视频加背景音乐是很常见的视频编辑技术之一。在视频中某一时间段加上应景的背景音乐,用音乐来渲染气氛,烘托视频中的人物、场面。新手们,你想学么?嘻嘻,软件在手,配乐无忧,下面分享一个简易视频加音乐软件,还有音量调节功能,比如调小背景音乐音量,这样不影响原视频声音,避免“喧宾夺主”。先看看视频处理出来的效果:俺不爱说废话,直接进入主题吧。嘻嘻,打开视频加背景音乐的软件,选择“编辑”-“媒体”-“导入媒体
# Android MediaPlayer设置音乐音量 在Android应用程序中,我们通常会使用MediaPlayer类来播放音频文件。有时候,我们可能需要控制音乐音量,这样用户就可以根据自己的喜好来调整音乐的声音大小。本文将介绍如何在Android应用程序中使用MediaPlayer设置音乐音量。 ## 设置音乐音量的方法 在Android中,我们可以使用AudioManager类来控
原创 3月前
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# Java中调节音乐音量的项目方案 在许多Java应用中,尤其是多媒体应用程序,调节音量是一项基本功能。本文将提供一个方案,展示如何在Java中实现音乐音量的调节,同时配以代码示例,帮助开发者带着实际感受掌握这一技巧。 ## 项目背景 调节音乐音量的需求非常广泛,例如在媒体播放器、游戏或教育软件中,用户可能希望根据自己的喜好调整音量。为了实现这一功能,我们将使用Java Sound API
原创 27天前
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之前讲的视频加背景音乐,大部分是给视频加上背景音乐就完事了的,也没有过多的要求原视频音量和背景音乐之间的关系。那么接下来要跟大家讲的则是在视频中加背景音乐时,还要设置背景音乐小于原视频声音,这就强调了两者之间的关系了。在视频中加背景音乐,再设置背景音乐小于原视频声音,在视频剪辑中会经常要这样制作的,就好比是你看到的电视剧、电影等这些视频,都是在听得到原视频声音的时候还有会淡淡的背景音乐声,渲染了一
                HTML中音乐与视频的插入html中的简单知识点html5中的audio音乐播放器与video视频播放器的使用及其属性1.embed属性 autoplay       自动播放已经加载的的媒体文件,或查询是否已设置为a
# Java中控制背景音乐音量的方案 在Java中,控制背景音乐音量是一个常见的需求,尤其是在开发游戏或者多媒体应用时。本文将介绍如何在Java中实现背景音乐音量的控制,包括音量的调节、静音和恢复等功能。 ## 1. 准备工作 首先,我们需要使用Java的`javax.sound.sampled`包来处理音频。这个包提供了对音频数据的读取、写入和处理的功能。 ## 2. 加载背景音乐
原创 1月前
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先看效果图:这就是miui中的音量效果图,实现思路是自定义视图,绘制圆环,然后设置进度显示。核心代码在onDraw中实现如下:@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) { float cx = getMeasuredWidth() / 2; float cy = getMeasuredHeight() / 2; r1 = cx - w1 / 2;
3D声音3D立体声和2D声不同的地方是它是会随着距离衰减的,距离越近声音越大,距离越远声音越小。1: 声音: 背景音乐和音效;2: 声音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF;  ogg比较流行,很多安卓里面的声音使用ogg的格式是为了绕开mp3的版权  ogg和mp3都比较常用  wave和ogg、mp3比起来比较大,没有压缩的数字音乐,可以直接写到声卡里面3:音频管理器:
最近在做一个音乐播放器,纯粹练手,前端使用FLex,后台使用JAVA,现在慢慢的在实现,主要涉及的技术还在不断学习中:这里也一点一点记录下来和大家分享哈。自定义组件:(左边是一个播放列表,右边是音乐播放控件)自定义组件要继承SkinnableComponent类。主要有两部分组成,一个是组件的功能逻辑,一个是皮肤。功能逻辑和普通的as写法一样,要用到皮肤就需要遵守皮肤的契约.看看下面的代码:(音乐
两年前,为项目做演示视频的时候用了一个AE模板弄了一个音乐可视化效果,当时也没想过会要做到项目里面。后来项目落地的时候用了另外一个效果。前一段时间在学习图形学,突然想起这件事,对于那个未能完成的效果有点不死心,于是重新研究了一下,大致完成了这个效果:先说下音乐可视化的原理。原理:通过unity的内置函数采样音乐频域的数值,我们项目中因为是流媒体传输,所以方法有所不同,总之就是通过一系列代码获取音乐
Android MediaPlayer提供了一种简单的方法来播放音乐,但默认情况下,它不能支持每个音乐音量不同。然而,我们可以通过使用AudioManager类来实现这个功能。在本文中,我将向你介绍如何使用Android MediaPlayer和AudioManager来实现每个音乐音量不同的功能。 首先,让我们看一下整个实现过程的步骤: 步骤 | 动作 --- | --- 步骤1 | 创建一
原创 10月前
