项目场景需求一个遍布鲜花的小岛,由于运行在手机上,所以对效率有一定的要求。环境unity2017.3.f1,使用simpleLOD这个插件,方便做mesh合并,以及LOD处理先放1张最终的效果图。1.shader编写    先找来一个花的模型,贴图模型大致如下:shaderVS阶段做一个顶点运动。大致思路是花越靠近地面的,摇晃幅度越小,反之幅度越大。这个高度可以用顶点坐标来做,
转载 2024-06-24 09:43:51
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最近一个朋友想学Unity,作为老司机的我说:可以,先给你定几个小目标,明确一下学习方向。闲下来的时候想想独看看不如众看看,倒不如写篇博文,供萌新们参考,以体现程序猿乐于分享的优良传统。本文的目标是:让新手从懵B到有方向感,并不会有太多实质性的技术介绍受用人群:初步具有计算机知识和编程能力的,希望学会使用Unity的,新手那么开始,5分钟带你看完苍老师最新力作!啊啊啊不,5道题带你入门Unity
树木创建器结构         树木创建器 (Tree Creator) 的检视器 (Inspector) 被分成三个不同的窗格:层级视图 (Hierarchy)、编辑工具 (Editing Tools) 和属性 (Properties)。 层级视图 (Hierarchy) 层级视图 (hierarchy view) 用于开始构建您的树。层级视图中显示了树
转载 2024-04-18 16:22:38
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当场景元素过多时,需要实时的显示及隐藏物体使得性能提示,但是物体那么多,怎么知道哪些物体需要显示,哪些物体不需要显示的。当然,遍历物体判断该物体是否可以显示是最容易想到的方法,但是每次更新要遍历所有物体的代价很高,有没有其他可以替代的方法呢,当然有,四叉树就是其中一个方法。假设场景是一维的,所有物体从左到右排成一条线,那么用二分法就可以快速找出距离自己一定范围内的物体。同样四叉树的原理像二分一样,
题目https://www.luogu.org/problemnew/show/P1484思路我们可以把选择分为两种, 选择 a[i] 和选择 a[i-1] 、a[i+1] 这样,将坑每3个分成一组,对于每个a[i], 要么就选择a[i],要么就a[i-1],a[i+1]一起选。 然后堆优化贪心。代码#include<iostream>#include<cstdio&...
原创 2021-07-12 17:57:10
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1、二叉树 满二叉树、完全二叉树 2、二叉查找树 左子节点小于根节点、右子节点大于根节点。 3、平衡二叉树(AVL树) 是严格意义上的平衡二叉树(所以节点的左右子节点的高度差不超过1)。 所以这个增删之后,需要通过旋转来控制平衡。 4、红黑树 每个节点非红即黑; 根节点是黑; 每个叶子节点也是黑; ...
转载 2021-10-07 12:02:00
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5201. 给植物浇水你打算用一个水罐给花园里的 n 株植物浇水。植物排成一行,从左到右进行标记,编号从 0 到 n - 1 。其中,第 i 株植物的位置是 x = i 。x = -1 处有一条河,你可以在那里重新灌满你的水罐。每一株植物都需要浇特定量的水。你将会按下面描述的方式完成浇水:按从左到右的顺序给植物浇水。在给当前植物浇完水之后,如果你没有足够的水 完全 浇灌下一株植物,那么你
转载 2023-12-23 17:08:17
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codevs上的题目,自从wikioi改名后,就不怎么做题了。 这道题的话注释在代码中就可以了,还是求最长路,相较返回如果中间可以种多个的话,那就种越多越好,因为这样可以减少种的棵树, 所以这个i与i-1连一条负棵树的边,这样正的连0的边,以及范围的棵树边就可以了。
转载 2017-08-25 21:22:00
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题目链接:传送门在一个nnn个元素的环中选取mmm个元素,要求全部选上,且选中一个元素后两边的元素不可选,求最大价值,如不元素被选上的机会也就是可...
