方块和物品类似:创建方块注册方块给方块和对应物品添加模型和材质(设置语言文件)我们试着创建一个6面全是X方块。创建方块在包 moonfan.mymod.block 下新建类 BlockCross 并继承 Block 类:public class BlockCross extends Block { public BlockCross() { super(Material
转载 2023-10-17 20:57:09
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Unity是一款游戏引擎,可以用来开发各种类型游戏。在这篇文章中,我们将使用Unity来创建一个3D塔防游戏。本文将从游戏设计开始,一步一步地讲解如何实现一个基本塔防游戏。游戏设计在塔防游戏中,玩家需要建造防御塔来阻止敌人进入自己领地。玩家需要在游戏中获得资源来建造和升级防御塔。敌人会按照预定路径向玩家领地进发。如果敌人到达了玩家领地,玩家就会失败。游戏胜利条件是在规定时间内击败所
转载 2024-05-05 07:20:19
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HTML5开源引擎lufylegend-1.7.1版下载包内包含了lufylegend.ui-0.1.0.js文件,它是一个lufylegend.js引擎专用UI组件,在api介绍里也说了,这个UI组件是专门为懒人准备,包含按钮,单选框,多选框,组合框,滚动条等UI。下面来具体说一说这些UI绘制过程,也方便大家更好理解和扩展新UI组件。1,矩形按钮LButtonSample1首先
世界mite振金版难度极高,在此游戏生存模式下,我们将从负30开始生存,角色初始HP远远低于普通版本,世界mite振金版游戏带来了更高难度,作为世界忠实粉丝,不如现在就下载试试!世界mite振金版介绍世界mite振金版mite根据版本不同,合成表也略有不同,比如工作台版和普通版,还有振金版,看你是什么版本了你能够在无限大海中寻找美丽多样世界故事,制作你要东西,合理规
# 如何制作世界Java版——初学者指南 作为一名刚入行开发者,制作一款像“世界”一样游戏是一项宏大任务,但只要循序渐进,掌握基本概念和步骤,就能逐步实现这个目标。本文将为你提供一个清晰流程和具体代码指导,助你在开发旅程中稳步前行。 ## 开发流程概述 在制作世界Java”,我们可以将整个过程分为如下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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# 使用 Python 制作世界 在现代游戏开发中,Python 被广泛应用于各种项目,包括游戏开发。本文将介绍如何使用 Python 创建一个简单世界”风格游戏。我们将通过代码示例和序列图来帮助理解。 ## 项目概述 我们项目将是一个简单沙盒游戏,玩家可以在其中生成方块、移动以及采集资源。我们将使用 Pygame 库来实现这个简单游戏。 ### 环境准备 首先,需
原创 2024-08-31 10:16:56
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## Java制作世界世界》(Minecraft)是一款备受欢迎沙盒游戏,让玩家可以在一个由方块组成虚拟世界中进行探索、建造、合成和战斗等活动。如果你也想尝试用Java来制作自己世界,那么这篇文章将为你介绍一些基本概念和代码示例。 ### 什么是Minecraft? Minecraft是一款由瑞典游戏设计师Markus Persson开发沙盒游戏,最初于2009年发布。
原创 2024-06-25 06:35:18
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MOD简介这个MOD允许你使用一个JSON文件修改主菜单,可以修改几乎所有的菜单包含内容/位置。此外,您还可以添加新东西到你菜比如一个幻灯片,网页链接或完全新子菜单。在你第一次运行后,这个模型唯一区别你应该注意是,有一个额外按钮添【刷新按钮】加在您主菜单。如果你看看在配置/ custommainmenu文件夹,你会注意到一个名为menu.json。在那里你会看到所有的元主菜单,
目录GUIHUD新GUI(施工中...)从 Gui 类继承关系上,大概就是下面这样:Gui |- GuiButton 等小组件 |- HUD 组件 |- GuiScreen |- GuiCreateWorld 等几乎所有游戏界面 |- GuiContainer |- GuiChest 等各种带有物品栏东西,也就是游戏内弹出各种用于交互游戏GUI新GU
