一、微信SDK登录无法调起,微信SDK无法接收回调的几种解决办法下面说的第2小点真的是浪费了我整天的时间 参考:平时在开发中,有些开发者经常会遇到微信登录SDK登录时,无法调起微信客户端,以及登录完毕后无法回调的情况 这些情况,大概原因如下,请对号入座: 1.包名和签名,跟微信后台登记的不一样,导致无法调起微信 2.回调类WXEntryActivity 的包名和 application I
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2024-05-03 22:11:33
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微信登录1、二维码2、授权成功3、题外4、本篇用到的发送get请求的工具类 微信登录官网: https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Website_App/WeChat_Login/Wechat_Login.html 1、二维码点击微信登录,弹出微信登录的二维码/*
APPID:应用唯一标识(公司申请微信登录成功后都有一个appid)
文章目录零、教程目录一、前言二、本篇目标三、导入UI图片资源四、制作暂停界面预设:PausePanel.prefab五、制作游戏结束界面预设:GameOverPanel.prefab六、游戏暂停界面脚本:PausePanel.cs七、游戏管理器接口:暂停、继续、重来、返回主菜单八、各个模块判断gameState九、测试游戏暂停、继续、重来、返回主菜单十、游戏结束界面脚本:GameOverPane
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2024-04-22 16:39:42
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由于最近工作需要,需要微信的第三方登录和分享功能。自己在网上看了一些分享资料,然后选择了Share sdk来制作,中途也踩了不少的坑。在这里总结下来,让自己加强记忆,也避免遗忘。一、配置环境修改SDK脚本1、去官网下载Share SDk,注册一个账号,然后申请一个应用,记录下你的Appkey和AppSecret备用。2、在微信开放平台申请一个移
文章目录零、教程目录一、前言二、本篇目标三、基础游戏框架1、资源管理器:ResourceMgr.cs2、界面管理器2.1、界面基类:BasePanel.cs2.2、UI预设插槽:PrefabSlot.cs2.3、界面管理器:PanelMgr.cs3、事件管理器:EventDispatcher.cs4、游戏管理器:GameMgr.cs四、游戏入口脚本:Main.cs五、开始游戏界面逻辑1、绑定UI
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2024-04-22 16:39:59
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# Unity 接入微信登录 iOS 的实现教程
## 一、整体流程
在 Unity 中接入微信登陆的基本流程可以分为以下几步:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1. 创建微信开放平台账号并获取应用信息 | 访问微信开放平台注册,并取得 AppID 和 AppSecret |
| 2. 下载并配置微信 SDK | 获取并配置 iOS 的微信 SDK |
| 3.
原创
2024-10-24 06:05:55
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UGUI:Unity官方最新,与NGUI同源
UI:User Interface(用户的操作界面),图片+文字
UGUI的组件:
1、创建UGUI组件时,会默认创建Canvas(画布)和EventSystem(时间系统)
2、所有UGUI组件必须放在Canvas下才能显示
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2024-05-07 15:05:34
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文章目录一、前言二、登录微信开放平台,申请网页应用三、抓取授权二维码原理四、测试五、核心代码六、补充:如何知道用户扫码成功 一、前言Unity发布PC平台,如果在PC平台想要使用微信登录,需要在微信开放平台申请网页应用,然后使用浏览器访问登录页,获取到二维码,通过手机扫码登录。 这里就涉及到一个问题:浏览器。方案一:自己做一个迷你浏览器;方案二:直接通过UnityWebRequest访问页面并解
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2024-04-18 11:18:31
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第一步:点击微信登录的按钮的时候-调取微信登录的服务 请求code (前端) 一、pc端(网页端实现的是 扫码登录)微信网页应用登录开发指南 let APPID = "这个是申请的APPID";
let REDIRECT_URI = encodeURIComponent("这个是在微信开发工具网页端的地方填写的地址 - 授权回调域 中 后面可添加");
th
一、微信APP支付接入商户服务中心申请流程指引二 、配置相关的配置信息application.yml#微信支付配置
#appid 公众账号ID
#mch_id 商户号
#device_info 设备号
#key 商户的key【API密匙】
#url api请求地址
#notify_url 服务器异步通知页面路径
weixinpayconfig:
appid: wxf78654211a64d5
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2024-10-14 16:59:06
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# 如何在Java中实现获取微信登录的code