原创 2022-10-25 13:31:45
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DescriptionSolution删点的前提条件首先,一棵树有n个节点,就有n-1条边。 那么删掉这个点之后,必须满足n-1个点,n-2条边。奇怪的情况如果你删掉了这个点,把原来的这个图分成了两个部分,那么这个点就不能删掉。 怎么找这个点。 其实这种点叫做割点。 一个割点满足,这个点连出的边,有一个点是在不同的强连通分量里面的话,那么这个点就是一个割点。 强连通分量要用tarjan求
原创 2022-12-26 18:25:52
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# 如何在Python中实现“种树问题” “种树问题”是一个经典的算法问题,通常表现为在一个可用的空间中种植尽可能多的树,但每棵树之间必须保持一定的间隔。这个问题可以用来练习算法设计、距离计算和动态规划等知识。 ## 实现流程概述 我们可以将整个解决“种树问题”的过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 理解问题及输入输出要求 | |
原创 2024-09-21 07:57:13
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# MySQL中的各种树结构:一种数据组织的新视角 在现代数据库管理中,数据的组织和存储方式极为重要。树结构作为一种常见的数据结构,因其高效的查询和灵活的节点关系,被广泛运用于数据表的设计中。在MySQL中,树结构可以帮助我们有效地处理分层和委托类的数据。本文将深入探讨MySQL中的各种树结构,提供代码示例,涵盖如何创建这些结构及其应用场景。 ## 1. 什么是树结构? 树结构是一种由节点组
原创 8月前
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有人曾问:什么时候种下一棵树最好,答案是:十年前!那么如果没有在十年前种下这棵树,那么最好的时间,就是现在,说做就做,然后十年后就有一个不大不小...
原创 2022-07-13 20:42:40
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贪心+priority_queue。
转载 2016-07-29 23:08:00
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题目描述 Description 为了绿化乡村,H村积极响应号召,开始种树了。 H村里有n幢房屋,这些屋子的排列顺序很有特点,在一条直线上。于是方便起见,我们给它们标上1~n。树就种在房子前面的空地上。 同时,村民们向村长提出了m个意见,每个意见都是按如下格式:希望第li个房子到第ri个房子的房前至
转载 2016-09-18 21:27:00
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# Python 种树题目入门指南 在编程学习的过程中,处理一些简单的算法题目是快速提高编程能力和逻辑思维的重要途径之一。今天,我们将一起学习一个经典的“种树”问题。这个题目通常涉及到在指定的土地上种植树木,并考虑到种植的规则,以及如何通过 Python 编程实现。 ## 整体流程 在解决“ Python 种树”问题之前,我们需要先了解整个解决过程。以下是我们要走的基本步骤: | 步骤 |
传送门 瞄一眼 显然DP 再瞄一眼 方程就出来了: 设f[ i ][ j ]表示考虑到第 i 颗树,已经种了 j 颗的最大价值. 则 f[ i ][ j ]=max(f[ i-1][ j ],f[ i-2 ][ j-1]+value[ i ]); 最后看了眼数据.. 凉了.... 考虑优化 想死也想
转载 2018-08-25 11:31:00
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题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2151题解:此题=数据备份。喜闻乐见挂链表。代码: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #inc... Read More
转载 2015-01-31 15:35:00
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题目描述 cyrcyr今天在种树,他在一条直线上挖了n个坑。这n个坑都可以种树,但为了保证每一棵树都有充足的养料,cyrcyr不会在相邻的两个坑中种 树。而且由于cyrcyr的树种不够,他至多会种k棵树。假设cyrcyr有某种神能力,能预知自己在某个坑种树的获利会是多少(可能为负),请你帮助他 计算
转载 2017-09-30 14:59:00
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写在前面OMG,距离上一篇已经过去3天了,今天是ddl,赶紧水一篇(不是)做树模型的记录文章。1 前期尝试做树的方法有很多,3D建模软件手撸、Houdni程序化生成、或者SpeedTree和TreeIt,在定下来用ST做插片树之前,我做了几个简单的尝试。1.1 Blender制作树直接建模!树干 -> 几个球变形面 -> 在面上用粒子特效放上“叶子”,这样的话面数将会非常高,
转载 2024-05-22 22:51:13
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