UpdateData只有一个BOOL类型的参数,UpdateData(FALSE)一般用于对话框控件连接的变量值刷新屏幕显示;UpdateData(TRUE)用于获取屏幕数据到对话框控件连接的变量中。 具体地说: UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。 UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。
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2010-05-28 10:46:20
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1函数说明编辑UpdateData() 是MFC的窗口函数,用来刷新数据的。总的来说:操作系统会调用这个函数来初始化对话框中的数据,或者检索或者验证对话框中的数据。2函数原型编辑BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE );参数说明bSaveAndValidate:标明那对话框是
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2014-03-19 10:21:41
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二者的区别在于值的传递方向。最简单的表述如下:控件-->变量,使用Upda
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2021-07-15 14:20:22
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一、总结UpdateData()函数
UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。
UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。
当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应
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2011-03-18 10:50:10
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<br /><br /><br />一、总结UpdateData()函数<br />UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。<br />UpdateData(false);//用
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2023-09-19 10:21:32
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对于可以接收数据的控件,如编辑控件来说,UpdateData()函数至关重要。当控件内容发生变化时,对应的控件变量的值并没有跟着变化,同
样,当控件变量值变化时,控件内容也不会跟着变。
UpdateData()函数就是解决这个问题的。
UpdateData(true);将控件的值赋值给成员变量
UpdateData(false);将成员变量的值赋值给控件
UpdateData;用来刷新当
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2009-06-11 12:21:21
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下面是一段MSDN上
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2023-07-14 18:47:38
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当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而
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2023-01-24 13:49:15
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在用ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。 1、UpdateData(true);
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2021-07-29 09:32:14
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UpdateData() MFC的窗口函数,下面是MSDN的说明; Call this member function to initialize data in a dialog box, or to retr
原创
2021-04-23 21:31:08
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MFC 多线程调用UpdateData崩溃
原创
2023-06-24 09:40:51
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当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用 UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。 用处:主要控制ddx_data 把控件中的值和变量进行交换 比如你有个编辑框,输入了一些值,你的程序怎么得到呢;必须先调用这个(当然是在用了ddx的情况) 反之控件的成员变量中的值也可以通过该函数自动显示到控件里面,根据传进来的是true或者false 当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量
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2012-07-17 16:45:00
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UpdateData,顾名思义,是用来刷新数据的。 UpdateData(TRUE) -- 刷新控件的值到对应的变量 UpdateData(FALSE) -- 拷贝变量值到控件显示例如,窗口中用 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1,m_usercode);将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE);反之在IDC_EDIT1的oneditchanged()中需要加入UpdateData(TRUE); 简单的说,如果Updatedata(TRUE) == 将控件的值
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2009-09-23 23:30:00
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CWnd::UpdateData
BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE );
Return Value
Nonzero if the operation is successful; otherwise 0. If bSaveAndValidate is TRUE, then a return value of nonz
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2011-02-03 14:11:28
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一个Edit控件在关联一个int 变量什么的时候,用UpdateData(
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2022-12-13 16:05:49
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(1) UpdateData函数 UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程。UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去,UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去。也就是说:当你使用了
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2021-08-15 14:53:05
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SetDlgItemText(IDC_EDIT_RXDATA,m_strREData); //前一个是ID号,后一个是编辑框的成员变量 UpdateData(FALSE); 它们都能更新编辑框的内容。。。 区别是UpdateData(FALSE)更新的是窗口中所有编辑框中的内容,,,如果窗口中有多个
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2019-08-28 22:08:00
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在UpdateData(false);后加上 MSG msg; while (PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }即可动态显示...
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2021-12-23 17:49:59
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地址:VC中编辑框更新SetDlgItemText()与UpdateData()的区别作者:玉满堂SetDlgItemText(IDC_EDIT_RXDATA,m_strREData); //前一个是ID号,后一个是编辑框的成员变量UpdateData(FALSE); 它们都能更新编辑框的内容。。。区别是UpdateData(FALSE)更新的是窗口
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2014-10-16 00:55:40
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当你使用了ClassWizard(类向导)建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用 UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。 用处:主要控制ddx_data 把控件中的值和变量进行交换。比如你有个编辑框,输入了一些值,你的程序怎么得到呢
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2024-02-25 10:55:45
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