前言:弹出菜单是游戏中UI非常常见的一个部件,下面将用笔记一中创建的scene进行构建,效果图如下:源代码:笔记二Egret弹出菜单1.在\resource\skins\DemoSkin.exml文件中添加:<e:Group width="610.61" height="192.42" x="0" y="178.79" anchorOffsetX="0" anchorOffsetY="0"&
使用Unity的动态字体绘制文字的时候,打开两个ui界面的时候,后面的文字会显示破碎(完全乱掉)。我使用的ui插件是Daikon Forge,由于其label的更新机制问题,最终表现的结果可能比一个文本显示破碎更加糟糕。很可能文本控件会不停的刷新,要打开的新界面也显示不出来。 这个从根本上说,是由于Unity的Dynamic Font实现的不够智能。理论上NGUI也会有这样的问题。只要你使用的是
转载 2024-04-09 13:01:29
88阅读
# 如何实现jquery弹出文本窗口 ## 一、整体流程 下面是实现jquery弹出文本窗口的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个按钮元素 | | 2 | 绑定按钮的点击事件 | | 3 | 在点击事件中创建一个弹出窗口元素 | | 4 | 在弹出窗口中添加文本内容 | | 5 | 让弹出窗口显示出来 | 接下来,我们将逐步解释每个步骤需要做
原创 2023-09-03 05:15:43
191阅读
1)修改css样式,2)js动态更改 初始化mapbox地图后,默认的地图上是存在mapbox的logo和版权的声明的。mapbox虽然是开源的,但是依然是公司的产品。源码层面这两个控件是写死的,就是默认不能去掉,只能调整位置和部分的内容。不过,logo和版权声明毕竟是网页上的dom元素,放在我们手里还有什么不能更改的呢。更改的方法有两种:1)CSS样式
1.环形进度条2.图形匹配using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 被拖拽的大方块 /// </summary> public class DragBrick : MonoBehaviour { private List
# Java 弹出文本框 Java 是一种广泛使用的编程语言,它提供了许多库和工具,用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序。在 Java 中,我们可以使用各种方式与用户进行交互,其中一种常见的方式是通过弹出文本框收集用户输入。本文将介绍如何使用 Java 弹出文本框,并提供相应的代码示例。 ## 弹出文本框的原理 在 Java 中,弹出文本框的原理是使用图形用户界面(Graphical
原创 2023-08-07 19:58:03
149阅读
实现“JavaScript弹出文本框”的流程如下: ```mermaid flowchart TD A(开始) B(创建按钮) C(绑定点击事件) D(定义弹出文本框函数) E(显示文本框) F(关闭文本框) G(结束) A-->B-->C-->D-->E-->F-->G ``` 下面是每一步需要做的事情以及相应的代码实现: 1. 创建按钮:首先,我们需要在HTML页面中创建一个按钮,用于触
原创 2024-01-23 11:49:47
150阅读
# Python弹出文本框 在我们编写Python程序时,有时候需要通过弹出文本框与用户进行交互。这种交互通常用于获取用户输入的信息或者提供一些选择。Python提供了一些库和模块,可以方便地实现弹出文本框的功能。 ## 1. tkinter库 在Python标准库中,有一个名为tkinter的库,它提供了创建GUI应用程序的工具。通过使用tkinter库,我们可以很容易地创建弹出文本框。
原创 2023-08-24 09:32:19
287阅读
继上次分析了热更新的Demo后,这次来介绍如何在热更新代码中使用MonoBehaviour。MonoBehaviour挂载到GameObject对象上的脚本的基类。平常Unity开发时,简单的做法就是编写一个继承自MonoBehaviour的脚本,将它挂载到要操纵的GameObject上,赋予它各种行为。当然,在某些大型项目中,可能并不推荐导出挂脚本的方式,但是本文旨在介绍如何在脚本中继承并编写M
转载 2024-10-11 16:27:33
84阅读
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Test extends JFrame implements ActionListener{ JPanel panel =new JPanel(); JButton b1 =new JButton("1"); JButton b2