原标题:世界:MOD编写有多复杂,估计你也学不会MOD应该有不少人使用,但是你们知道MOD去做有多困难吗?你们知道该怎么做吗?如何才能做一个简单游戏模组呢?其实制作模组是非常简单,只需要你有一定英文水平、理解能力,还有一定逻辑性思维,你就可以制作这个模组。首先,你要使用一个.jar编程软件。怎么说呢?毕竟世界是由java运行库来运行,主要文件后缀名是.jar,你就必须要使
# Java制作世界源码 在编程领域中,游戏开发一直是一个热门领域,而《世界》作为一款极具影响力沙盒游戏,吸引了无数玩家。那么,作为Java程序员,我们是否可以使用Java来实现一个简单世界》呢?本文将介绍如何使用Java编写一个简单世界》游戏,并提供代码示例。 ## 状态图 ```mermaid stateDiagram [*] --> Start
原创 2024-06-24 05:55:09
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首先介绍一下mc在个人看来,mc就是简易动画。它是由一帧一帧图片以一定速率逐帧播放从而形成动画效果。(这次讲就是主要联系mc所具有的帧数来进行操作)在制作之前,势必要构思一下整个制作过程所具有的流程及其相关操作而后我们就可以着手用代码来实现想法元件部分:首先,我们要制作一个简易进度条和拖动滑块,还有进度显示文本显示框这里因为美术功底太差,就用了button组件里面按钮颜色来
探秘Unity开发神器:uREPL在游戏开发世界里,高效调试和测试工具是提高生产力关键一环。今天,我们要向您推荐一个专为Unity3D打造强大即时运行时环境——uREPL。它允许您在游戏中实时评估C#代码,提供了一种Emacs式键盘快捷键、多行输入以及自定义补全功能,让您开发体验提升到新层次。项目介绍uREPL是一个轻量级但功能强大Unity集成开发环境,支持在运行时执行任何Un
Minecraft mod制作简易教程(四)——创建一个方块一、注册一个方块二、方块材质与方块状态(初级)什么是方块状态三、方块材质与方块状态(中级)四、方块材质与方块状态(高级) 方块许多性质都可以和物品如法炮制,关于简单方块这里不加赘述 一、注册一个方块当我们注册一个方块时候,我们还会同时注册一个物品,对,就是玩家手里拿其实是一个ItemBlock。我们需要这样实现: Bloc
目录模块模块三种来源:模块四种表现形式:入模块发生事情首次导入模块给模块起别名模块两种导入方式解决循环导入问题两种方式包:软件开发目录规范time模块datetime模块:random模块os模块enumerate: 获取可迭代对象中索引与值sys模块hashlib模块序列化:反序列化jsonjson数据使用json数据格式好处:json模块优缺点pickle 模块优缺点coll
# 如何在“世界”中制作Java UI界面 “世界”(Minecraft)是一款拥有丰富扩展性和创作空间沙盒游戏。在游戏中,我们常常希望能够实现一些自定义用户界面(UI)。本文将为刚入行小白详细介绍如何在“世界”中制作Java UI界面。 ## 流程概述 制作一个Java UI界面通常包括以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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文章目录Apache网页优化一、Apache网页压缩1、网页优化概述2、 网页gzip概述3、Apache压缩模块4、配置网页压缩功能5、Apache网页压缩实操(1) 手动编译安装apache服务(2)编辑配置文件(3)开启服务(4)发现支持压缩gzip功能二、Apache网页缓存实操1、配置网页缓存时间概述2、启用网页缓存功能步骤3、启用功能步骤详解4、环境配置(1)apache
一、注释、标识符、关键字注释平时我们写代码量较小时,可以看懂。但是一旦结构复杂起来,我们就需要注释了注释平不会被执行,是给我们程序员看书写注释是一个非常好习惯java中有三种注释: 单行注释 // 注释部分多行注释 /* 注释部分*/文档注释//有趣代码注释: /*
文章目录前言1.Mcsmanager安装2.创建Minecraft服务器3.本地测试联机4. 内网穿透4.1 安装cpolar内网穿透4.2 创建隧道映射内网端口5.远程联机测试6. 配置固定远程联机端口地址6.1 保留一个固定TCP地址6.2 配置固定TCP地址7. 使用固定公网地址远程联机 【Minecraft开服教程】使用 MCSM 面板一键搭建世界服务器,并内网穿透公网远程联机前言M
地形创建Raw图片格式是Unity可以导出图片格式Unity很强大,可以直接使用psd文件  地形创建实例1.创建Unity工程和文件目录1:创建一个地形Terrain: GameObject---> 3D Object-->Terrain;2: 这个节点包含了两个组件,Terrain和Terrain Collider;3: Terrain Collider 地形
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