C#编写的代码如果不进行一定程度的混淆和加密,那么是非常容易被反编译进行破解的,特别是对于一些商业用途的C#软件来说,因为盯着的人多,更是极易被攻破。使用Dotfuscator可以实现混淆代码、变量名修改、字符串加密等功能。这里介绍的是DotfuscatorPro_4.9.7750_2.0 版本,有需要的可以到网上搜索下载https://skydrive.live.com/?cid=d2
一、Android Studio 代码混淆基本配置在工程目录下,找到 proguard-rules.pro 文件,它就是你要进行编写混淆配置的文件,在这个文件中编写混淆规则当然,在这之前,还需要在你 module 的 build.gradle 文件中引用该混淆文件:上面中的 proguard-android.txt 文件,这是系统默认的混淆文件,具体在../sdk/tools/proguard/
第一次混淆,主要是因为引用本地第三方jar包的问题。虽然说本地第三方jar包自动避免混淆,但一些本地第三方jar包下的一些包要避免混淆。比如:文中的com、org 这些包名都要避免混淆。下面是我用到的混淆代码: 1 # Add project specific ProGuard rules here. 2 # By default, the flags in this file are ap
简介作为Android开发者,如果你不想开源你的应用,那么在应用发布前,就需要对代码进行混淆处理,从而让我们代码即使被反编译,也难以阅读。混淆概念虽然容易,但很多初学者也只是网上搜一些成型的混淆规则粘贴进自己项目,并没有对混淆有个深入的理解。本篇文章的目的就是让一个初学者在看完后,能在不进行任何帮助的情况下,独立写出适合自己代码的混淆规则。说在前面这里我
转载 2024-08-11 08:56:12
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毫无疑问,混淆是打包过程中最重要的流程之一,在没有特殊原因的情况下,所有 app 都应该开启混淆。 首先,这里说的的混淆其实是包括了代码压缩、代码混淆以及资源压缩等的优化过程。依靠 ProGuard,混淆流程将主项目以及依赖库中未被使用的类、类成员、方法、属性移除,这有助于规避64K方法数的瓶颈;同时,将类、类成员、方法重命名为无意义的简短名称,增加了逆向工程的难度。而依靠 Gradle 的 A
随着Visual Studio 2019正式版的发布,加上Unity2018.3.x版本的更新迭代,我又有了尝新的欲望了,哈哈哈!借着这个契机,我有了重新整理框架的想法了,就是把框架编译成动态链接库dll,并且我把电脑系统还原了,所有的环境都将是最新的。 安装所有最新的环境Visual Studio 2019正式版Unity2018.3.10(现在不是最新的了)JDK1.8.0andro
C#编写的代码如果不进行一定程度的混淆和加密,那么是非常容易被反编译进行的,特别是对于一些商业用途的C#软件来说,因为盯着的人多,更是极易被攻破。使用VS自带的Dotfuscator可以实现混淆代码、变量名修改、字符串加密等功能。     飘易使用的是 Dotfuscator 4.2  版本,有需要
毫无疑问,混淆是打包过程中最重要的流程之一,在没有特殊原因的情况下,所有 app 都应该开启混淆。首先,这里说的的混淆其实是包括了代码压缩、代码混淆以及资源压缩等的优化过程。依靠 ProGuard,混淆流程将主项目以及依赖库中未被使用的类、类成员、方法、属性移除,这有助于规避64K方法数的瓶颈;同时,将类、类成员、方法重命名为无意义的简短名称,增加了逆向工程的难度。而依靠 Gradle 的 And
转载 2024-08-19 13:27:32
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Android应用的Java代码,通过反编译apk文件(dex2jar、apktool)很容易得到源代码,所以在release版本的apk中一定要混淆一下一些关键的Java源码。 ProGuard是一个开源的Java代码混淆器(obfuscation)。ADT r8开始它被默认集成到了Android SDK中。 官网:[url=http://progu
在使用Android Studio混淆打包时,Studio自身集成了Java语言的ProGuard作为压缩,优化和混淆工具,配合Gradle构建工具使用很简单。只需要在工程应用目录的gradle文件中设置minifyEnabled为true即可。然后我们就可以到proguard-rules.pro文件中加入我们的混淆规则了。ProGuard作用压缩(Shrinking):默认开启,用以减小应用体积
转载 2024-03-04 12:58:07
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# Unity Android混淆实现教程 ## 引言 在开发Unity游戏时,为了保护代码的安全性,我们通常会对代码进行混淆。本文将向刚入行的开发者介绍Unity Android混淆的实现过程,并提供详细的操作步骤和示例代码。 ## 流程概述 下面是Unity Android混淆的实现流程概述: ```mermaid flowchart TD A[准备ProGuard配置文件] -
