typedef(起别名)是c语言的一个关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据裂隙)定义一个新名字,不能创建新类型与#define不同,typedef仅限于数据类型,而不能是表达式或具体的值#define发生在预处理,typedef发生在编译阶段例:typedef unsigned long long ull; ull a=10;例:struct student { char name
1. 巧用 typeof一般我们情况下,我们都是先写类型接口,再去使用。interface initA { inita: number, } const initA: initA = { inita: 123 }如何巧用 typeof,如下。typeof 可以自动识别类型,如果只有一个属性,可以减少代码量。也可以通过 typeof 去进行一些校验判断。const initA = { ini
转载 2024-09-24 15:08:56
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前言Kitex是字节跳动内部的Golang微服务RPC框架,先已开源。Kitex文档:https://www.cloudwego.io/zh/docs/kitex/getting-started/在Kitex体验的文章中,我们使用Kitex从零构建了自己的服务,只要定义好IDL(接口描述语言),按照Kitex提供的命令行规则,就可以生成支持Thrift、Protobuf的客户端和服务端相关的脚手架
vcard文件怎么导入手机 vCard is the abbreviation for Virtual Business Card and is the standard format (.vcf files) for electronic business cards. vCards allow you to create and share contact informa
转载 3月前
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#define ELFIN_TIMER_BASE 0xE2500000 //定义寄存器基地址 typedef unsigned char uchar; typedef volatile unsigned long vu_long; typedef volatile unsigned short vu_short; typedef volatile unsigned char vu_char;
变量和变量类型的解析1. 什么是变量:在程序过程中,可能会发生变化的量2. 定义变量:变量名称 = 变量值3. 变量(标识符)的命名规则:变量的名称必须使用有效字符(大小写字母,数字,_)组成不能用数字开头变量名称有意义(比如name,age等)建议使用下划线法(例: userName  user_name)不要使用关键字和保留字(例:'False', 'N
ES5的话 类主要靠的是构造函数原型链 这个就不多说了 感兴趣的朋友可以去看一下 但构造函数和原型链的用法 我老实说 他开始展现出被一些更规范语法取代的意向ts定义一个基础类通过一个class的关键字 代码如下class min{ name:String; constructor(){ this.name = '你好'; console.log(this.name);
<!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns:v-bind="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="view
# Python 3 中的类型定义和参数 在 Python 中,随着版本的进化,类型提示(Type Hinting)逐渐成为提升代码可读性和可维护性的重要特性。Python 3.5 引入了 `typing` 模块,使得开发者可以在函数参数和返回值中显式地定义类型。本文将探讨如何在函数定义中使用类型提示,并提供一些代码示例,以帮助你更好地理解这一特性。 ## 为什么要使用类型提示? 类型提示的
原创 10月前
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全局变量一般这样定义: 1。在一类的.cpp中定义   int   myInt; 然后再在要用到的地方的.cpp里extern   int   myInt;这样就可以用了。 2。在stdafx.cpp中加入: int   myInt; 然后在stdafx.h中加入: extern   int   myInt 这样定义以后无论在什
 typedef struct,自定义数据类型struct和类的区别引用大牛的typedef struct和struct区别:自定义数据结构类型:struct  类名{类体};C语言中的结构体:typedef struct 名字{结构体体}别名;标注的是类型,类似于int等类型。区别:1 首先://注意在C和C++里不同    在C中定义一个结构体类型要用typedef:   
转载 2024-06-23 10:57:12
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以下只是一个简单的学习,大家可以参考,然后基于此扩展 案例说明 就是一个简单的java.math.BigInteger 定义 参考定义 package.json { "name": "@dalongrong/graalvm-type-learning", "version": "1.0.0", "m
原创 2022-05-12 21:39:28
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讲的也可以,但是关于linux变量的说法还是有些混乱。 还是按照鸟哥的说法来吧。1. 变量就是以一组文字或符号等,来取代一些设定或者是一串保留的数据!2. 变量分为环境变量和自订变量环境变量例如 PATH、HOME、MAIL、SHELL等等,通常以大写字符来表示!3. env显示目前系统中主要的预设变量内容 ,这个指令主要在将目前系统中的主要变量读出来,不读取自订变量。4. set
基于 Typescript 开发的时候,很麻烦的一个问题就是类型定义。导致在编译的时候,经常会看到一连串的找不到类型的提示。解决的方式经过了许多的变化,从 DefinitelyTyped 到 typings。最后是 @types。在 Typescript 2.0 之后,推荐使用 @types 方式。
原创 2022-05-03 10:47:02
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openresty-lua-types 是利用了TypeScriptToLua 搞一个一个openresty ts 定义,原想是自己搞一个,但是看到社区已经有类似的实现了 值得参考学习下,以下是一个简单的试用 参考代码 package.json { "name": "myopenresty-lua"
原创 2022-05-02 16:19:01
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❝这是脑洞前端第「103」篇原创文章TypeScript 的学习资料非常多,其中也不乏很多优秀的文章和教程。但是目前为止没有一个我特别满意的。原因有:它们大多数没有一个清晰的主线,而是按照 API 组织章节的,内容在**逻辑上**比较零散。大多是“讲是什么,怎么用“,而不是”讲为什么,讲原理“。大多数内容比较枯燥,趣味性比较低。都是干巴巴的文字,没有图片,缺乏能够引起强烈共鸣的例子。因此我的想法是
原创 2021-01-11 20:42:01
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TypeScript 的学习资料非常多,其中也不乏很多优秀的文章和教程。但是目前为止没有一个我特别满意的。
原创 2021-08-04 10:23:03
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一、为什么需要声明文件1、创建 src/sum/index.js 文件,内容如下: 这是一个最普通不过的 js 文件,对外暴露 sum() 方法,在 nodejs 中运行。function sum(a, b) { return a + b } module.exports = sum2、创建 src/index.ts 文件,内容如下: (这是一个 ts 文件,在 ts 文件中导入 js 文
URL编码网络标准RFC 1738中规定URL中只能包含英文字、阿拉伯数字以及一些特殊字符。具体包括:字母和数组[0-9a-zA-Z]、特殊符号-._~:?#[]@!$&'()*+,;=\` 。URL中若含有这些规定符号以外的符号,URL都是不合法的,因此对于一些含有特殊符号或中文字符的URL,在请求前需要对URL进行编码。下面URL作为本例中编码演示的原始URLNSString *url
全局变量一般这样定义:1。在一类的.cpp中定义 int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。2。在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中加入:extern int myInt这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.3。比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。然后定义一个Ext
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