文章目录开发篇3.1 包第三方包管理3.2 魔鬼数字3.3 常量 & 枚举3.4 结构体3.5 运算符3.6 函数3.7 参数3.8 返回值3.9 注释通用注释要求包注释要求函数与方法注释要求变量和常量的注释要求编码注释Bug的注释带mutex的struct必须是指针receiversrecieved是值类型还是指针类型其他注释要求3.10 错误3.11 其他参数传递自定义类型的stri
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2023-10-18 23:10:31
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# Go语言开发手册科普文章
Go语言(又称Golang)是由Google开发的一种开源编程语言,其设计目的是为了简化软件开发过程,提高开发效率,与此同时保持较高的性能。本文将介绍Go语言的基本特性、语法结构及其在实际开发中的应用,尤其是并发编程方面的优势。
## Go语言的特性
### 简洁性与高效性
Go语言的语法设计较为简洁,它避免了许多传统编程语言的复杂性,这使得开发者能够更快速地
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 内建函数(Built-in functions)。 规格说明书中的目录如下:Built-in functions -Close -Length and ca
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2023-12-25 20:32:08
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原文地址Go 教程Go 是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言缓冲...
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2022-11-04 09:54:52
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# Go语言函数手册
Go语言(通常称为Golang)是一种开源编程语言,具有简洁的语法、并发处理的优势以及良好的性能。函数是Go语言中一个基础而重要的组成部分,利用函数可以将代码模块化和重用,从而提高代码的可读性和可维护性。本文将探讨Go语言的函数,包括定义、参数、返回值以及一些高级特性,并提供相应的代码示例。
## 函数的定义
在Go语言中,函数是通过`func`关键字定义的。函数的基本
原创
2024-10-03 07:10:07
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转自:://blog.coderzh./2015/09/28/go-tips/
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2017-03-17 10:45:00
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Go语言简单入门 文章目录Go语言简单入门一、说明二、先决条件三、编写代码四、使用外部包,调用命令 一、说明本文简单的指导,将完成下面事情:安装GO(如果还没有安装);写一个简单的“Hello,World”代码;使用Go命令,运行你的代码;使用Go的包发现工具,查找你在代码中能使用的包;调用一个外部模块的函数;二、先决条件有一些写代码的经历;有一个编写代码的工具;任何的文本编辑器都是可以的。绝大多
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2023-07-26 16:29:00
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Go 系列教程 —— 6. 函数(Function)函数是什么?函数是一块执行特定任务的代码。一个函数是在输入源基础上,通过执行一系列的算法,生成预期的输出。函数的声明在 Go 语言中,函数声明通用语法如下:func functionname(parametername type) returntype {
// 函数体(具体实现的功能)
}函数的声明以关键词 func&nb
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2023-12-14 19:25:36
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类型 ...
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2021-07-19 16:00:00
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Github: https://github.com/coderzh/CodeTips
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2017-04-21 17:08:00
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Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。 Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些
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2021-01-10 20:37:00
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go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 内建函数(Built-in functions)。 规格说明书中的目录如下:Built-in functions -Close -Length and ca
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2023-12-14 15:43:22
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Go语言的核心开发团队Ken Thompson :1983年图灵奖获得者,C语言的主要发明人
Rob Pike :贝尔实验室 Unix 团队的成员,和 Ken 共创出广泛使用的 UTF-8 编码
Robert Griesemer :曾协作制作 Java 的 HotSpot 编译器,和 Chrome浏览器 的 JavaScript 引擎 V8三位大佬的合影:Go语言诞生的小故事Google 为什么要
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2023-09-01 15:09:33
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//下面包含main函数,必须使用main包,同一个文件夹下只能有一个文件使用main包,其他使用会报错,方法就是 //新建一个文件夹,让不同的使用main包的文件,放在不同的文件夹。 //import的包一定要在程序中被使用,如果不使用编译无法通过。 //函数指定格式就是大括号这么写,不能单独把括号另起一行写。package main
import "fmt"
func main() {
fm
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2023-09-20 10:41:17
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###1.先在官网下载GO ###2.选择一个适合你的OS系数进行下载 ###3.下载之后双击安装,一直往下点安装在C盘,最后完成安装 ###4.先别着急找安装的GO,我们先配置环境变量 如果你已经完成了上面的安装步骤,那么下面PATH就自动添加了变量名 下面才是我们要做的环境设置,切记一点都不能错 (1)新建变量名:GOROOT 变量值:C:\Go 变量值为就是我一开始说得安装目录 (2)新建变
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2023-11-08 17:45:02
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title: go语言实现推箱子游戏 tags: go相信大家都玩过推箱子这个游戏,本文我们就将用go语言实现一个推箱子游戏。地图构建首先我随便找了一个推箱子的关卡,并且用坐标的方式展现出来。我们可以看到其实这个地图就是个二维数组。因此我们先声明一个二维数组。const (
W = 10
H = 7
)
var GameMap = [H][W]int{}我们用二维数组存储的内容来表示不
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2023-10-27 01:23:37
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GO语言简介Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了切片(Slice) 型、并发、
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2023-09-04 18:55:36
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Go语言-整合gin-swagger生成API文档swagger介绍第一步,添加注释注解解释第二步,使用swag命令生成文档第三步,引入gin-swagger渲染文档数据测试其他示例post接口配置 swagger介绍Swagger本质上是一种用于描述使用JSON表示的RESTful API的接口描述语言。Swagger与一组开源软件工具一起使用,以设计、构建、记录和使用RESTful Web服
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2023-07-18 12:24:09
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控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context,今天我就谈谈Context。什么是WaitGroupWaitGroup以前我们在并发的时候介绍过,它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个goroutine同时完成。func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
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2024-08-03 21:19:00
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目录前言一、设计思路二、代码编写2.1 产生随机数2.2 用户输入数据2.3 核心代码三、 全部代码四、效果图总结前言最近在学习go语言,刚刚学完go语言的基础语法。编写了一个猜数字的小游戏来练习循环、分支语句、变量定义、输入输出等基础的go语言语法。为使今后的学习过程中更加对基础知识点掌握的更加牢固。一、设计思路 1. 首先程序随机生成一个100
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2024-07-06 04:31:20
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