购物车小球抛物线
购物车小球抛物线
原创 2021-07-09 11:51:54
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备注:此项目模仿 饿了吗。我用的是最新的Vue, 视频上的一些写法已经被废弃了。 布局代码 css代码(使用stylus写法) js代码 data() { return { balls : [ { show: false }, { show: false }, { show: false }, {
转载 2018-11-07 17:46:00
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转自:先看看效果吧!目前我做的功能除了结算就这些了…下面开始来看代码Activity界面是这样的首先是Activity 布局xml [html] view plain copy print ? 1. <?xml version=“1.0” encoding=“utf-8”?> 2. <LinearLayout xmlns:andro
在做Vue的练习项目中,遇到了一个动画问题,在做加入购物车时,有个从左上往下抛的动画,当时没有思绪,后来得强哥指导。 <!DOCTYPE html> <html lang="en" style="width:100%;height:100%;"> <head> <meta charset="UTF-
转载 2020-04-21 18:04:00
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<style>.true { border: 8px solid red;}.false { border: 2px solid #ccc;}.item { width:50px; height: 50px; border-radius: 100%;}/* 购物车
原创 2022-08-13 00:44:32
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在做Vue的练习项目中,遇到了一个动画问题,在做加入购物车时,有个从左上往下抛的动
原创 2022-10-28 07:56:00
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="vue.js"></script> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr. ...
转载 2021-08-24 00:56:00
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在本文中,我们将深入探讨“Java小球抛物线运行”这一问题的背景,以及解决方案的实施历程。我们将展示如何利用Java语言实现小球抛物线运动,并结合相关的协议背景、抓包方法、报文结构等内容进行分析。 ### 协议背景 首先,理解小球抛物线运动的背景有助于理清这一物理现象与编程之间的关系。在物理学中,小球的运动受重力影响,遵循经典的抛物线轨迹。我们借用这样的模型进行编程时,实际上是在模拟真实世界
原创 6月前
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知识点:静态布局技巧,定位,浮动,背景设置,CSS样式选择器javascript特效,jquery库调用,插件调用,如果使用插件,编程思维与技巧。
原创 2018-03-17 16:36:56
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一、JQuery.fly.js整理1.Git源代码地址:https://github.com/amibug/fly2.Demo演示地址:http://codepen.io/hzxs1990225/full/og
原创 2022-04-07 17:56:58
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今天我要分享的是wex5实战之仿淘宝商品详情页详细代码解析,其中有些代码是我之前发布过的干货,在这里我也再稍微讲一下,相信大家看了代码之后会有所领悟。话不多说,咱们先看下效果图把。图一为打开商品页就看见的内容,有商品名称、价格,评价,商品信息等,图二为点击选择颜色分类,图一、图二的加入购物车、立即购买按钮均可点击的。下面开始讲解加入购物车:1、分解步骤。1)点击加入购物车弹出选择规格,数量窗口。2
原创 2016-12-21 14:16:10
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今天我要分享的是wex5实战之仿淘宝商品详情页详细代码解析,其中有些代码是我之前发布过的干货,在这里我也再稍微讲一下,相信大家看了代码之后会有所领悟。话不多说,咱们先看下效果图把。图一为打开商品页就看见的内容,有商品名称、价格,评价,商品信息等,图二为点击选择颜色分类,图一、图二的加入购物车、立即购买按钮均可点击的。下面开始讲解加入购物车:1、分解步骤。1)点击加入购物车弹出选择规格,数量窗口。2
原创 精选 2016-12-21 14:15:51
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一、JQuery.fly.js整理1.Git源代码地址:https://github.com/amibug/fly2.Demo演示地址:http://codepen.io/hzxs1990225/full/ogLaVp3.Api使用:   <script src="jquery.js"></script> <script s...
原创 2021-12-08 17:29:08
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抛物线的标准方程有四种形式,参数p的几何意义,是焦点到准线的距离,掌握不同形式方程的几何性质(如下表):其中P(x0,y0)为抛物线上任一点 抛物线性质:抛物线上的点到焦点的距离等于点到准线的距离,焦点到准线的距离就是p 上图内容来源于百度文库:https://wenku.baidu.com/vie ...
转载 2021-08-18 17:37:00
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公司项目上有两个功能模块,进口贸易和出口贸易。属于全球性质的,拿到两个坐标之后,需要有一根抛物连线连接这两个点。有时候一根线需要跨越半个地球,就导致了有些线会出现穿地的现象。因为使用的是path,有线条动画,没有使用polyline。如果是用polyline的话,不会有穿地的情况发生,而是会近乎贴着地面。原先项目上的处理方法是:已知两个坐标点,已知设定的动画时间。使用SampledPosition
总结实现抛物线步骤:1、抛物线运动元素使用至少内外两层标签,可以外面一层<div>,里面是<img>图片2、内外两次标签一个负责水平方向的translate移动,一个负责垂直方向的translate移动,然后使用不同的缓动函数(timing-function)注意:外层标签控制水平方向的移动,速度为匀速,内层标签控制垂直方向的移动,速度为先慢后快这其实也不难理解,比方说我们
转载 2023-07-09 20:28:50
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学习tkinter有一段时间了,综合运用一下,做一个类似屏保类的东西,碰到屏幕边缘就反弹回来的那种。初级篇:上下单向移动from tkinter import * import random import time # #创建一个类,这个类含有两个参数,一个是画布,一个是球的颜色 # class Ball: def __init__(self,canvas,color):
转载 2023-11-19 17:15:56
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好的,通过将函数改为y = x并尝试一些已知的输入值,我得出结论:它可以正常工作:0 .. 1 => 0.50 .. 2 => 2.01 .. 2 => 1.50 .. 9 => 40.5如果您想在一个函数中实现这一切,只需去掉parabola(),从approx_area()函数中删除第一个参数(并调用),然后更改:^{pr2}$收件人:height = mid * mi
源代码:import java.util.*; public class Parabolic_trajectory { // 此程序用于计算抛物线轨迹 // 定义地球加速度常数,单位为米/秒^2 public static final double ACCELERATION = -9.81; // 重力起到减少y方向速度的作用,因此在此处将重力加速度定义为负值 public
转载 2022-03-12 10:46:16
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