原创 2023-11-19 09:05:58
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因为Android是使用Java开发的,所以开发者可以使用ProGuard对代码进行混淆。SDK已经集成了ProGuard工具,开发者可以从SDK目录下的\tools\proguard目录中进行查看。 ProGuard是一个免费的Java类文件收缩,优化,混淆和预校验器。它可以检测并删除未使用的类,字段,方法和属性。它可以优化字节码,并删除未使用的指令。它可以将类、字段和方法使用短无意义的名称进行
1. Proguard介绍Android SDK自带了混淆工具Proguard。它位于SDK根目录\tools\proguard下面。 ProGuard是一个免费的Java类文件收缩,优化,混淆和预校验器。它可以检测并删除未使用的类,字段,方法和属性。它可以优化字节码,并删除未使用的指令。它可以将类、字段和方法使用短无意义的名称进行重命名。最后,预校验的Java6或针对Java MicroEdit
这时,资源压缩器会采取防御性行为,将所有具有匹配名称格式的资源标记为可能已使用,无法移除。例如,以下代码会使所有带 img_ 前缀的资源标记为已使用:String name = String.format(“img_%1d”, angle + 1); res = getResources().getIdentifier(name, “drawable”, getPackageName()); 这时
今天说android混淆,有点老生常谈了.不过还是说点基础的吧。首先上图: 从上面图中解释一下名称: 其中:proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’)表示获取SDK下’proguard-android.txt‘文件中的默认混淆规则。 ‘proguard-rules.pro’表示使用项目根目录下的 ‘proguard
转载 2023-10-03 22:37:28
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ps:这篇文章主要是自己对混淆的理解目录概念:使用:基本的混淆规则:常用的混淆规则:自定义混淆规则:混淆四大组件:注意事项:Demo地址:概念:简单的来说就是将源代码变成难以看懂的,如果不想app上架之后被人反编译拿到源代码直接CV的话建议看一看,哈哈好处:        增加反编译只会源代码的阅读难度       
转载 2023-08-04 11:09:48
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写在前面各位亲朋好友们,各位简书的兄弟姐妹,我想死你们啦!此处应有掌声,消失了即将两个月的韩小呆,我又回来了了,再次需要掌声,呆者终于适应了新公司的各种模式(其实是手撸了一个从0-1的项目)。下面呆者将开始完成之前未完成的使命与责任。开门营业第一天,先不来难的,咱们来说说混淆吧,其实我是被友盟的混淆给坑了。最后,谢谢各位朋友的关心与支持,我们进入正题。一、打开混淆1、找到项目的 app 的 mod
转载 2023-07-26 20:10:00
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# 实现 Android DataBinding 混淆规则的指南 在 Android 开发中,DataBinding 是一个极大简化 UI 和数据交互的工具。然而,当我们进行代码混淆时,有些 DataBinding 相关的类和字段必须保持不变,以确保程序的正常运行。本文将通过具体步骤教会你如何实现 Android DataBinding 的混淆规则。 ## 整体流程 我们可以将实现 Data
原创 2024-10-28 05:37:02
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# Android代码混淆规则 ## 引言 在开发Android应用程序时,为了保护应用的安全性和知识产权,我们常常需要对代码进行混淆处理。代码混淆是一种通过改变代码的结构和命名,使其难以阅读和理解的技术。本文将介绍Android代码混淆规则和常用方法,并提供一些示例代码来说明混淆的效果和原理。 ## 代码混淆规则 代码混淆是一项复杂的任务,需要仔细规划和执行。以下是一些常用的代码混淆规则
原创 2023-08-24 06:43:25
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写在前面 混淆在我们实际的Android开发中是必不可少的,如果不混淆, 发布出去,别人一反编译 就可以直接看你的源码了,那么在应用发布前,就需要对代码进行混淆处理,从而让我们代码即使被反编译,也难以阅读。 ProGuard作用 proguard拥有以下四个功能。 压缩(Shrink):侦测并移除代码中无用的类、字段、方法、和特性(Attribute)。 优化(OPtimize):对字节码
转载 2024-02-02 13:25:02
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