Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行。
我们知道SPA有很多优点,不过一个缺点就是对(不是Google的)愚蠢的搜索引擎的SEO不友好,为了照顾这些引擎,目前主要有两个方案:服务端渲染(Server Side Rendering)、预渲染(Prerending)。 如果你只需要改善少数页面(例如 首页/, /about, /contact
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2019-08-19 23:11:00
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前面两小节分别说明了骨骼动画的数学原理和一种骨骼动画格式M3D的读取,这一节讲解渲染的思路。(1)渲染的思路其实,进行骨骼动画的渲染,整体思路是:第一,求出某个动画片段下某一个时间点下所有骨骼的FinalMatrix(由骨骼在某一帧的Pos,Scale,Quat求出)第二,由于“第一”中渲染骨骼动画的时间点可能不在整数帧数上,比如我假设某个动画片段存在50帧画面,开始时间为0s,结束时间为2.0s
在现代的 iOS 应用开发中,用户体验至关重要。为了提升用户在加载过程中的互动感,预加载骨架的设计便成了当今开发者关注的热点。通过使用骨架屏,我们可以在用户等待内容加载的同时,展示出一种界面结构,给用户一种“正在加载”的直观反馈。然而,构建高性能的 iOS 预加载骨架面临着不少技术挑战。接下来,我将分享我在解决这一问题过程中的思路与实践。
### 初始技术痛点
在项目初期,我们的 iOS 应用
周末想顺便把已经做好静态页面的webApp项目做一下SEO优化,由于不想写蹩脚的SSR代码,所以准备采用预渲染,本来想着网上有这么多预渲染的文章,随便找个来跟着做不就完了嘛,结果年轻的我付出了整个周末..... 这篇文章就记录一下最后是怎么配置的 T.T 1. 简介与使用场景 …
原创
2021-09-08 16:59:14
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# Android 预加载与骨架屏:提升用户体验的利器
在现代移动应用开发中,用户体验是一个至关重要的环节。尤其是在网络环境不稳定的情况下,应用加载的速度会直接影响用户的满意度。为了改善这种情况,许多开发者选择使用“预加载”和“骨架屏”这两种技术。本文将详细介绍这两个概念,并提供相关的代码示例,帮助您更好地理解和实现它们。
## 什么是预加载
**预加载**是指在用户访问应用的某个页面之前,
原创
2024-08-27 07:03:12
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## Android预渲染流程
本文将教你如何实现Android预渲染,以下是整件事情的流程:
```mermaid
pie
title Android预渲染流程
"了解需求" : 20
"准备资源" : 20
"创建WebView" : 20
"设置预渲染参数" : 20
"开始预渲染" : 20
```
```mermaid
flowchart TD
subg
原创
2023-12-04 10:47:41
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Vue页面骨架屏(一) 在开发webapp的时候总是会受到首屏加载时间过长的影响,主流的解决方法是在载入完成之前显示loading图效果,而一些大公司会配置一套服务端渲染的架构来解决这个问题。考虑到ssr所要解决的一系列问题,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去提升用户体验。一、分析Vue页面的内容加载过程vue项目中的入口index.html只有简单的内容:<!DOCTYPE
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2023-07-21 21:02:49
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vue骨架屏是为了在首屏加载时提高用户体验制作的,有很多种方法,最近学了一种通过自定义webpack插件来生成骨架屏的方法首先在项目根目录下新建一个myPlugin.jsfunction MyPlugin(options){ this.options=options;}//webpack插件都内置一个apply方法MyPlugin.prototype.apply=function(complier){ complier.plugin('compilation',(comp
原创
2021-09-03 13:27:34
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新款iPhone2019渲染图曝光,初级新iPhone设计外形形状怪异!...
新iPhone2019初级渲染 由于苹果的iPhone销量下滑严重,股价暴跌的因素,想必今年的iPhone绝对算是重磅产品,苹果急需一款革命性的产品来改变目前苹果的困境,就如同当初的iPhone4和iPhone6一样受人欢迎。在今天知名泄密大神 Onleaks 与 Digit.in 网站合作
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2023-07-27 16:59:51
55阅读
测试环境利用脚手架生成一个vue项目,需要选择 vue-router# 安装 Vue Clicnpm install -g @vue/cli$ vue --version3.12.0# 创建一个项目vue create vue-demo一、预渲染1、安装插件cnpm install prerender-spa-plugin --save2、配置预渲染vue.conf...
原创
2022-03-01 09:50:50
334阅读
(3)预渲染:构建阶段生成匹配预渲染路径的html文件(注意:每个需要预渲染的路由都有一个对应的html—),
原创
2023-02-06 16:42:39
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测试环境利用脚手架生成一个vue项目,需要选择 vue-router# 安装 Vue Clicnpm install -g @vue/cli$ vue --version3.12.0# 创建一个项目vue create vue-demo一、预渲染1、安装插件cnpm install prerender-spa-plugin --save2、配置预渲染vue.conf...
原创
2021-07-12 10:20:54
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Vue页面骨架——vue-router
原创
2021-07-17 18:08:43
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SSR 特别指支持在 Node.js 中运行相同应用程序的前端框架(例如 React、Preact、Vue 和 Svelte),将其预渲染成 HTML,最后在客户端hydrating
原创
2023-04-07 10:11:14
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上一篇讲到了计算机图形的渲染机制,那么对于iOS设备来说具体是怎么渲染?IOS图形渲染流程1.App通过调用CoreAnimation、CoreGraphics等图形渲染框架提供的接口来触发图形渲染操作,2.图形渲染框架将渲染数据交由OpenGL ES/Metal底层库,然后由OpenGL ES/Metal驱动GPU做渲染,最后显示到屏幕上。具体如下图:iOS图形渲染框架1.UIKitUIKit
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2023-07-14 20:14:08
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目录一、设置分辨率和帧率二、设置格式和比特率三、设置保存路径和渲染导出 pr怎么渲染导出最小体积的高清视频?pr处理好的视频,渲染发现容易体积过大,该怎么导出体积小有高清的视频呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下 导出视频主要设置分辨率、帧率、格式和比特率这4大项目。其中分辨率和帧率是在设置序列的时候就决定了,而格式和比特率是在导出的时候才设置的,其中比特率的设置最为关键,决
前言在 Vue 核心中除了响应式原理外,视图渲染也是重中之重。我们都知道每次更新数据,都会走视图渲染的逻辑,而这当中牵扯的逻辑也是十分繁琐。本文主要解析的是初始化视图渲染流程,你将会了解到从挂载组件开始,Vue 是如何构建 VNode,又是如何将 VNode 转为真实节点并挂载到页面。挂载组件($mount)Vue 是一个构造函
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2023-10-14 07:12:09
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Vue页面骨架—— 组件 拆分
原创
2021-07-17 18:13:38
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备注:vue.3.0的生命周期与渲染等机制有变化,这里仅是适用vue2.0一、vue2.0生命周期beforeCreate(创建前)、created(创建后) beforeMount(载入前)、mounted(载入后) beforeUpdate(更新前)、updated(更新后) beforeDestroy(销毁前)、destroyed(销毁后)二、问题: 1.vue第一次页面加载会触发四个钩子函
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2024-02-28 08:33:12
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