是
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2017-05-09 08:14:00
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1.无法从“const char [10]”转换为“LPCWSTR”vs6,vs2005的版本问题解决方案1:winclass.lpszClassName= (LPCTSTR)WINDOW_CLASS_NAME;解决方案2:wndcls.lpszClassName = L"ShadowJack first window";2.error LNK2019: 无法解析的外部符号_DirectDrawCreateEx@16,该符号在函数 "int __cdeclGame_Init(void *,int)" (?Game_Init@@YAHPAXH@Z) 中被引
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2012-12-25 00:28:00
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本章是纯粹讲述Windows编程的最后一章。谢天谢地!高级GDI绘图GDI比起DirectX来实在太慢了,那为什么还要了解?1.GDI功能很全,并且是Windows与生俱来的渲染引擎。2.如果想创建任何工具或标准应用程序,都要用到GDI。3.GDI与DirectX混合使用,来仿真DirectX尚未实现的函数。到底什么是图形设备描述表?图形设备描述表HDC保存了视频卡的各种信息,访问各种GDI函数时
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2012-04-22 09:11:00
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一。三角形的种类 三角形一般可以分为如下的四种类型(这四种类型是对于计算机来说的,不是数学意义上的分类): 平顶三角形:就是在计算机中显示的上面两个顶点的Y坐标相同。 平底三角形:就是在计算机中显示的时候下面两个顶点的Y坐标相同。 右边为主三角形:这种三角形三个点的Y坐标都不相同,但是右边的一条边是
原创
2021-07-20 16:32:15
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1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般
原创
2022-05-20 10:24:34
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ROBOMASTER机甲大师赛视觉学习方案视觉技能学习踩坑硬件平台环境配置个人修为坑 机甲大师(RoboMaster)是由大疆创新(DJI)的创始人汪滔发起并承办、由共青团中央、全国学联、深圳市人民政府联合主办的年度机器人竞技赛事,为全国大学生机器人大赛旗下的四大赛事之一,并且是全球首个射击对抗类的机器人比赛。其在2015年诞生伊始就凭借其颠覆传统的机器人比赛方式、震撼人心的视听冲击。 视觉技
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2023-12-20 23:14:25
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所有的DirectX组件都是以COM实现的,两者环环相扣。DirectX基础DirectX可能会让身为程序员的你丧失些对硬件的控制能力,但是DirectX比Windows系统自带的GDI或MCI快上很多倍,并且也更稳定。在编写Windows游戏的过程中
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2012-04-29 21:40:00
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在访谈中,我们问了这样的问题:那些想法是从哪里来的?把想法转化为现实有多
原创
2022-12-05 10:26:52
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本文是机甲大师机器人控制的系列博客之一。本文主要介绍了机甲大师机器人以及博主在开发其控制策略时所采用的流程。本系列博客的模型和代码已经上传CSDN资源。系列博客:机甲大师机器人控制(一):概念与流程机甲大师机器人控制(二):功能分析机甲大师机器人控制(三):软件架构设计机甲大师机器人控制(四):软件单元机甲大师机器人控制(五):软件单元测试机甲大师机器人控制(六):集成测试机甲大师机器人控制(七)
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2024-01-11 07:12:22
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很多人都用过Windows优化大师,但是很多人不知道
Windows优化大师使用技巧,今天小编就来为大家总结
Windows优化大师使用技巧让大家更好的使用Windows优化大师。
1.注册表清理和磁盘文件管理中的多文件选择。
当我们要排除注册表清理或磁盘文件管理中扫描结果列表中的个别项目不做删除,但需删除其余的条目时,如何快速操作呢?
对于Wind