右键一个Project,可以发现有两个地方设置Include的相关目录: 1. VC++ Directories -> Include Directories 2. C/C++ -> General -> Additional Include Directories 不知道具体有什么区别,后在MSDN上得到答案: “VC++ Directories -> I
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2024-05-22 17:15:58
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//c:/windows/system32 CString FileUtil::GetSystem32Dir() { CString strPath; ::GetSystemDirectory(strPath.GetBuffer(_MAX_PATH), _MAX_PATH); strPath.Rel
原创
2022-07-28 14:28:36
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要了解vc中使用#include命令包含头文件所搜寻的路径,必须先了解vc中的几种路径:
1. 系统路径
系统路径在vc中是"Tools->Options->Directories"中"Include files"指定的路径。
打开此对话框会发现默认有这几条路径:
C:\Program Files\Microsoft Visual Stu
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2012-02-22 16:21:20
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## VC_redist系统路径及其作用
在Windows操作系统中,VC_redist是指Microsoft Visual C++ Redistributable Packages,也就是微软的Visual C++可再分发组件包。这些组件包含了在运行时所需的Visual C++库,以便应用程序能够在没有安装Visual C++的计算机上正确运行。在本文中,我们将讨论VC_redist的系统路径
原创
2023-11-21 08:54:03
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CFileFind m_FileFind;CString m_sFilePath = "D:\\Program Files\\Adobe\\Adobe Flash CS3";if(!m_FileFind.FindFile(m_sFilePath)) //路径不存在则创建该路径{ CreateDirectory(m_sFilePath,NULL);}
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2009-07-19 12:06:00
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//获取应用程序所在路径CString CLogFile::GetFilePath(){ CString m_FilePath;
GetModuleFileName(NULL,m_FilePath.GetBufferSetLength(MAX_PATH+1),MAX_PATH);
m_FilePath.ReleaseBuffer();
int m
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2009-07-19 11:26:00
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我们经常需要进行伪装进程路径,以保护相关重要进程。 #include #include #include // 结构定义typedef struct _PROCESS_BASIC_INFORMATION { DWORD ExitStatus; ULONG PebBaseAddress; ULONG AffinityMask; LONG BasePriority; ULONG
原创
2022-04-20 10:46:56
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1.获取所有的驱动器
利用函数
GetLogicalDriveStrings
The GetLogicalDriveStrings function fills a buffer with strings that specify valid drives in the system.
DWORD GetLogicalDriveStrings(
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2024-05-29 10:11:29
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我们经常需要进行伪装进程路径,以保护相关重要进程。 #include #include #include // 结构定义typedef struct _PROCESS_BASIC_INFORMATION { DWORD ExitStatus; ULONG PebBaseAddress; ULON...
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2013-01-12 13:14:00
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我们经常需要进行伪装进程路径,以保护相关重要进程。 #include #include #include // 结构定义typedef struct _PROCESS_BASIC_INFORMATION { DWORD ExitStatus; ULONG PebBaseAddress; ULONG AffinityMask; LONG BasePriority; ULONG
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2021-07-14 10:13:09
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# 如何解决“vc redist 系统找不到指定的路径”的问题
在开发过程中,尤其是在使用 C++ 开发应用程序时,可能会遇到“vc redist 系统找不到指定的路径”的错误。这通常是由于缺少 Visual C++ Redistributable 中的相关库文件导致的。本文将为你提供一个详细的流程,以便于解决这个问题。
## 流程概述
以下是解决“vc redist 系统找不到指定的路径”
原创
2024-10-28 05:58:41
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无法访问您试图使用的功能所在的网络位置 无法找到vcredist.msi的解决办法安装软件或游戏时提示1.安装Windows Installer Clean UP.exe;2.在C:\Program Files(win7及以上在 Program Files(x86))\Windows Installer Clean Up,找到msicuu.exe双击打开;3.清除Microsoft Visual
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2023-05-25 14:18:01
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CString GetCurrPath() { char fullpath[256] = {0}; GetModuleFileName(NULL, fullpath, MAX_PATH); CString cspath(fullpath); int index = cspath.ReverseFind('\\'); return cspath.Left(index);}
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2022-11-08 10:17:10
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在数据库应用项目开发中,经常会使用一些二进制的图像数据,存储和读取显示图像数据主要采用的是路径链接法和内存流法。路径链接法是将图像文件保存在固定的路径下,数据库中只存储图像文件的路径和名称,此方法数据库容量小,存取速度快,但安全性较差;内存流法是将二进制数据直接存储在数据库中,此方法对数据的共享非常方便,安全性相对较高,常用于图像容量不是很大的时候
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2024-05-27 15:17:03
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一下午整一个写日记记录的功能,感觉OPEN函数的路径参数老是不对,在MSDN里面只说了路径参数可以是全路径或者缺省路径,但其它的一些情况没有说明。浪费了一个下午,使用全路径的时候,使用write函数可以写到相应的文件夹下,但是,当使用缺省路径时,写的日记文件老是不存在,搞了几个小时,不知道为什么,后来查询谷歌大叔
原创
2014-10-24 16:28:42
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VC 2010(10.0)中,如何设置头文件、库文件路径?在VC2010的Tools——Options里面设置,属性页显示“*** has been deprecated”! 于是,按照提示,在工程属性窗口(Project——Properties),“Configuration Properties”——“VC++ Directories”里面设置。然后,我退出VC,重新运行并新建工程,新
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2021-07-31 11:19:33
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【代码】vc文件全路径获取文件名称。
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2023-07-09 00:33:36
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一、TCHAR szFilePath[MAX_PATH + 1]; GetModuleFileName(NULL, szFilePath, =
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2022-06-14 06:00:09
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说明$(RemoteMachine)设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值。有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置。$(References)以分号分隔的引用列表被添加到项目中。$(ConfigurationName)当前项目配置的名称(例如“Debug”)。$(PlatformName)当前项目平台的名称(例如“Win32”)。$(Inherit)指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序。默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末尾。$(NoInherit)使任何将被继承的属性不被继承。若还要避免同级级别的计算,请使用$(StopEvaluatin
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2013-07-30 15:05:00
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项目中可以使用的路径宏:宏说明$(RemoteMachine)设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值。有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置。$(References)以分号分隔的引用列表被添加到项目中。$(ConfigurationName)当前项目配置的名称(例如“Debug”)
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2013-03-25 15:44:00
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