Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的程序了。Visual Studio 2013虽然集成了一个Windows 8.1的模拟器,但是很多应
三分钟集成 Tap 防沉迷 SDK(Unity 版)一、SDK 介绍基于国家对上线所有游戏必须增加防沉迷功能的政策下,TapTap 推出防沉迷 SDK,供游戏开发者进行接入;允许未成年用户在周五、六、日以及法定节假日晚上 8:00-9:00进行游戏,防沉谜时间段进入游戏会弹窗进行提示!开发环境要求:Unity 2019.4 或更高版本iOS 10 或更高版本Android 5.0(API leve
转载 2024-03-11 15:53:14
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文 / Shuang Song 和 David Marn近日我们在 TensorFlow Privacy (GitHub) 中推出一个全新的实验性模块,可用于评估分类模型的隐私属性。TensorFlow Privacy ://github.com/tensorflow/privacyGitHubhttps://github.com/tensorflow/privacy/t
# UnityiOS的流程与技巧 随着移动游戏市场的蓬勃发展,越来越多的开发者选择使用Unity引擎来开发iOS应用。在这篇文章中,我们将详细介绍如何将Unity项目成功架到iOS平台,涵盖必要的步骤以及一些代码示例。 ## 一、准备工作 在开始之前,你需要确保以下几点: 1. 一台Mac电脑,因为iOS开发必须在Mac环境下进行。 2. 安装Xcode,这是Apple提供的开发环境
原创 8月前
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原文传送门:Switching between Unity versions in the documentation译文:切换不同版本的文档Unity手册和脚本API拥有若干版本的文档。下面是一些在不同版本间切换的方法。在主页的两个最近的版本间切换你可以点击页面左上角,目录的正上方的链接在两个最新的版本之间切换。这些链接默认将你带到主页。每个页面左上角的主页链接例子 切换版本和维护页面5.6之后
# https://github.com/appium/appium/blob/master/docs/en/writing-running-appium/caps.md 查看详细参数意义 from appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction from appium import webdriver import
# Unity 发布 iOS 指南 在现代游戏开发中,Unity 是一个非常热门的引擎,尤其是在移动平台上。随着手机游戏的普及,许多开发者希望将他们的作品发布到 iOS 设备。本文将介绍如何将 Unity 项目发布到 iOS 平台,并附上相关的代码示例。 ## 发布准备 在正式发布之前,有几个步骤要完成: 1. **安装 Xcode**:iOS 应用必须通过 Xcode 进行打包和
原创 2024-08-07 06:30:42
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# Unity iOSApp Store 如果你使用Unity开发了一款iOS应用,并希望将其架到App Store中,那么本文将为你提供一些关键步骤和代码示例来帮助你顺利完成这个过程。 ## 步骤 ### 步骤一:生成Xcode项目 首先,你需要在Unity中生成Xcode项目。在Unity中选择File -> Build Settings,选择iOS平台,然后点击Build。Un
原创 2024-05-05 05:27:36
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文章目录⭐核心:“让子弹飞一会”⭐?(==1==)影响 ?(==2==)要对标公司是哪些 ?(==3==)什么是买量游戏? ?(==3==)APRU?(==3==)如果悲观想做二手准备 ⭐核心:“让子弹飞一会”⭐等待 + 观察执行时间:2024.1.1?(1)影响 只影响游戏领域,只针对PC,主机,移动平台对游戏行业的影响:一定程度上减少了垃圾游戏,一定程度上助长了高品质游戏的产生?(2)要对标
  这篇文章给大家讲Obj模型里一些基本功能的完善,包含Cg着色语言,矩阵转换,光照,多重纹理,法线贴图的运用.  在上篇中,我们用GLSL实现了基本的phong光照,这里用Cg着色语言来实现另一钟Blinn-phong光照模型,平常我们说语言只是手段,关键是怎么运用,这个用在如一些高级编程语言,我们或多或少有不同想法,但是在着色语言,我认为太对了.因语法都是基于C,C++来的,并且去除很多高
作为一个将来想从事游戏行业的人来说,从一些经典游戏来学习Unity是最好不过的了,在这里我就介绍一下这次做的贪吃蛇。贪吃蛇制作教学 详细的可以从上面链接进去学习,素材也从上方链接中取得。如果只是想了解整体框架和一些技术问题可以继续往下看。 我这篇博客更像是学习笔记,所以各位读者在一些细节的,不懂的地方,可以在评论区留言给我,我会尽我所能帮大家解决。首先是场景的搭建: 我们需要两个场景,一个是开始界
[iOS]App流程[利用Archive进行上传] 准备: 1. 一个开发者账号(需要交过钱的,?好黑)2. 一个做完的项目检查:1. 你的Xcode必须是正式版,不可以是beta版本(不能上传项目)2. 请确认你的Xcode是从App Store或者从开发者网站下的Xcode安装,而不是非法获取的安装包,因为可能有Ghost。如何检查?