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# encoding=utf8 import requests from bs4 import BeautifulSoup import urllib.request headers = { 'Referer': 'http://music.163.com/', 'Host': 'music.163.com', 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Wi
原创 2023-07-11 21:10:33
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对于Unity3D的音乐音效这块一直没有好好的看过,现在准备好好的研究一下,并作为一个笔记记录下。支持格式在游戏中,一般存在两种音乐,一种是时间较长的背景音乐,一种是时间较短的音效(比如按钮点击,开枪音效等)。Unity3D支持下面几种音乐格式:AIFF:适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效WAV:适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效MP3:适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐OGG:适用于
 方式1:html5播放器设置音量的方式实例源代码<!DOCTYPE html> <html> <body> <button onclick="getVolume()" type="button">音量是多少?</button> <button onclick="setHalfVolume()" type
《基于android音乐播放器的毕业设计ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《基于android音乐播放器的毕业设计ppt(29页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、1.1项目背景,在研究了各种市场上流行的手机播放器,了解它们各自的插件及编码方式,还有各种播放器播放的特别格式文件,分析各种编码的优缺点以及各种播放器本身存在的缺陷和特点,编写出功能实用,使用方便快捷的播放器。目前已经实现的功能有
# Python 编辑音乐音高 音高是音乐中一个非常重要的概念,它决定了音乐的音调高低。在音乐编辑中,我们经常需要调整音符的音高,来表达不同的音乐理念。Python 是一门功能强大的编程语言,它提供了许多库和工具,可以帮助我们编辑音乐音高。本文将介绍如何使用 Python 编辑音乐音高,并提供一些代码示例。 ## MIDI 文件与音高 在音乐编辑中,常用的文件格式是 MIDI(Musical
原创 2023-07-19 14:56:35
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# Android实现录音时降低第三方音乐音量教程 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴来帮助你解决这个问题。在本教程中,我将向你展示如何在Android应用中实现录音时降低第三方音乐音量的功能。 ### 流程概述 实现这个功能的主要步骤如下: | 步骤 | 描述 | | :---: | :--- | | 1 | 创建一个 MediaRecorder 对象来录制音频 | | 2 |
原创 3月前
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明天就是平安夜了呢,不知道各位男同学有没有给女朋友准备好平安夜礼物跟圣诞节礼物啊。单身的同学也别灰心,刚好可以通过这种节日把心中的男(女)神约出来不是吗~出去玩的时候大家都会拿出手机拍摄视频,记录身边的视物跟美好,但小伙伴们都知道在拍摄视频的时候,现场音会因周围的环境等因素忽大忽小,我们自己观看视频的时候就会发现视频的声音大小不一,严重的影响了整体效果。别着急,虽然拍摄时没办法改变,但可以后期把视
# 项目方案:Python蜂鸣器音量调整 ## 项目背景 在很多嵌入式系统或者DIY项目中,蜂鸣器常用来进行声音提示或警报。然而,有时候蜂鸣器的音量可能过大或者过小,需要进行调整。本项目旨在通过编写Python程序,实现对蜂鸣器音量的动态调整。 ## 实现方案 ### 硬件准备 - Raspberry Pi或者Arduino开发板 - 蜂鸣器 - 电位器(用于模拟调整音量) ### 软件设计
原创 4月前
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什么是MIDI博主本人虽然五音不全,而且唱歌还很难听,但是还是非常喜欢听歌的。我一直在做这样的尝试,就是通过人工智能算法实现机器自动的作词和编曲(在这里预告下,通过深度学习写歌词已经实现了,之后会分享给大家),本文我们主要聊下如何写曲。说到用代码写曲子,有一个东西大家一定要了解就是MIDI。MIDI是一种乐器数字接口,是编曲界最广泛的音乐标准格式。MIDI并不是真正意义上的音乐文件,大家可以把它理
转载 2017-08-16 13:53:00
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