typedef(起别名)是c语言的一个关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据裂隙)定义一个新名字,不能创建新类型与#define不同,typedef仅限于数据类型,而不能是表达式或具体的值#define发生在预处理,typedef发生在编译阶段例:typedef unsigned long long ull;
ull a=10;例:struct student
{
char name
1. 巧用 typeof一般我们情况下,我们都是先写类型接口,再去使用。interface initA {
inita: number,
}
const initA: initA = { inita: 123 }如何巧用 typeof,如下。typeof 可以自动识别类型,如果只有一个属性,可以减少代码量。也可以通过 typeof 去进行一些校验判断。const initA = {
ini
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2024-09-24 15:08:56
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前言Kitex是字节跳动内部的Golang微服务RPC框架,先已开源。Kitex文档:https://www.cloudwego.io/zh/docs/kitex/getting-started/在Kitex体验的文章中,我们使用Kitex从零构建了自己的服务,只要定义好IDL(接口描述语言),按照Kitex提供的命令行规则,就可以生成支持Thrift、Protobuf的客户端和服务端相关的脚手架
vcard文件怎么导入手机 vCard is the abbreviation for Virtual Business Card and is the standard format (.vcf files) for electronic business cards. vCards allow you to create and share contact informa
#define ELFIN_TIMER_BASE 0xE2500000 //定义寄存器基地址
typedef unsigned char uchar;
typedef volatile unsigned long vu_long;
typedef volatile unsigned short vu_short;
typedef volatile unsigned char vu_char;
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2024-04-10 08:55:34
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变量和变量类型的解析1. 什么是变量:在程序过程中,可能会发生变化的量2. 定义变量:变量名称 = 变量值3. 变量(标识符)的命名规则:变量的名称必须使用有效字符(大小写字母,数字,_)组成不能用数字开头变量名称有意义(比如name,age等)建议使用下划线法(例: userName user_name)不要使用关键字和保留字(例:'False', 'N
ES5的话 类主要靠的是构造函数原型链 这个就不多说了 感兴趣的朋友可以去看一下 但构造函数和原型链的用法 我老实说 他开始展现出被一些更规范语法取代的意向ts定义一个基础类通过一个class的关键字 代码如下class min{
name:String;
constructor(){
this.name = '你好';
console.log(this.name);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:v-bind="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="view
# Python 3 中的类型定义和参数
在 Python 中,随着版本的进化,类型提示(Type Hinting)逐渐成为提升代码可读性和可维护性的重要特性。Python 3.5 引入了 `typing` 模块,使得开发者可以在函数参数和返回值中显式地定义类型。本文将探讨如何在函数定义中使用类型提示,并提供一些代码示例,以帮助你更好地理解这一特性。
## 为什么要使用类型提示?
类型提示的
全局变量一般这样定义: 1。在一类的.cpp中定义 int myInt; 然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。 2。在stdafx.cpp中加入: int myInt; 然后在stdafx.h中加入: extern int myInt 这样定义以后无论在什
typedef struct,自定义数据类型struct和类的区别引用大牛的typedef struct和struct区别:自定义数据结构类型:struct 类名{类体};C语言中的结构体:typedef struct 名字{结构体体}别名;标注的是类型,类似于int等类型。区别:1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef:
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2024-06-23 10:57:12
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以下只是一个简单的学习,大家可以参考,然后基于此扩展 案例说明 就是一个简单的java.math.BigInteger 定义 参考定义 package.json { "name": "@dalongrong/graalvm-type-learning", "version": "1.0.0", "m
原创
2022-05-12 21:39:28
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讲的也可以,但是关于linux变量的说法还是有些混乱。 还是按照鸟哥的说法来吧。1. 变量就是以一组文字或符号等,来取代一些设定或者是一串保留的数据!2. 变量分为环境变量和自订变量环境变量例如 PATH、HOME、MAIL、SHELL等等,通常以大写字符来表示!3. env显示目前系统中主要的预设变量内容 ,这个指令主要在将目前系统中的主要变量读出来,不读取自订变量。4. set
基于 Typescript 开发的时候,很麻烦的一个问题就是类型定义。导致在编译的时候,经常会看到一连串的找不到类型的提示。解决的方式经过了许多的变化,从 DefinitelyTyped 到 typings。最后是 @types。在 Typescript 2.0 之后,推荐使用 @types 方式。
原创
2022-05-03 10:47:02
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openresty-lua-types 是利用了TypeScriptToLua 搞一个一个openresty ts 定义,原想是自己搞一个,但是看到社区已经有类似的实现了 值得参考学习下,以下是一个简单的试用 参考代码 package.json { "name": "myopenresty-lua"
原创
2022-05-02 16:19:01
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❝这是脑洞前端第「103」篇原创文章TypeScript 的学习资料非常多,其中也不乏很多优秀的文章和教程。但是目前为止没有一个我特别满意的。原因有:它们大多数没有一个清晰的主线,而是按照 API 组织章节的,内容在**逻辑上**比较零散。大多是“讲是什么,怎么用“,而不是”讲为什么,讲原理“。大多数内容比较枯燥,趣味性比较低。都是干巴巴的文字,没有图片,缺乏能够引起强烈共鸣的例子。因此我的想法是
原创
2021-01-11 20:42:01
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TypeScript 的学习资料非常多,其中也不乏很多优秀的文章和教程。但是目前为止没有一个我特别满意的。
原创
2021-08-04 10:23:03
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一、为什么需要声明文件1、创建 src/sum/index.js 文件,内容如下: 这是一个最普通不过的 js 文件,对外暴露 sum() 方法,在 nodejs 中运行。function sum(a, b) {
return a + b
}
module.exports = sum2、创建 src/index.ts 文件,内容如下: (这是一个 ts 文件,在 ts 文件中导入 js 文
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2024-03-21 21:28:46
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URL编码网络标准RFC 1738中规定URL中只能包含英文字、阿拉伯数字以及一些特殊字符。具体包括:字母和数组[0-9a-zA-Z]、特殊符号-._~:?#[]@!$&'()*+,;=\` 。URL中若含有这些规定符号以外的符号,URL都是不合法的,因此对于一些含有特殊符号或中文字符的URL,在请求前需要对URL进行编码。下面URL作为本例中编码演示的原始URLNSString *url
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2024-02-28 09:51:21
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全局变量一般这样定义:1。在一类的.cpp中定义 int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。2。在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中加入:extern int myInt这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.3。比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。然后定义一个Ext
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2024-02-29 14:56:54
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