在GithubDesktop中使用UnityYAMLMerge解决合并时场景冲突的问题1、设置1.1、在Unity中设置序列化模式1.2、其他设置1.2.1、设置.gitattributes1.2.2、设置config2、合并测试 最近在研究怎么提高Unity中多人合作的效率,本来打算使用Unity官方自带的版本管理系统,但是在不付费的情况下只有1G的云端储存空间,所以还是放弃了。然后决定打算使