一、延迟销毁游戏对象 默认情况下,使用 Destroy() 方法会立即销毁游戏对象,如果想延迟一段时间再销毁,可以在这个方法中传递一个时间参数。1 Destroy(gameObject, 2.5f); 这段代码实现的效果就是经过 2.5 秒后销毁游戏对象。二、获取一个随机布尔值我们知道 Random.value 能够返回 0~1 之间的随机数,所以让此随机数与 0.5f 进行比较,就能够
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2024-02-20 12:59:29
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说到苹果的优点大家想到的都是流畅度和耐用性,而说到苹果的缺点那肯定是信号和续航啦,尤其是电池续航和充电问题,5V1A和3000毫安以下的电池容量是苹果祖传特色,尽管到了2019年,iPhone还没有推动快充的脚步,在最新的ios 13 beta中,iPhone新增了一个慢充功能。 Ios 13beta的这项功能被命名为"更为优化电池充电",这项功能是为了延缓设备电池老化而设计的,当你开启这项功能以
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2023-09-05 08:09:23
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延迟渲染延迟渲染渲染下,光源计算的消耗的消耗和光源占屏幕的范围(像素)相关,而不是像正向渲染中,和光源照射的物体数量相关。延迟渲染也分为2个Pass(不在同一个shader里)GBuffer Pass(Defferred Pass):这个pass写在想要支持延迟渲染的游戏物体的shader里,和正向渲染不同,Gbuffer会渲染输出4份贴图(如果用了混合光照还有第五份)RT0, ARGB32 fo
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2024-06-08 14:05:43
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# iOS延迟与内存管理:可以销毁的对象
在iOS开发中,内存管理是一个重要的概念。特别是当我们处理延迟操作时,如何管理对象的生命周期显得尤为关键。本篇文章将深入探讨iOS延迟操作与内存管理之间的关系,重点关注可以被销毁的对象,以及如何正确处理这些对象以避免内存泄漏。
## 什么是延迟操作?
在iOS中,延迟操作通常是指我们希望在一段时间后执行某个函数或代码块。这在用户交互频繁的应用中尤其重
原创
2024-08-12 06:24:12
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# Android stopSelf 延迟销毁
在Android应用程序开发中,我们经常需要使用服务(Service)来执行一些需要长时间运行的任务。当任务完成后,我们希望服务能够自动停止。然而,有时候我们需要在一定的延迟后停止服务,而不是立即停止。在这种情况下,我们可以使用`stopSelf()`方法来延迟销毁服务。
## 为什么需要延迟销毁服务?
应用程序中的服务可能需要执行一些耗时的操
原创
2023-07-22 00:47:11
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## Docker Pod 延迟销毁
在Docker容器编排中,Pod是一组一个或多个容器的集合,它们共享存储、网络和生命周期。有时候,我们希望Pod在完成其任务后延迟销毁,以便进行一些清理工作或者资源回收。本文将介绍如何实现Docker Pod的延迟销毁。
### 代码示例
首先,我们需要定义一个Pod资源,其中包含一个容器。我们将使用YAML格式来定义这个Pod。
```yaml
ap
原创
2024-07-24 07:26:49
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在jq1.50版本以上新增了deferred对象,可使我们做函数回掉时更加的方便快捷,也让代码的可读性大大增加,具体操作方法类似jq经典的链式操作方法.假设我们有一个done.php的接口, <?php
echo 'done!'
?> 我们可以通过下面这种利用延迟对象的方法去 $.ajax({url:'d1eferred.php'})
.done(functio
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2024-02-22 11:43:13
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销毁组件
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2018-02-07 09:40:00
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vue.js 该篇文章的讲解能能够带你快速入门vue,尽可能多的讲解vue中的各个知识点 让你能够快速上手使用vue发开你的第一个项目, 当然已经学习使用了vue的同学可以查漏补缺 看看那些是自己学习但长时间不用已经忘记的为什么要学习vue通过学习Vue提供的指令, 很方便的就能把数据渲染到页面上, 不在需要手动操作DOM元素, 前端的Vue之类的框架, 不提倡手动操作DOM元素。什么是M
eventBus 适用于不同页面传递值,当然也可以用vuex, 本篇讲解的是如何使用吃,并销毁eventBus 我在A页面中发布 1 mounted(){ 2 eventBus.$on("clickLeft",(id)=>{ 3 this.groupId = id; 4 this.getTableD ...
