目录Unity 入门笔记 - 01 - 从零到开始编程一、软件安装二、编辑素材三、添加角色&图层&组建四、角色移动&代码编程
一、软件安装 因为unity在国内有中文官网,所以方便很多,直接上官网下载免费的个人版使用即可。(发现官网其中还有好多课程广告、社区等内容。真厉害,有个完整的生态圈。)我选择2019的版本,现在日期是2021.10.1
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2024-09-04 17:37:14
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什么是序列化和反序列化:序列化和反序列化主要用来解决对象的传输问题。其中序列化用来将对象转换成二进制流;反序列化用来将二进制流转换成对象。Unity序列化:Unity序列化器的实现十分简单,目的是为了非常快速的进行序列化和反序列化操作。具有以下特性: 1.可以被序列化的类型如下所示: 1.1.某些Unity内置类型。如:Vector2、Vector3、Vector4、Rect、Quaternion
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2024-05-05 12:36:02
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nupkg文件怎么安装
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2021-07-15 09:21:00
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Exchange就不用介绍了,这里介绍如何用Exchange进行不同域名收发邮件。举个例子,公司域名为A.com,有的部门有特殊需求希望以B.com对外发送或接受邮件,下面介绍方法。 测试环境为Windows 2008 R2 Datacenter版, Exchange 2010+Office 2010。先配置好域控,装好Exchange~配置过程略。在AD U&C里新
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2024-04-08 10:33:41
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<!-- Resin 3.1 配置文件. -->
<resin xmlns="http://caucho.com/ns/resin" xmlns:resin="http://caucho.com/ns/resin/core">
<!-- 加载resin/lib下的所有.jar文件-->
<class-loader>
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2024-07-07 08:23:02
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其实也蛮简单,将文件放在本地合适位置后。
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2016-06-15 21:37:00
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Install-Package fluentnhibernate -Source C:\Users\Alex\AppData\Local\NuGet\Cache\ 包名 路径
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2016-06-17 13:07:00
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下载制作NUGET包工具 NUGETPACKAGEEXPLORER直接下载NuGet Package Explorer软件,网盘CSDN等上面有好多然后运行里面的根据你自己的lib版本选择相应的选项选择你的lib文件选择Edit进行基础信息编辑填写基础信息,图标填写绝对磁盘地址即可,然后
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2021-07-08 10:02:36
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使用命令将nupkg包上传到公司nuget使用方法 1.查询版本号包版本号查询地址: http://package-version.xxx.com/,发布已有存在的nubkg文件,需查询之前的版本号,避免重复。 2.在要上传dll的项目中生成nuget包文件 2.1配置生成nuget信息,在需要生成
#Install-Module 离线安装$parameters = @{ Name = "NichengRep" SourceLocation = "D:\software" PublishLocation = "D:\software" InstallationPolicy = 'Trusted' ...
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2021-08-18 17:47:00
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注意这里我把文件要更改成chocolatey.zip(如果不修改的话好像也是没有问题),
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2022-08-06 00:42:53
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2018.11.24更新:终极解决方案,去内网搭一个私有库把 目录1. 在有外网的电脑上先安装成功,然后拷到没有外网的电脑上。2. 创建Vue模板成功,但是运行```dotnet restore```找不到资源3. 按照指定路径找资源,而不是让它自动的去网上下载,并以--force创建;当不能新建或者运行项目时需要考原来电脑上的缓存4. 成功启动后 显示是以生产环境运行的,此时需要修改环境变量5.
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2024-04-10 21:56:48
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在塔防游戏中防御塔自动检测敌人的靠近,在合理的攻击范围内开始攻击 在这篇博客中 我将实现简单的防御塔的效果1.搭建场景我们首先创建敌人 (给敌人设置标签 为了在进入和离开攻击范围的检测) 然后创建防御塔本体 最重要的是给它添加一个球型碰撞体 修改合适的大小 作为攻击范围 注意一定要把球行碰撞体上边的isTrigger 勾选2.防御塔的实现首先我们要让防御塔检测到敌人进入和离开自己的攻击范围 我们的
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2024-05-16 05:01:16
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1、下载 nupkg文件2、打开VS,工具,选项,如下图,复制右侧圈圈地址,把下载文件复制丢进去3、管理当前解决方案的nuget包n4、左侧选择你下载的包名,在右侧选择需要安装在哪一层项目,点击安装按钮,下一步下一步即可。这时可以看到dll被你引用了,bin文件夹下可看到
原创
2022-06-30 15:21:54
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Unity使用0.下载创建用户下载UnityHub激活许可证下载编辑器默认安装在C盘,可在常规里手动设置安装路径。最好直接从官网下,不要从Hub下载,Hub容易下到一半卡住。1.新建项目Unity比较吃电脑配置,所以我准备弃了,以后再说qwq。相关资源a.中文官网https://unity.cn/...
原创
2022-01-20 14:22:08
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Unity使用0.下载创建用户下载UnityHub激活许可证下载编辑器默认安装在C盘,可在常规里手动设置安装路径。最好直接从官网下,不要从Hub下载,Hub容易下到一半卡住。1.新建项目Unity比较吃电脑配置,所以我准备弃了,以后再说qwq。相关资源a.中文官网https://unity.cn/...
原创
2021-10-22 16:02:51
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Unity’s SimViz Solution Template gives you everything you need to get started and accelerate the building of your simulation environments, so you can focus on autonomous simulation and scaling your pr
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2024-04-15 23:31:53
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之前分享过一篇word文档的创建和修改,那么在实际开发过程中有时候会遇到读取大量的数据(姓名、年级、性别等等),以下分享一下Unity创建和读取excel表格。一、导入NPOI类库文件这里用的版本是Unity 2018.4.2,可直接下载类库文件导入Unity,,如果是较低版本,可以看下我之前Unity与word文档交互的博客,对于稍低版本有具体的处理方法。(提取码:kkkk)https://pa
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2024-04-23 16:03:41
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首先配置一个可拾取的物体,右键->XR->Grab Interactable,就会创建一个0.1尺寸的小立方体XRGrabInteractable:Distance Calculation Mode:根据模式选择坐标点,可以选择Transform的坐标或者碰撞器的坐标Select Mode:抓取方式,分为单手和双手,在变换脚本挂载时,会根据这个脚本激活Movement Type:&nb
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2024-04-29 20:08:07
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1. Animator 组件Controller:使用的Animator Controller文件。Avatar:使用的骨骼文件。Apply Root Motion:绑定该组件的GameObject的位置是否可以由动画进行改变(如果存在改变位移的动画)。Update Mode:更新模式:Normal表示使用Update进行更新,Animate Physics表示使用FixUpdate进行更新(
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2024-04-16 15:18:21
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