转载 2023-06-25 17:50:09
13阅读
需求:制作了一个提示框,当鼠标移入背包格子内,显示提示框,且提示框位置跟随鼠标移动。当鼠标移出背包格子,隐藏提示框。制作提示框ToolTips因为提示框的大小要求随着显示的文本内容长度而自动大小适应,所以用一个Text控件显示提示框的文本内容,并挂上Content Size Fitter组件。因为提示框不仅只是一个Text文本,还需要有一个Image做背景,同时该Image的大小也能跟随文本内容长
注意:文档分为两部分:一 初始接facebook, 二、平时打包注意问题  一 ,初始接facebook 1,正确链接https://developers.facebook.com/docs/unity 并下载sdk在1打开界面下方有appevent,进入,即https://developers.facebook.com/docs/app-events/un
在这篇博文中,我们将深入探讨“Python Tkinter 弹出文本框”的实现过程。这种交互式文本框的设计对于用户与应用之间的沟通至关重要。接下来,我们将从背景定位开始,逐步深入并最终展示我们的思考与设计过程。 ## 背景定位 在日常开发中,为了提升用户体验,我们经常需要在应用中弹出文本框以提示用户重要信息或获取用户输入。这种需求常见于数据录入、信息确认等场景。以下是我们的业务场景分析: -
原创 6月前
35阅读
# Java中弹出文本框 在Java中,有时候我们需要与用户进行交互,收集用户输入的数据或者展示一些信息。弹出文本框是一种常见的交互方式,可以方便地接收用户的输入。在本文中,我们将介绍如何在Java中使用弹出文本框,并提供相应的代码示例。 ## 弹出文本框的作用 弹出文本框可以用于多种用途,比如: - 收集用户输入的信息,例如登录窗口中的用户名和密码; - 提示用户进行特定操作,例如确认对
原创 2023-08-07 19:57:24
174阅读
在项目中肯定会有一些提示消息比如你购买一个物品,但是金币不够就会弹出一条文字,提示你金币不足,像这种tip可以单独写一个脚本来控制显示.下面先看看效果下面就是脚本内容, 这里我用到了我之前写的对象池和单例, 你们可以自己实现,也可以看一下我之前写的博文DoTween插件下载连接: 点我下载Dotween插件对象池连接: 点我跳转对象池单例连连接: 点我跳转单例&nbs
转载 2024-04-30 13:56:28
103阅读
 Unity5.5一:准备工作1、把字体图片放到Assets->Resources里面2、设置改图片Sprite Mode为multipleSprite Editor,先Slice 然后在Apply3、Sprite Editor命名自己规范一下!我现在命名是使用的名字的最后一个字符去定义的,类似我下面的截图:二、实现图片到字体的转换1、在Assets下创建一个Editor的文件夹在
转载 2024-05-15 15:57:49
207阅读
最近准备申请新星创作者,需要2000个粉丝关注,觉得文章有用的,请点一下左侧边栏的关注,谢谢。文章内容基于Unity2019的UITookit运行时演示版本Unity的新UI组件UITookit(UIElements)出来一段时间了,最近做一个新功能的时候试用了下。使用过程中遇到很多问题,网上也查不到。整理到这里,方便后来人UXML布局文件 UXML 是一个布局文件,控制界面上控件的排布方式 Un
转载 2024-06-16 18:28:52
71阅读
# Java 弹出文件框提示下载路径 在开发 Java 应用程序时,经常会遇到需要下载文件的情况。用户下载文件时,我们通常需要提示用户选择保存文件的路径。为了更友好和方便用户操作,可以通过弹出对话框的方式让用户选择下载路径。本文将介绍如何在 Java 程序中实现弹出文件框提示下载路径的功能。 ## JFileChooser 类 Java 提供了 JFileChooser 类来实现文件选择功能
原创 2024-04-02 04:12:54
233阅读
layer.open({ type: 1, title:'料架列表', skin: 'layui-layer-rim', //加上边框 area: ['300px', '350px'], //宽高
原创 2022-11-01 18:48:15
318阅读
最近被一个问题困扰了好久,连续三天都一直在想办法解决,各种能参考的资料都看了,包括硬着头皮看全英文的官网,努力寻求解决办法,昨晚搞到凌晨深夜两点可还是失望的离开了办公室,到底是什么问题呢?我相信如果Unity3D做网络游戏或者动态加载资源的同志们都会碰到,那就是Unity3d动态加载资源然后切换到web平台会报错,关于security的一个错误,官方的解释是:http://docs.unity3d
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5