易语言是一款全中文编程语言,类似于VB,操作起来相对简单许多,今天刚学了服务器相关的知识,灵光一闪,做一款小小的简陋的聊天软件也不错。首先,我们要将界面设置好,聊天软件肯定要有服务器和客户端,为了方便测试版我就将客户和服务器放在一个界面:一个服务器,一个客户端,一个时钟(防止他人恶意连接),几个标签,几个编辑框,几个按钮。首先得让服务器有开启和关闭的功能,易语言的服务器只要运行了程序,通过端口和I
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2024-01-10 13:46:31
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上节课通过进程名称获取进程ID,然后再通过进程ID来获取窗口句柄,本课直接通过进程名称来获取窗口句柄,其实是对 进程_名取ID 和 进程_ID取窗口句柄 一个应用组合封装。通过进程名称取得相应的窗口的句柄,成功返回窗口句柄,失败返回0,返回-1表示为找到进程PID
511遇见易语言模块API教程 进程名取ID.版本 2
.子程序 进程_名取ID, 整数型, 公开, 通过进程影像名称来获取进
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2024-04-03 11:13:35
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.版本 2.支持库 spec.程序集 窗口程序集_启动窗口.子程序 _服务器1_数据到达.局部变量 返回的内容, 文本型.局部变量 数据长度, 整数型.局部变量 response, 字节集.局部变量 客户, 文本型.局部变量 客户请求数据, 文本型客户 = 服务器1.取回客户 ()客户请求数据 = 到文本 (服务器1.取回数据 ())调试输出 (客户请求数据)' 这里是客户端收到的数据,无论是ge
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2023-07-25 14:29:36
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一直以来群里里面很多人反应,在用tab加载界面的时候,界面里面的js不会执行。今天GodSon在此说明一下原因。不管是window,dailog还是tab其实质最终都是继承了panel。panel有两种方式展示内容。第一是直接硬编码写到出来。第二是通 过href属性,加载外部html片段。在这里就就设计到了一个html片段的概念。这个概念在easyui的整体架构中,是一个很重要的概念,因为很多 人
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2023-12-16 22:31:33
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大家都知道易语言如果要做图像算法是很困难的,因为易语言是基于x86程序,而且现在基本已经停止维护,因此做图像算法必须依赖opencv,但是易语言并没有自带opencv算法库,因此需要自己封装,易语言本身对视频操作很困难,比如我们想读取视频每一帧进行处理后保存起来,易语言就很难做到,因此封装了一个易语言模块,基于opencv4.7.0,支持读取视频每一帧,你可以对每一帧进行处理,并且支持保存视频。这
首先要说的是易语言是全中文的,但是与之相矛盾的问题又来了,API函数不是英文的吗?
那么咱就来揭露一下这个能够打退不少新手的家伙,至于他为什么能打退咱们广大新手呢?
其一就不用多说,因为冲着易语言来的不少朋友都是看中了全中文编程,API刚好是鸟语。
其二就要看看API的“专业解释”了:
API(Application Programming Inte***ce,应用程序编程接口)是一些预先
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2023-08-29 09:36:06
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取DOS返回结果, 使用管道createpipe,来进行进程间的相互通信,然后在进行数据的读取。什么是管道,管道就是一种通信机制,也就是内存共享,一个进程向管道写入数据后,由另外一个管道读出。 匿名管道是在父进程和子进程间单向传输数据的一种未命名的管道,只能在本地计算机中使用,而不可用于网络间的通信。视频链接:
511遇见易语言模块API教程 API源码1、Create
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2024-01-11 08:00:33
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本课是完成大漠多线程的必须写封装的命令,因为线程我们要同时获取多个窗口的句柄,那么我们可以先获取多个窗口的进程ID数组,再根据进程ID分别获取窗口句柄。视频链接
511遇见易语言模块API教程 思路:1、进程名称是不变的,每个进程名称对应唯一的PID(进程ID) 2、 多开就要获得每个进程ID,然后通过 进程_ID取窗口句柄 获取每个进程的 句柄,有了句柄就可以绑定了用到的API 1、Cre
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2023-10-18 17:33:55
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任何语言的强大都离不开API的调用封装,我们在易语言里通过对API封装成模块,来实现窗口句柄,类名,标题的获取,再通过易语言超级列表框(高级表格)下显示出来,方便我们的管理和控制。1、纠错 进程_ID取窗口句柄窗口_句柄取线程程ID 改成 窗口_句柄取进程ID2、API IsWindowVisible 返回值 整数型 改成:逻辑型多线程API 综合应用举例1、进程_取ID数组2、进程_
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2024-05-22 11:22:45
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易语言通过API获取取system32目录,比如c:\WINDOWS\system32\,和取Windows目录,比如c:\WINDOWS\,用到了以下API:GetSystemDirectory这个函数能取得Windows系统目录(System目录)的完整路径名。在这个目录中,包含了所有必要的系统文件。根据微软的标准,其他定制控件和一些共享组件也可放到这个目录。通常应避免在这个目录里创建文件。在
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2024-08-29 13:28:15
