使用Sublime text 3打造一个小巧但强大的Go语言开发IDE最近在学习GO语言,网上找了一下GO语言的IDE,发现GO语言目前没有一个专业的IDE,都是一些各种插件来实现的,由于go的特性:开发过程中需要设置GOPATH
用到第三方的包又要使用go get
运行的时候要用go run
打包的要使用go install
交叉编译的时候还要配置GOARCH GOOS go build
试了很
用了很长一段时间vim作为PHP的开发工具,以前用netbeans都是直接按ctrl然后鼠标点一下函数跳到函数定义处的,跟踪代码非常有用,刚改用vim的时候很不习惯,虽然一早就知道tag也可以实现这个功能,但是就是一直试不出来,现在,总算是比较清楚tag的工作原理了,特此记录一下,分享给和我一样搞PHP开发的而且特别喜欢vim的朋友们。 由于本人工作环境是Ubuntu,所以本文测试环境也是
插件化开发提供了很多便利,可动态扩展程序的相关功能,如Windows中的DLL、Linux中的So文件、还有IDEA中的插件,应用范围不可谓不广;
在Golang中提供了自己的插件机制,可使用其进行插件化开发;在Golang的plugin包中提供了加载插件、调用插件中函数的相关方法;Golang中的插件机制使用非常简单;就只有这么三步:
1、编写插件库相关代码,生成so文件;
2、
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2023-07-13 21:06:41
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一、下载Go安装包
安装包下载地址为:https://golang.google.cn/dl/。 以windows为例:二、配置GOPATH(windows)
GOPATH是一个环境变量,用来表明你写的go项目的存放路径(工作目录)。 GOPATH路径最好只设置一个,所有的项目代码都放到GOPATH的src目录下。 (1)创建GOROOT (2)创建GOPATH (3)在path中增加%GOROO
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2023-11-15 17:15:24
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Go无法在Go 1.8之前动态加载代码。 我是基于插件的系统的大力支持者,在许多情况下,它们需要动态加载插件。 我什至考虑过编写基于C集成的插件包。 Go设计师将这种功能添加到了语言中,我感到非常兴奋。 在本教程中,您将学习为什么插件如此重要,当前支持哪些平台以及如何在程序中创建,构建,加载和使用插件。 Go插件的原理 Go插件可用于多种用途。 它们使您可以将系统分解为易于推理和测试的通用引擎
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2024-04-15 23:58:36
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在这篇博文中,我将与大家分享如何在IDEA中开发Go语言的插件。这些插件不仅强大,而且可以显著提高我们的开发效率。
### 环境准备
首先,确保你的开发环境是兼容的。我们需要以下技术栈:
| 技术 | 版本要求 |
| ---- | -------- |
| Go | 1.15+ |
| IntelliJ IDEA | 2021.2+ |
| Go Plugin | 1.8.0+
一.下载Go语言开发包下载地址 : https://golang.google.cn/dl/下载window 版本的安装包二. 安装Go语言开发包双击我们下载好的Go语言开发包即可启动安装程序,如下图所示,这是Go语言的用户许可协议,无需管它,直接勾选“I accept …”然后点击“Next”即可。在 Windows 系统下Go语言开发包会默认安装到 C 盘的 Go 目录下,推荐在这个目录下安装
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2024-07-26 11:48:10
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Go语言环境安装什么是Go语言Go 语言最主要的特性下载并安装测试是否安装成功配置env安装配置gitgit下载地址下载安装 什么是Go语言Go语言是一个非常现代化的语言,精小但非常强大。 Go 语言是一种应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言可以提供海量并行的支持,适合游戏服务端的开发。Go 语言最主要的特性1、自
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2023-07-12 00:30:17
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Google的Go语言(又名Golang)已成为编写网络服务和API强有力的选择。它可以编译成快速运行的原生代码,天生支持异步编程,还拥有广泛和不断扩大的用户群。下面列出了网络开发中用到的Go语言的主要框架。一些框架旨在简化用户的使用,如API访问点等。还有一些主要是为了处理全面的网站开发,或者可以根据工作需要的组件扩张或缩减开发。 ▌Go网络开发框架:Beego 在某些方面,
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2023-07-26 15:46:14
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最早的时候,Go语言所依赖的所有的第三方库都放在 GOPATH 这个目录下面,这就导致了同一个库只能保存一个版本的代码。如果不同的项目依赖同一个第三方的库的不同版本,应该怎么解决?go module 是Go语言从 1.11 版本之后官方推出的版本管理工具,并且从 Go1.13 版本开始,go module 成为了Go语言默认的依赖管理工具。Modules 官方定义为:Modules 是相关 Go
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2023-12-25 09:38:27
