PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!//-----------------------------------------------------------------------------// File: TextureAddressMode.cpp// Path: G:\Projects\vs2012\DirectTest\TextureAddressMode// Desc: 纹理寻址模式demo//// Copyright (c) Jncpp. All rights reserved.//-----
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2013-05-28 23:57:00
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Shader代码中最重要的函数:texture2D
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2021-08-06 15:13:29
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顺序执行 直接让(pc)+1->pc 这里的1,我们理解为:当前取出的指令的字
存储器间接寻址 S7-300/400 有3种寻址方式立即寻址直接寻址间接寻址 立即寻址和直接寻址用的最多。间接寻址中用的最多的是存储器间接寻址。 (一 )立即寻址举例立即寻址 :立即寻址的操作数直接在指令中 L -35 //将16位整数装载到累加器1的低字L L#5 //将32位双整数装载到累加器1L W#16#3E4F //将16进制常数字装载到累加器1
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2023-07-16 21:22:35
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概念: 寻址——找操作数 1,给出操作数; 2,直接按照给出
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2012-05-11 10:07:00
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概念:寻址——找操作数1,给出操作数;2,直接按照给出数据为地址,寻址;3,以给出数据为地址找到数据,再以找到的数据为地址,寻需要的操作数; 先读百度百科《寻址方式》: http://baike.baidu.com/view/88
原创
2021-09-29 11:55:51
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文章目录堆栈寻址完成一次加法的过程堆栈寻址堆栈寻址:操作数存放在堆栈中,隐含使用堆栈指针(SP)作为操作数地址。堆栈是存储器(或专用寄存器组)中一块特定的按“后进先出(LIFO)”原则管理的存储区,该存储区中被读/写单元的地址是用一个特定的寄存器给出的,该寄存器称为堆栈指针(SP)。如下图所示:完成一次加法的过程记栈顶单元为Msp(Msp) → ACC(SP)+1 → SP...
原创
2021-05-24 14:13:42
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文章目录偏移寻址三种偏移地址区别:基址寻址问题:(b)要用几个bit指明寄存器?基址寻址的作用优点注意:变址寻址注意:变址寻址的作用优点注意:补充:基址&变址复合寻址相对寻址相对寻址的作用优点:小结*扩展:硬件如何实现数的“比较”偏移寻址相对寻址、基址寻址、变址寻址都属于偏移寻址。三种偏移地址区别:但是他们之间还是有区别的,在于偏移的“起点”不一样基址寻址:以程序的起始存放地址作为“起点”变址寻址:程序员自己决定从哪里作为“起点”相对寻址:以程序计数器PC所指地址作为“起点”
原创
2021-05-15 16:46:28
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寻址范围,又叫寻址空间,一般指的是CPU对于内存寻址的能力。通俗地说,就是能最多用到多少
原创
2023-02-17 10:00:00
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1. 地址的种类首先明确一下逻辑地址和线性地址这两个概念:1. 逻辑地址2. 线性地址3. 物理地址1.1 逻辑地址:逻辑地址是编译器生成的,我们使用在linux环境下,使用C语言指针时,指针的值就是逻辑地址。对于每个进程而言,他们都有一样的进程地址空间,类似的逻辑地址,甚至很可能相同。1.2 线性地址:线性地址是由分段机制将逻辑地址转化而来的,如果没有分段机制作用,那么程序的逻辑地址就是线性地址
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2023-07-13 17:24:44
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在存储器中,操作数和指令字写入或读出的方式,有地址指定的方式,相联存储方式和堆栈存取方式,几乎所有的计算机,在内存中都采用地址指定方式,当采用地址指定方式的时候,形成操作数或指令地址的方式称为寻址方式,寻址方式分为两类,即为指令寻址方式和数据寻址方式,在传统方式设计的计算机中,内存中指令的寻址与数据的寻址是交替进行的立即数寻址方式:将操作数放在操作码的后面。一起放在指令代码段中,在程序运行的过程中
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2023-12-04 14:36:33
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我们先从一道简单的问题说起!设有一个1MB容量的存储器,字长32位,问:按字节编址,字编址的寻址范围以及各自的寻址范围大小?*如果按字节编址,则*1MB = 2^20B1字节=1B=8bit2^20B/1B = 2^20地址范围为0~(2^20)-1,也就是说需要二十根地址线才能完成对1MB空间的编码,所以地址寄存器为20位,寻址范围大小为2^20=1M*如果按字编址,则*1MB=2^20B1字=
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2024-07-05 06:42:53
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cpu是如何找到所需要的操作数1.七种寻址方式(立即寻址、寄
原创
2023-06-04 00:29:43
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识别会话
我们仍举前面说过的一个例子来说明。假设一台计算机在同时收发电子邮件和即时消息、浏览 Web 网页并进行 VoIP 电话呼叫。
支持 TCP 和 UDP 协议的服务将对正在通信的不同应用程序进行跟踪。为了区分每个应用程序的数据段和数据报,TCP 和 UDP 协议中都有标识应用程序的唯一报头字段,这些唯一标识符就是端口号。
在
原创
2011-05-18 14:18:29
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IPv4寻址
在winsock中,应用程序通过SOCKADDR_IN结构来指定IP地址和服务端口信息,机构如下
struct sockaddr_in { short sin_family; u_short sin_port;
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2012-03-06 21:16:03
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子网寻址Internet在发展初期遇到一个困难,那就是很难为接入Internet的新网段分配一个新的网络号。为了解决这个问题,人们想到一种方法,在一个站点接入Internet后为其分配一个网络号,然后由站点管理员进一步划分子网数,而不改变Internet核心路由基础设施。实现该方法改变一个IP地址的网络部分和主机部分的限制,但只是针对自身站点而言;Internet其余部分将只能“看到”传统的A类B
原创
2017-09-21 16:13:07
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数据寻址1.操作数类型2.数据寻址3.立即寻址4.直接寻址5.间接寻址5.寄存器寻址6.寄存器间接寻址7.隐含寻址8.总结
原创
2021-08-14 09:50:39
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寻址技术也就是名字系统,是互联网技术的核心技术之一,DNS创建了一种用字符(字母或者数字,)与互联网上的服务器地址相互对应的解析关系,这种对应关系通常叫做域名解析,可以使得互联网的站点得到快速的传播,域名就是互联网上的寻址服务,如新浪的ip地址的123,456.334.23,二新浪注册了域名sina
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2016-02-29 21:02:00
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寻址方式就是处理器根据指令中给出的地址信息来寻找物理地址的方式,是确定本条指令的数据地址以及下一条要执行的指令地址的方法。 指令寻址编辑指令的寻址方式有以下两种。顺序寻址方式由于指令地址在内存中按顺序安排,当执行一段程序时,通常是一条指令接一条指令地顺序进行。也就是说,从存储器取出第1条指令,然后执行这条指令;接着从存储器取出第2条指令,再执行第二条指令;接着再取出第3条指令。[2] 这种程序顺序
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2017-08-02 15:50:00
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相对寻址. PC(Program Counter) 以程序计数器pc所指的地址作为起点 当前指令存放地址位1000 若当前指令字长=2B,则PC+2 若当前指令字长=4B,则PC+4 相对寻址:EA=(PC)+A,其中A是相对PC所指的位移量,可正可负,补码表示 优点:这段代码在程序内浮动时不用更改 ...