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windows中三个最重要的动态链接库,Kenerl32.dll, User32.dll, GDI32.dll.HOOK API截获的是应用程序对系统API的调用,它在应用程序对系统API的调用之前截获此调用动作,让其转而调用我们所定义的函数(内容可能是进行一些操作 后再调用原系统API)。 Kernel32主要负责管理内存,线程,进程。 User32.dll主要用来执行与界面相关的任
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2024-04-12 08:40:22
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使用之前先前往https://ai.aliyun.com/nls 开通服务,现在服务是免费开通1,创建应用获取appkey和accessKeyId,accessKeySecret2,然后开始配合模块使用8,3,模块源码在附件 4,发音人目前也还是挺多的 5,接口文档https://help.aliyun.com/document_detail/94737.html总
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2023-07-21 20:40:38
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API进程_取ID数组 是易语言大漠实现多线程时用到的一个重要功能,主要用到几个API命令,CreateToolhelp32Snapshot,process32First,Process32Next,CloseHandle 四个,要学习了自定义数据类型的方法。
第八课:511遇见易语言大漠模块制作API进程_取ID数组 Win下查看进程1、最简单的查看进程的办法是使用W
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2024-01-05 21:51:31
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WINdows API分类1、API之网络函数2、API之消息函数3、API之文件处理函数4、API之打印函数5、API之文本和字体函数6、API之菜单函数7、API之位图、图标和光栅运算函数8、API之绘图函数9、API之设备场景函数10、API之硬件与系统函数11、API之进程和线程函数12、API之控件与消息函数常用1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络
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2024-01-05 22:28:13
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一、APIAPI(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。二、分类Windows APIlinux API三、Windows APIAPI函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中。Windows API是一套
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2023-08-16 13:21:56
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文章目录转换单个文件转换整个项目修复器 Python2的最后一个版本是2.7,在2020年彻底停止支持,但在网络上还能时不时地看到Python2的代码。这个时候就要用到 2to3将其转为python3的语法。 2to3是Python标准库中自带的一个脚本,可以读取Python2.x的源代码,并应用一系列修复程序将其转换为有效的Python 3.x代码。这个脚本通常会与Python解释器一起安装
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2023-09-26 22:04:03
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网上有很多API接口,只要简单的调用就可以获取到我们想要的信息,比如天气预报、每日一句等等。包括一些抢券活动,一般也是有API可以直接调用的。 最开始调用自己的API函数应该是在腾讯云函数的时候,自己写了点破代码,设置了API网关,就可以用浏览器一键调用并返回数据,还挺好玩。 &n
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2024-05-08 12:52:36
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易语言 Windows API 入门详解序言看到论坛上有很多新手朋友对API都不懂怎么使用,做为一个Windows 编程爱好者,如果不会用Windows系统提供给我们的编程接口,那将是一件非常遗憾的事,鉴于此,本文作者以自身体会为基础,
结合易语言实例,深入浅出的讲解API在易语言中的使用,希望对新手朋友有所帮助;什么叫API?API全称为Application Program
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2023-06-30 20:47:05
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.版本 2 .DLL命令 LoadLibraryA, 整数型,"kernel32.dll","LoadLibraryA"
.参数 lpLibFileName, 文本型
.DLL命令 SetWindowsHookExA, 整数型, "user32.dll", "SetWindowsHookExA", 公开, SetWindowsHookEx
.参数 钩子类型
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2024-07-29 12:28:38
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概要1. 为什么使用OpenGL2. 在VS2008上搭建环境3. 一个简单的例程OpenGL相较于DirectX的优越性1. 与C语言紧密结合 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的2. 强大的可移植性 OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Li
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2024-02-19 21:03:34
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