【一、弹跳小球】本节利用 printf 函数 实现一个在屏幕上弹跳的小球,内容简单容易入门,这也是以后我们在设计更多游戏中可能用到的东西。 目录【一、弹跳小球】绘制静止的小球小球下落上下弹跳的小球斜方向弹跳控制小球弹跳速度小结 绘制静止的小球我们将以如图坐标系进行游戏,即以窗口左上角为原点。 我们希望在坐标(x , y)处显示静止的小球:#include <stdio.h>
int m
题目要求:/* 试题名称: 碰撞的小球 问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的
目前手机市场分为两大主流阵营,一个是安卓手机,一个是苹果手机。两大阵营都分别有一批粉丝。而这两大阵营为了吸引客户,也是一直在努力发展自己的技术,为人们提供更多好用的功能。现在我们来看一下苹果手机的几个实用小技巧,其中有多少个是你已经知道的呢?本文目录一 深色模式二 设置控制中心三 勿扰模式(小月牙)四 飞行模式五 设置悬浮球一 深色模式今年3月,微信适配苹果手机深色模
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2023-09-10 15:50:39
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本文介绍动画球体弹跳,动画效果如下:具体操作步骤如下:1. 打开 Flash,此时工具栏中默认为选择工具,点击属性,此时打开的是文档的属性面板。修改舞台的大小为 200×600 像素。
2. 在第 1 帧处,设置好所绘球体的填充色和边框色,使用椭圆工具,按住Shift键,绘制一个圆。为了使圆看起来立体,使用颜料桶工具改变填充色的高光点。
3. 用选择工具将球体全部选中,按下 F
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2023-11-20 07:00:51
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<transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter"> dth: 15px; height: 15px;...
原创
2022-07-12 16:10:23
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JavaScript动画实例:动感小球
已知圆的坐标方程为: X=R*SIN(θ) Y=R*COS(θ) (0≤θ≤2π) 将0~2π区间等分48段,即设定间隔dig的值为π/24。θ初始值从0开始,按曲线方程求得坐标值(x,y),并在当前坐标处绘制一个半径为r(相比R,r小得多)实心圆。之后每隔0.
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2021-04-27 21:08:44
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https://www.jb51.net/article/244824.htm
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2022-10-13 17:58:10
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JavaScript动画实例:炸开的小球
1.炸开的小球 定义一个小球对象类Ball,它有6个属性:圆心坐标(x,y)、小球半径radius、填充颜色color、圆心坐标水平方向的变化量speedX、圆心坐标垂直方向的变化量speedY。 Ball类定义2个方法:绘制小球的方法draw()和小球位置发生变化的方法update()。 定义
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2021-04-27 20:47:49
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
# 使用 VPython 描述小球平抛动画
## 引言
物理学是解释自然界现象的科学,其中运动学是研究物体运动状态的一个重要分支。平抛运动是一种经典的物理问题,描述的是物体在地球重力作用下,沿水平方向以初速度抛出的情况。在本篇文章中,我们将使用 VPython 库创建一个小球平抛的动画,并通过简单的代码示例来帮助大家理解平抛运动的基本原理。
## 什么是 VPython?
VPython
闲时浏览网页,偶然看到这么个效果:正好最近在研究css3动画,网页上一切动的事物都能引起我十二分的注意。于是理所当然的右键,查看代码,看看他是怎么实现的,结果呐,原来只是一张gif图片啊。但是这个以前物理课上有过一面之缘的小球形象是那么令人感到亲切,我特别想用代码让他动起来,这个想法很强烈啊。于是,打开dw,开始鼓捣。最开始当然是想用css3的animation来写,分析了一下,一共有四个动作:最
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2023-07-25 15:41:18
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1、废话不多说,先看效果2、实现原理:主要使用了 blur、contrast 两个滤镜,它们的作用分别是:filter: blur(): 给图像设置高斯模糊效果。filter: contrast(): 调整图像的对比度。但是,当他们“合体”的时候,产生了奇妙的融合现象,通过对比度滤镜把高斯模糊的模糊边缘给干掉,利用高斯模糊实现融合效果。3、具体代码:HTML<div class="g-con
原创
2024-05-28 09:25:00
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会动的小球,设计html,css知识点,另外动画是完全用css做的,很简单便捷哦~这只是一个小小的案例,以后为大家提供更多的案例!!会动的小球<!DOCTYPEhtml>```**<html><head><metacharset="UTF-8"><title>CSS3loading图标</title><
原创
2018-04-18 11:56:27
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<style type="text/css"> .round{ display: inline-block; wi
原创
精选
2023-02-14 10:42:05
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总结规律:由于底面要和底面接触,所以调节拉伸的话最好用上面的控制器先k位移,再K拉伸,最后补旋转小球位移1、第一帧选择上面的拉伸控制器和位移控制器,i键插入location,后续对该控制器的位移都会自动的K上2、增加落地帧,再在中间位置弹起帧,落地帧前后增加拉伸,落地帧为挤压,再有就是通过GraphEditor来调节落地高度和挤压以及拉伸的强度小球落地和弹起要为抛物线,使用v键,选择控制手柄为fr
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2024-06-14 16:25:46
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引言 一个很经典的特效,花了一点时间自己手动写了一个,先上图:详细代码html<canvas id="canvas_bg"></canvas>复制代码csshtml, body { height: 100%; padding: 0; margin: 0;
}#canvas_bg { display: block;
}复制代码javascriptclass cir
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2021-01-24 11:59:21
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各位知道在Ae中如何制作出自由落地运动小球呢?不太会操作的用户可以去下文学习下利用Ae制作出自由落地运动小球的详细步骤。我们先准备好小球图片素材,背景颜色为黑色。导入素材,新建合成。将素材拖拽的合成面板中,选中图层按“S”适当调整小球的大小以适应合成窗口。按“P”调整小球在Y轴的位置。如图所示。当你设置好小球运动的最高点和最低点,并且预览其效果,你会发现小球下落和回弹两个过程是匀速状态,不是匀加速