在游戏开发中会经常使用到lua作为游戏逻辑层的脚本语言,各种优势就不说了,虽然平时用的比较多,但对lua语言本身和内部的一些实现并不是很了解,让我们先从lua的require入手来一探require的各种用法吧。require其实类似与C/C++中的#include,就是加载一个指定名称的模块进来,该模块可以来自于lua,也可能来自于C/C++,在lua虚拟机启动时,默认会给我们预先加载好一些模块
转载 2024-02-17 16:53:50
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一.概述我们实现路径查找,最基本的操作还是得遍历并搜索图,此处基于深度优先搜索来完成。其搜索的过程是比较简单的。我们添加了edgeTo[]整型数组,这个整型数组会记录起点s到任意顶点的路径。 如果我们把顶点设定为0,那么它的搜索可以表示为下图: edge[2]=0 即顶点0到顶点2路径上的上一个顶点为0 edge[1]=2 即顶点0到顶点1路径上的上一个顶点为2 以此类推。。。要找整个完整路径时:
搜索路径在搜索一个Lua文件时,函数require使用的路径与典型的路径略有不同。典型的路径是很多目录组成的列表,并在其中搜索指定的文件。不过,ISO C(Lua语言依赖的抽象平台)并没有目录的概念。所以,函数require使用的路径是一组模板,其中的每项都指定了将模块名(函数require的参数)转换为文件名的方式。对于每个模板,函数require会用模块名来替换每一个问号,然后检查结果是否存在
转载 2024-06-05 11:37:42
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RequireJS路径深入详解 大猫Kevin RequireJS路径详解(深入理解)0. 前言由于官方文档说明甚少,导致RequireJS的路径解析逻辑就像一个谜,本文希望能帮你解开它神秘的面纱。本文将深入讲解RequireJS的路径解析原理,如果你对RequireJS路径解析的一些基本概念还不清
转载 2023-07-24 15:54:02
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PHP解析目录路径的3个函数总结要描述一个文件的位置,可以使用决对路径和相对路径。绝对路径是从根开始一级一级地进入各个子目录,最后指定该文件名或目录名。而相对目录是从当前目录进入某目录,最后指定该文件名或目录名。在系统的每个目录下都有两个特殊的目录“.”和“..”,分别指示当前目录和当前目录的父目录(上一级目录)。例如:$unixPath = “/var/www/html/index.php”;
find命令是一个非常常用的命令行工具,用于查找文件和目录。它可以根据不同的条件进行查找,并输出符合条件的文件和目录的列表。 find命令的基本语法如下: ### find [path] [expression] ### 其中,path表示要查找的路径,expression表示要查找的条件和操作。 find命令常用的选项和表达式如下: 1. -type:按文件类型查找,例如-d表示
require()是nodejs的写法,用于导入模块、JSON 和本地文件,可以使用相对路径(例如 ./、./foo、./bar/baz、../foo)导入本地模块和 JSON 文件,该路径将根据 __dirname(如果有定义)命名的目录或当前工作目录进行解析。 在vue中使用img时,src 中 ...
转载 2021-08-06 16:14:00
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<img @click="cosMo(a)" :src="cosemo.cosemoIm_c?'require(`@/assets/imgs/head/cose_a.png`)':require(`@/assets/imgs/head/cose_aa.png`)"/><img @click="cosMo(b)" :src="cosemo.cosemoIm_c?'require...
vue
原创 2022-01-16 10:35:16
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<img @click="cosMo(a)" :src="cosemo.cosemoIm_c?'require(`@/assets/imgs/head/cose_a.png`)':require(`@/assets/imgs/head/cose_aa.png`)"/><img @click="cosMo(b)" :src="cosemo.cosemoIm_c?'require...
vue
原创 2021-09-03 14:56:56
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lua require 加载方式与我们现在熟知的路径系统不太一样,想要知道lua require 方法的工作原理也很简单 随便写一个错误的require 代码即可: 1 require("lala");    这样运行会得到一个报错:   1 1>F:\Git\luatest\metaTest.lua:(56): module 'lala' not found: 2
转载 2017-04-25 23:28:00
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Vue中import和require的对比一、前言 vue框架想必是我们前端朋友们必学的知识点,说它难也没有那么难,说简单也没有那么简单,主要技术就是那么几个,可是里面的细节很多,有些时候我们会用但未必知道他为什么要这么用,原理是是什么,就比如我们最为常见的导入方式——import和require,很多时候我们都会用得比较混淆,为了更清楚地很轻两者的关系,博主就特地写了这篇博文。二、import和
转载 2024-04-16 14:14:09
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**在vue中动态的引入图片为什么要使用require什么是静态资源?为什么动态添加的src会被当做的静态的资源?没有进行编译,是指为是什么没有被编译?加上require为什么能正确的引入资源,是因为加上require就能编译了?1、什么是静态资源与静态资源相对应的还有一个动态资源,先让我们看看网上的各位大佬们怎么解释的。静态资源:一般客户端发送请求到web服务器,web服务器从内存在取到相应的文
懒加载:又叫延时加载,即在需要的时候进行加载,随用即载 import和require的区别node编程中最重要的思想就是模块化,import和require都是被模块化所使用。遵循规范 require 是 AMD规范引入方式 import是es6的一个语法标准,如果要兼容浏览器的话必须转化成es5的语法调用时间require是运行时调用,所以require理论上可以运用在代码的任何地方import
转载 2024-04-23 15:00:51
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这里只是记录下:require-context(directory, true/false, reg) 功能类似于 body-parser。有三个参数:要搜索的目录、一个标记表示
原创 2021-04-21 15:37:26
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下载require.js的库后再引入,在script标签中 加入一个data-main属性,data-main类似C语言中的main函数,表示在众多的JS文件中的主要入口文件是哪个。搭建好自己的大致目录结构,在require配置里面会用到;接下来打开app.js在这个文件里面去配置我们的require库。主要函数有两个requrie()和define();1.require();先介绍requir
我们这里 场景下面是 mars3d 的 XXEntity, 我们这里看一下 这里的加载方式, 这个就是 整个调用栈, 由于该部分源码是混淆了的, 这里就不去
原创 2024-05-23 00:15:12
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require-ensure和require-amd的区别:require-amd 说明: 同AMD规范的require函数,使用时传递一个模块数组和回调函数,模块都被下载下来且都被执行后才执行回调函数语法: require(dependencies: String[], [callback: function(...)]) 参数 dependencies: 模块依赖数组callback: 回调函
转载 2024-03-27 12:36:51
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首先我们要明白require与import的基本语法:require的基本语法:在导出的文件中定义module.export,导出的对象的类型不予限定(可以是任何类型,字符串,变量,对象,方法),在引入的文件中调用require()方法引入对象即可,换一种说法就是require相当于module.exports的传送门,module.exports后面的内容是什么,require的结果就是什么,对
转载 2024-01-21 06:38:55
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CCLuaLoadChunksFromZIP加载后的require路径问题
原创 2022-02-10 16:53:21
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1、node.js中模块的分类  1)node.js内置模块(核心,原生)    所有内置模块在安装node.js时就已经编译成二进制文件,可以直接加载运行(速度较快),部分内置模块,在node.exe这个进程启动时就已经默认加载了,可以直接使用。  2)文件模块    require(./common.js); // 去当前js文件的路径下找commom.js文件并导入执行。如果导入时没有指定文
转载 6月前
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