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2021-08-16 16:51:00
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// get~ 销毁组件 destroyElement() { this.$destroy(true); this.$el.parentNode.removeChild(this.$el); },
原创
2024-03-26 12:53:47
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# Vue与Axios的销毁机制
在现代前端开发中,Vue被广泛应用于构建单页应用,而Axios是一个基于Promise的HTTP客户端,用于浏览器和Node.js中发起请求。本文将详细探讨在Vue组件中使用Axios时,如何正确处理请求的销毁(即取消正在进行的请求),并包含状态图和序列图来说明相关流程。
## 什么是请求的销毁?
在实际应用中,用户的操作往往是不可预测的,例如可能会迅速切换
原创
2024-09-08 03:54:33
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在很多情况下我们需要对线程做延时的逻辑处理,下面是我了解的几个常用的方法。列出来做下笔记:1.使用Handler
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//要执行的操作
}
}, 2000);//2秒后执行Runnable中的run方法
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2023-05-19 16:53:28
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问题描述:使用elementplus的dialog,当关闭弹窗后不刷新页面,直接再次打开发现弹窗中还存留上一次的数据。尝试定义关闭事件,或者使用api中提供的属性destroy-on-close 都不行。后来发现这是一个误区。弹窗关闭时并不代表这个组件已经被销毁了,只是dialog关闭了 解决方法:使用v-if 控制页面的创建与销毁。 由于我这里dailog中的数据比较多,所以我抽成了一个组件,在
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2024-02-22 18:35:16
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问题setInterval 是间隔调用,与之类似的还有 setTimeout。这两个 API 通常用来做 ajax 短连接轮询数据。比如有一个 logs.vue 是用来展示某个正在执行的进程产生的日志:<template>
<div>
<p v-for="item in logList" :key="item.time">
<span>{
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2024-06-19 18:22:04
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Spring Bean生命周期Spring Bean生命周期执行流程初始化回调销毁回调示例默认的初始化和销毁方法 在传统的 Java 应用中,Bean 的生命周期很简单,使用关键字 new 实例化 Bean,当不需要该 Bean 时,由 Java 自动进行垃圾回收。Spring 中 Bean 的生命周期较复杂,可以表示为:Bean 的定义 -> Bean 的初始化 -> Bean 的
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2024-02-24 10:43:52
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最近做的项目一直有个卡顿问题没有解决,场景是vue单页面项目中使用echart图表+百度地图,如果不进入这些内容页面,项目正常运行,一旦进入后,内存暴增,且切换后依然没被释放,找各种方式解决问题,有必要记录一下问题的原因和他人的解决方案,并进行拓展学习。我后续会将自己的解决方案发出来,并更新到博客。也期待各位大牛讨论指点。 1. 监听在window/body等事件没有解绑2. 绑在Ev
组建或者销毁代码: this.hackReset = false;//销毁组件 this.$nex
原创
2023-02-24 11:53:41
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在vue中使用v-if来销毁组件近期项目中接手了一个同事用vue写的组件,说下项目的特点各种技术栈混合:jQuery, require.js, jquery, rivets.js最近的需求使用的框架是vue替代了之前的rivets.js数据渲染模板非模块化开发,使用es6模板字符串来写vue组件,一个js文件为一个vue组件项目主要做的工作是拿到后台数据渲染到页面上,对于动画等特效几乎没有任何要求
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2024-06-06 12:50:40
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有时候我们在查询后要做某些事情,例如我查询的时候要根据某个值再去查询某些东西并和这些值一起显示的时候,我们可以对渲染数据的操作进行延迟,因为代码执行的速度是很快的而访问数据的操作相对于渲染的速度慢得多,所以往往数据还没查询到而数据就渲染完成了setTimeout(() =>{ 要延迟的代码},延迟时间);
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2023-06-08 11:29:47
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