1. 放大某一视图(缩小某一视图)选中该视图后 alt + w2. 各视图快捷键顶视图 T前视图 F左视图 L透视图 P也可以直接点击查看3. 隐藏或显示栅格快捷键:G4. 单位切换点击上方自定义,选择单位设置选择为毫米在系统单位设置里,也设置为毫米5. 转动摄像头按住alt键后,再按下滚轮键后移动6. 平移摄像头按下滚轮键后移动7. 线框模式边面显示,可以在此处调节8. 组合上方的菜单中选择—“组”..
原创 2021-10-28 14:26:00
674阅读
# 3ds Max JavaScript入门指南 作为一名刚入行的开发者,你可能对如何在3ds Max中使用JavaScript感到困惑。本文将为你提供一个简单的入门指南,帮助你理解整个流程,并提供一些基础的代码示例。 ## 流程概览 首先,让我们通过一个表格来概览整个实现流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 安装3ds Max | | 2 | 打开3ds
原创 2024-07-20 09:56:35
69阅读
地址:https://blog..net/u011518678/article/details/50764835 1、3Ds Max 2014 的安装和激活 激活地址: https://jingyan.baidu./article/3aed632e602381701080d.
转载 2018-07-20 14:14:00
380阅读
2评论
了解知识点:1、守护进程:·什么是守护进程:守护进程其实就是一个‘子进程’,守护即伴随,守护进程会伴随主进程的代码运行完毕后而死掉·为何用守护进程:当该子进程内的代码在父进程代码运行完毕后就没有存在的意义了,就应该将进程设置为守护进程,会在父进程代码结束后死掉 from multiprocessing import Process import time,os def task(name
3ds Max是用于创建 3D 模型、动画和数字图像的计算机图形程序,3ds Max云渲染的超快渲染速度对3D艺术家们可谓是福音,那么3ds Max云渲染到底有多快呢?到底3ds Max云渲染怎么用的?下面一起看本篇内容。
view->Viewport Configuration->Layout
原创 2017-05-29 20:45:13
76阅读
  通常我们总是希望3DS MAX的文件越小越好,一是文件太大3DS MAX本身运行速度就会受影响,二是导出的文件需要在TerraExplorer里面使用,超过1000K的文件也会成为影响TP速度的重要原因,必须优化建模方法。  经过实验比较,得到如下的认知。  1 能用车削解决的就不要用放样。  2 在不影响视觉的情况下,能直接用几何体解决的就不要用放样,即使用也要减少图形和路径的步数。  3
原创 2011-04-21 23:28:55
1266阅读
1 旋转和平稳鼠标中键加 Alt, Shift
原创 2021-08-18 11:12:57
367阅读
说明:先添加weapon到点的约束,位置,方向约束都调整好了后再建立点到手,hip的父子关系,注意这个顺序加点的方法点设置成box的方法:http://hewiki.heroengine.com/wiki/Rigging_a_Versatile_Weapon_Bone...
转载 2016-07-06 11:48:00
233阅读
2评论
              一直以来。3ds max 导出插件的开发这部分对我都是神秘的黑盒子。直到一个月前,不得不去做这个事,我才开始一步步走近他。通过网络上的只言片语和代码揣摩。终于在两周的时间搞定了导出插件和骨骼动画的查看器。                       我用的VS2005进行开发。             对应 3ds max 2008sdk,3ds max 2
原创 2023-04-03 11:09:40
213阅读
一、介绍 学习目标:熟练使用“标准基本体”和“扩展基本体”内的按钮来创建对象。 软件环境:3ds Max2015 二、实验步骤 1,启动3ds Max,使用“长方体”工具在场景中创建一个长方体作为空间的地面,然后在“修改”面板中设置“长度”为300cm、“宽度”为500cm、“高度”为-5cm; 2
转载 2021-08-05 10:07:42
711阅读
插件的使用: 在 MAX 中安装插件以后,如果你对这个插件不是很熟悉的话,找到它恐怕也要费一番周折。通常你可以根据插件的类型(可以参考上面的表格),在 MAX 的不同位置发现它。 建模类插件(DLO),在建立命令面版能够找到它,根据类型不同分别归属与不同的建立项目中;修改器类插件(DLM):这类插件在修改命令面版中(Modify)。但是要注意有些修改器插件可能是针对特定的场景对象类型,因此必须选择
转载 3月前
442阅读
最近有人跟我反映,换了双路至强,感觉渲染也没比3770K快多少,问题出在哪里?我现在做了一些分析测试,相信论坛里也有不少做3D的设计师,欢迎大家一起讨论。先以这个为例:国外一个数据量较大的帖子:http://www.evermotion.org/vbulle ... 1b13443daac38300f65帖中的素材始于06年,3DsMax 6版本,一直用到现在,都可以正常工作,并且可以用于测试。素
转载 精选 2016-08-27 17:44:11
1818阅读
前言 需求 由于本游戏的设计,需求使用到角色以及场景建模。具体模型的搭建与贴图的设计根据原画进行。 工具 一般在游戏研发中,模型的搭建主要使用以下工具和概念来渲染建模。 3ds Max 3ds Max是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win32和Win64平台上。
原创 2021-05-19 13:40:01
1342阅读
工具栏点击带灯泡的按钮(toggle ribbon)就可以进行点、线、面的单独炒作了。
原创 2017-05-29 21:03:08
58阅读
  安装3Ds max出现如下提示: "没有找到D3DX9_26.DLL,因此这个应用程序未能启动.重新安装应用程序可能会修复此问题"   原因: window xp 中自带的DirectX版本中没有D3DX9_26.DLL文件.   解决办法: 安装最新的DirectX9.0C 下载地址:[url]http://search2.onlinedo
原创 2007-10-20 15:43:49
907阅读
1评论
作为支持3ds Max 2023版本的云渲染农场,也知道大家都经常会问各种关于3ds Max的问题,其中就有关于3ds Max云渲染平台哪个好?3d云渲染平台哪家好?这里Renderbus瑞云渲染建议,主要可以从下面几个方面判断3ds Max云渲染平台哪个好
http://www.cgrealm.org/model/ 王国3D模型库 http://www.cgjoy.com/ 游戏特效论坛 http://www.cgrealm.org/model/ 王国3D模型库 http://www.cgjoy.com/ 游戏特效论坛
转载 2017-04-30 14:13:00
225阅读
2评论
1.在安装完成并激活3DsMax2017中文版后,启动提示:渲染错误消息:FTL: Virtual device creation failed.(中文译:虚拟设备的创建失败)。 2.关闭渲染错误消息提示后,会发现视口不能正常的渲染显示,用任何工具建模都不能显示渲染。主要原因是因为你的电脑配置过低,
转载 2017-01-04 17:44:00
192阅读
2评论
3ds max sdk导出插件编写的心得 作
转载 2023-01-05 15:51:28
436阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5