微信小游戏开发教程-游戏实现1概述微信开发者工具官方提供一个飞机大战的游戏Demo,这里我们不再使用这个demo,我们以FlappyBird为例,为了让读者更加容易理解。源码https://github.com/onlynight/FlappyBird强烈建议读者根据教程自己实现一遍游戏,这让能让你更加熟悉开发的流程和代码的原理;在一些不清楚的地方可以参考源码实现的方法。游戏开发首先我们在 src            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-28 07:52:07
                            
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            用python玩转微信小游戏 大小猜猜看游戏模式在微信小程序里搜索“大小猜猜看”,即可找到该游戏。 游戏的目标比拼计算能力,找出谁大谁小,一共有40题,全部答对即挑战成功。 一开始答题时间充足,数字也比较简单,后面就需要特别快的计算速度。项目地址本项目地址:https://github.com/wangyunpengbio/wechat_game_daxiao工具介绍Python 3.5OpenC            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[外链图片转存失败(img-op5gSexF-1564063066158)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/11158618-219024d9349cd9ee.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/1240)][外链图片转存失败...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            人狠话不多,直接上码:import pygame
from pygame.locals import *
import time
import random
"""
需求:
设计一个打飞机游戏,实现的功能如下:
1. 能显示我机,可以通过键盘控制飞机位置,按下space键盘可以实现发射子弹  
2. 能自动加载敌机,敌机随机发射子弹,敌机左右移动,每个1秒往下移动。
3. 我机发射的子弹碰            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            教你用Py来玩跳一跳小程序教程+项目地址2017 年 12 月 28 日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「跳一跳」。这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《Flappy Bird》 />            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言最近因项目需要开始研究Unity开发微信小游戏相关的知识。期间遇到各种坑,网上查阅的资料基本类似,无法解决自己遇到的问题。特用本文记录下过程,方便其他人遇到同样的问题时能够参考。开发环境Unity 版本 根据微信小游戏插件文档推荐使用2021.2.5版 。实测2021.3.x 以上版本均可使用。安装 NodeJs 最新长期支持版。小游戏帐号注册请参考微信官方文档 微信开放文档 微信开发者工具(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-08 20:28:28
                            
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            一、背景 上一篇集中写了一些坑,接下来的教程主要针对具体问题进行探讨。 本章主讲uniapp微信小程序如何使用websocket,具体包括应该在哪里连接服务器、在哪里监听消息等等。本人目前正在开发的“不做鸽王”小程序由于用到了Websocket,对这方面的问题研究的比较多,在此分享以下我的经验,希望可以为遇到同样问题尚未解决的人提供解决思路。二、WebSocket接口有哪些? 由于小程序和unia            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-27 14:48:57
                            
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            在这篇博客里,我们为游戏添加最后一个功能:GameOver画面的绘制。  在当我方飞机的三条命全部挂掉之后,程序会进入结束程序,我们的设计时当程序结束时显示用户的目前得分以及历史最高分,仅此而已。  1、加载图片资源  在这里我们特意重做了一个游戏结束的画面,其实就是在背景图片上加了一些文字而已,首先在main()函数中加载它: gameover_image = pygame.image.load            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近一直在做微信小游戏的开发,发现了一个好玩的事 ,在这里记录一下。 这段时间一直在做一些小游戏 ,小程序的开发,但有的时候会发现性能上总是不那么的尽如人意(毕竟我这小菜鸟水平有限),于是就想到,想要看看别的大神们是怎么处理这些问题的(其实就是想看一下大神们的代码怎么写!)。但是,有一个问题就是小游            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  说下自我感觉比较难的部分背包系统快捷系统攻击与技能特效部分背包有inventory(全局控制),inventoryGrid(格子),inventoryItem(格子上的物品)组成;using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEng            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘要:这篇文章介绍微信小程序“大家来找茬”怎么使用程序自动“找茬”,使用到的工具主要是Python3和adb工具。作者:yooongchun腾讯官方出了一个小程序的找茬游戏,如下示意:很多时候“眼疾手快”比不过别人,只好寻找一种便捷的玩法:程序自动实现! 这里使用的是Python3第一步:获取手机截图os.system("adb.exe exec-out screencap -p >scre            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            WebSocket是什么? 引用大佬的文章来回答一下:1.webSocket简介2.为什么引入WebSocket协议3.WebSocket协议简介总结:在现有的网络环境中,大量使用HTTP协议,HTTP协议是一种单向的一次性协议,它限制每次连接只处理一个请求,当服务器返回本次请求的应答后便立即关闭连接,下次请求再重新建立连接。在互联网发展之初,HTTP协议被设计成这样是有原因的:这种一次            
                