微信登录已经成为多种应用中常见的一部分,如果你希望在Java应用中实现这一功能,可以按照以下步骤进行操作。本文将为你详细介绍实现流程及关键代码。
## 微信登录流程
首先,我们来明确整个流程。获取微信登录code的过程可以简单分为以下几个步骤:
| 步骤 | 说明
原创
2024-07-31 10:10:09
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图1 出现的问题如图1所示,出现问题的场景是用户A分享某个公益项目的链接到微信朋友圈,用户B打开这个链接准备捐款时就出现上面的问题。 在网上查找相关的问题,大多语焉不详,给人的感觉好像是微信自身的问题。 如果只是单独分析这个错误提示,可以推断应
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2024-07-30 14:07:41
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Tips文档Unity适配小游戏的文档,一般自己看一遍就会了(bushi)。下载完备用安装Addressables包先搞基本操作,详细以后在补充新建小游戏项目 unity版本 2020.3.46加载Addressable包工具栏打开Window-Packages Manager
Packages 选择 Unity Registry找到Addressables
install安装
![在这里插入图片
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2024-08-24 11:01:30
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项目已经上传到了 github:https://github.com/WHOLETTHEDOG-OUT/Unity_JumpJump,并且每一行代码都进行了注释一、游戏运行结果(只做了PC端的,读者可自行修改参数适配手机):1.开始界面2.运行3.死亡后玩家名字上传分数4.上传分数后返回排行榜前十名二、游戏制作流程1.建造地面、一个Cube,一个Player,Player由空物体里的头和身子组合而
学Unity开发,肯定先要了解小Unity这个开发工具长什么样。第一次看到Unity界面的时候,我第一反应是,我靠,这不是犀牛么。学工业设计的人应该接触过犀牛这款3D建模软件,主界面也是一个3D透视界面。我本以为一般编程软件,主界面肯定是一行行代码的书写窗口,没想到Unity会是视觉为主的一个工具。所以一开始unity给我的的印象就比较友好。我大概的摸索了其他窗口、菜单啥的没感觉毫无头绪,完全不知
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2024-08-05 23:00:45
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itchat——使用python登录网页版微信一、itchat的安装二、itchat的基本内容1.调用2.登录2.1 基本指令2.2 参数设置2.2.1 退出登录后,一段时间内再登录不用扫码2.2.2 将获取的二维码在控制台上打印2.3 使用示例3.退出登录3.1 基本指令4.发送消息4.1 基本指令4.2 参数设置4.2.1 发送文本类型4.2.2 发送文件类型4.2.3 发送图片类型4.2.4
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2023-09-24 21:44:35
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微信收回了wx.getUserInfo()、wx.getUserProfile()这两个api,不能再直接调用api获取用户的微信头像和昵称了,说白了就是:头像昵称不再支持授权后直接获取,而是要让用户自己填写了。 因此需要一套新的方案来应对这个变化。好在微信还算稍微有那么一点点良心,为我们开发者提供了头像昵称填写能力,用它提供的两个特定的组件,点击时分别可快速获取用户头像和昵称,下图为官方示例图:
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2023-12-17 21:11:02
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# Java 微信小程序登陆获取用户信息
随着移动互联网的快速发展,微信小程序因其方便快捷的特点受到了越来越多用户和开发者的青睐。小程序的登录流程是小程序开发中的一个关键环节,本文将为大家介绍如何在微信小程序中实现用户登录,获取用户信息,并在Java后端进行处理。
## 一、微信小程序登录流程简介
微信小程序的登录功能主要依赖于微信提供的接口,包括获取用户的 `code`、通过 `code`
# Android微信登录
## 介绍
随着移动应用的普及,许多应用程序都需要用户进行登录操作。为了提供便捷的登录方式,许多应用程序支持社交媒体平台的登录,如微信、微博等。本文将重点介绍如何在Android应用中实现微信登录功能。
## 准备工作
在使用微信登录之前,我们需要进行一些准备工作:
1. 在[微信开放平台](
2. 获取应用的AppID和AppSecret。
## 集成微信
原创
2023-07-19 17:19:54
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# 使用Qt Android实现微信登录
在当今的移动应用开发中,社交媒体登录成为了一种非常流行的方式。特别是微信,其庞大的用户基础使得通过微信登录的方式变得尤为重要。本文将以Qt为基础,介绍如何在Android应用中实现微信登录功能,并提供代码示例和详细的步骤说明。
## 1. 准备工作
在开始之前,请确保你已具备以下条件:
- 安装了Qt和Qt Creator。
- 注册了微信开放平台
原创
2024-08-09 11:50:28
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