## UnityiOS用Windows的流程和详细步骤 在开发过程中,将Unity项目架到iOS设备,通常是在Mac环境下完成的。然而,如果你是Windows用户,也可以通过一些步骤来实现这一目标。下面,我们将通过一个简单的流程图和详细步骤帮助你完成这个任务。 ### 整体流程 以下是将Unity项目架到iOS设备的基本步骤: ```mermaid flowchart TD
原创 8月前
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# Unity iOS SKU 套装 ID 在 Unity 游戏开发中,我们经常需要将游戏发布到不同的平台上,包括 iOS。在上 iOS 应用程序时,我们需要为应用程序定义一组标识符,称为 SKU (Stock Keeping Unit)。SKU 可以帮助我们跟踪和管理不同版本的应用程序,以及应用程序内购买项目。 在 iOS 应用程序中,我们还可以定义套装 ID (Bundle ID)
原创 2023-08-18 05:04:36
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# 如何使用 Unity 打包 iOS 应用并上 App Store 作为一名刚入行的小白,了解整个流程是非常重要的。在这篇文章中,我们将详细介绍从 Unity 打包 iOS 应用并上 App Store 的每一步。以下是整个流程的概览,接下来我们将逐步深入。 ## 整体流程 | 步骤 | 描述 | | ---- | -
原创 8月前
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首先创建一个unity的账户,然后进入unity的官方商店 这是资源商店最下方,点开发布商登录(如果是英文,请见左侧转换为简体中文) 点击创建一个开发者账户。
转载 2023-07-31 15:28:28
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最近为了接入各种平台防沉迷和实名认证的SDK,也是搞得焦头烂额。这里讲解一下taptap的防沉迷接入。一、下载aar包taptap官方SDK下载地址下载对应系统的TapSDK二、加载aar包到项目这里我没有使用官方的方法,大家也可以去尝试一下。我想说的是官方提供的方法在编译的时候由于环境的不同可能会出现各种各样的报错。 这里使用android studio 直接引入的方式。用studio 打开你的
# Taptap iOS 科普 ## 简介 Taptap是一款面向游戏玩家的社区平台,提供丰富的游戏资源和互动功能。本文将介绍如何在iOS平台上开发Taptap应用,并演示一些示例代码。 ## 开发环境搭建 在开始开发Taptap iOS应用前,我们需要准备以下开发环境: 1. macOS操作系统:Taptap iOS应用只能在macOS上进行开发。 2. Xcode:Xcode是苹果官
原创 2023-12-24 06:37:41
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准备事项:        1.下载TapTap SDK最新版本。        2.准备好开发工具。        3.注册TapTap 开发者。记住这个一定要提,不然会有未通过提示哦)。&
转载 2023-05-23 16:24:27
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一、安装unity第二步jdk和第三步sdk其实下载unity的时候可以自行安装(unity2019版本之上才有这个功能)但是这里我出现了问题!!! 网上查阅了好多办法,卸载重装unityHub也不行,所以只能乖乖的自己网上下载jdk和sdk如果出现没有添加模块这种问题,将Unity卸载从UnityHub中重新下载就好了二、安装jdk,jre (具体安装方法网上好多,这里就不多说了)下载jdk时一
转载 2023-08-27 19:01:14
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