         
            
            
            
            —相信各位做小程序的码农们都受到了微信小程序包不能超过4M的烦恼(不知道现在限制是多少M了,我记得以前是4M)。—现在给大家介绍一种简单的方法,不需要建立服务器什么的,还是合法域名,甚至连代码都不用码了,免费开通6个月即可使用,对于流量小的小程序来说是个非常非常不错的选择。打开腾讯云官网找到对象存储—打开腾讯云找到对象存储,之后去开通,新用户是会送6个月免费使用权限开通好之后创建存储桶—开通好之后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录微信支付介绍微信公众号程序接入支付微信小程序接入支付微信商户平台配置第一步第二步后端程序统一下单接口退款接口 微信支付介绍  微信公众号程序或微信小程序项目中基本都要有微信支付。支付场景基本就是点击支付,然后手机底部拉起输入微信支付密码弹窗,密码输入正确后,支付完成。但是无论是微信小程序或微信公众号程序都是在后端调用微信api接口进行统一下单,将接口返回数据回传前端拉起支付操作,然后异步            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            微信小游戏属于h5小游戏,本来h5小游戏是没有相关的规则比较自由。因为有了微信的登录验证之后加了少许规则进来。这样后台也会有所变化。https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/login.html 这里有官方示例的前后登录验证流程; 梳理一下你在后端要多两件事,第一件事,要拿着前端传来的code和appid            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果觉得这篇文章对您有所启发,欢迎关注我的,我会尽可能积极和大家交流,谢谢。   现在飞机已经能够带着血条突突突飞下来让玩家虐,于是我们给用户一点打飞机的成就感——计分系统以及难度递增机制。  1、计分系统  首先,我们在main()函数中添加全局变量(score)并初始化为零用以统计当前用户的打飞机得分: score = 0  # 统计用户得分   接下来只需要在敌机销毁时对sc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以微信推出了小游戏分包加载这一个功能。所谓的分包加载,即把游戏内容按照一定的规则拆分成几个包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为【主包】,开发者可以在主包内触发其他分包的下载,从而把首次下载的耗时分散到游戏运行中。分包加载包大小限制目前小游戏分包大小有如下限制:整个小游戏所有包大小不超过8Ml单个分包/主包大小不能超            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            微信小程序开源项目库汇总 http://www.opendigg.com/tags/wechat-app awesome-github-wechat-weapp 是由OpenDigg整理并维护的微信小程序开源项目库集合。我们会定期同步OpenDigg上的项目到这里,也欢迎各位提交项目给我们。 内容UI组件开发框架实用库开发工具服务端其他Demo UI组件
weui-wxss ★804&n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-20 09:00:46
                            
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             在这篇博文里,我们将为我方飞机添加三条生命。  1、加载相关资源  在目前的游戏中,我方飞机是拥有不死生命的,损毁了就在下方复活,这显然不合逻辑,因此需要为我放飞机增加生命数,并在屏幕右下方显示对应图标。首先在main()函数中设置初始化生命数并加载小飞机图片: life_image = pygame.image.load("image/life.png").convert()
    life            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-24 05:34:26
                            
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