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前言最近在学习 go 语言,当然编辑器用的还是最熟悉的 vs code 了。虽然说 vs code 着实很占内存,但是没办法,谁让他配置起来方便快捷,并且对于前端程序员来说,着实是一大开发利器。之前也用过 sublime, notepad++ 等轻量级编辑器,但是自从用过了 vs code 以后,就再也用不回去了。着实有种“曾经沧海难为水,除却巫山不是云”的感觉。写前端代码写习惯了,装个插件也是方
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2024-06-26 20:16:13
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# Go语言动态插件开发指南
在现代软件开发中,动态插件系统能够极大地提升应用的灵活性和可扩展性。在这篇文章中,我们将带你一步步了解如何在Go语言中实现动态插件。我们将通过一个简单的示例来展示整个过程,以及每一步的具体实现。
## 整体流程
首先,我们需要了解实现动态插件的整体流程。以下是一个基本的步骤表:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个
# Go语言插件的概述
Go语言是一种由Google开发的静态类型、编译型、并发的编程语言。Go语言的设计目标是提供一种简单、高效、易用的编程语言,适用于云计算和大规模分布式系统。
Go语言插件是为了增强Go语言的功能而开发的一种扩展。插件可以为Go语言提供更多的功能和特性,使得开发者能够更方便地开发和调试应用程序。
## 插件的作用
Go语言插件的作用可以总结为以下几点:
1. 提供更
原创
2023-12-26 09:27:28
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# 使用 EditPlus 编辑 Go 语言代码的插件
在当今的编程世界中,选择合适的文本编辑器是提高开发效率的重要一步。EditPlus 是一款轻量级的文本编辑器,支持多种编程语言,包括 Go 语言。本文将介绍如何使用 EditPlus 配合 Go 语言插件,提高你的编码体验。
## EditPlus 和 Go 语言
EditPlus 是一款功能强大的文本编辑器,支持语法高亮、代码折叠和自
最近接触到插件式编程,感觉是一种不错的思想。分享给大家两种实现Golang的插件式编程C++的插件式编程Golang的插件式编程实现原理 Golang的插件式实现主要依赖于自身的断言机制和接口实现。通过统一插件的接口后,规定实现的接口必须满足指定接口的实现,然后注册到插件管理类,外部使用时直接通过插件管理对象实现调用指定的插件。 注意:插件式编程与插件是有区别的,插件式编程是一种规范,插件是对某一
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2024-09-12 03:44:51
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Win10环境下VS Code配置go语言golang开发插件vs code go语言开发环境配置过程相当复杂 首先,确保go安装成功,环境变量设置正确1.配置环境变量GOROOT D:\Programs Files\Go (这里是go安装的路径配置的是系统变量) GOPATH F:\GoWorks (这里go项目的目录,根据需要在任意磁盘中建立,可以建立用户变量) path ;%GOPATH%\
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2024-08-14 20:10:49
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包(package)是Go语言中实现代码复用的重要手段。包的存在可以让我们只关心包中的有用的函数。Go语言自带100多个标准包,这些包使Go语言用起来便捷,进行服务器端、Web端编程几乎不需要第三方框架就可以开发。可依据函数、接口、方法之间的关联性来对包进行划分,关联性高的功能会放在一个包内,便于理解和后续修改维护。这种模块化特性,允许我们在不同的项目内甚至世界范围内共享和复用代码。指定编译的速度
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2023-09-01 07:36:58
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最近在准备给物联网平台添加插件模块,然后在准备做插件的时候,发现实现Golang的插件遇到问题了,不知道要怎么来实现这个插件的功能,因为找来找去,发现golang插件有很多的问题,比如没有办法实现跨平台,没有办法实现跨语言支持,比如我用c编译成so文件或者dll文件,然后给go进行直接调用,这些都比较麻烦,然后go官方的实现插件必须要插件和主程序的版本一致,代码一致,依
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2023-11-27 07:03:54
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GO语言中只有固定长度的数组,动态数组对应的是切片,但是切片与C++中的动态数组不一致,其结构比较复杂,无法与C++利用动态分配内存获得的数组相对应,所以将切片作为参数时,C++不能用指针或者数组进行接收,而需要用GoSlice结构体进行接收。 一、首先讲解一下如何用GO编译dll文件,有以下需要注意的几点:导入“C”包,即:import “C”导出函数的首字母必须大写,而且函数声明的上方必须有/
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2023-08-23 14:36:18
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文章目录开发篇3.1 包第三方包管理3.2 魔鬼数字3.3 常量 & 枚举3.4 结构体3.5 运算符3.6 函数3.7 参数3.8 返回值3.9 注释通用注释要求包注释要求函数与方法注释要求变量和常量的注释要求编码注释Bug的注释带mutex的struct必须是指针receiversrecieved是值类型还是指针类型其他注释要求3.10 错误3.11 其他参数传递自定义类型的stri
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2023-10-18 23:10:31
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