Agenda•  什么是热更新•  为何要热更新•  如何在iOS 上对Unity 应用进行热更新•  支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对比什么是热更新• 广义定义• 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码。•&
转载 2024-06-15 11:01:49
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在备考软件水平考试(简称软考)的过程中,考生们不仅要关注知识点的掌握和应试技巧的提升,还要留意自身的身体状况,因为任何突发情况都可能对考试产生不可预知的影响。其中,一个常见而又令人担忧的问题是:如果在软考当天出现发热症状,考生还能否参加考试? 首先,我们要明确一点,发热是一种身体异常的信号,可能表明体内正在与病毒或细菌感染作斗争,或者其他健康问题的存在。在这种情况下,个体的身体状况和免疫力都会受
原创 2024-03-12 20:37:11
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  中新社北京11月13日电 (记者 刘亮)记者13日从中国石化获悉,中国石化在天津南港正式投用国内首座冷热能互换站,年处理能力超260万吨,标志着中国石化在冷能综合利用领域取得重大突破。   中国石化相关负责人介绍,该项目是中国首次实现LNG(液化天然气)接收站与大型石化产品生产装置之间能量耦合,每年可节省天然气1300万立方米、节电300万千瓦时,对进一步促进能源绿色低碳转型具有重要示范意
原创 10月前
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第一, Matlab simulation模拟新能源(风能,太阳能,地热能等)这个要求已完成,主基于..
原创 2022-10-10 15:36:11
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研究背景   地热资源作为一种洁净的可再生能源,具有储量大、稳定安全的特点,完全符合党的十九大对构建清洁低碳、安全高效的能源体系的总体要求。地热能在节能降耗、环境改善中发挥了重要的作用。    2017年,国家先后发布了《地热能开发利用“十三五”规划》和《北方地区冬季清洁取暖规划(2017-2021)》。对北方地热供暖总体方案以及未来发展前景做出了具体安排。政策颁布两年以来,地热能源领域取得了较为
原创 2021-04-26 16:22:16
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冷板式 | 浸没式 | 东数西算喷淋式 | 热虹吸 | 高性能计算随着计算能力和性能需求的提高,AI人工智能、物联网和机器学习等技术进步,数据中心基础设施和IT设备的温度不断上升。更多的计算意味着更多的能量,更多的能量意味着更多的热量,更多的热量意味着需要更多的冷却,而冷却又消耗更多的能量,如此循环往复。鉴于传统空气冷却系统的低效率,以及注重可持续性的设计目标、国家政策管控、不断上升的电力成本以及
原创 2022-06-23 10:49:32
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 前言OpenKruise 是阿里云开源的云原生应用自动化管理套件,也是当前托管在 Cloud Native Computing Foundation (CNCF) 下的 Sandbox 项目。它来自阿里巴巴多年来容器化、云原生的技术沉淀,是阿里内部生产环境大规模应用的基于 Kubernetes 之上的标准扩展组件,也是紧贴上游社区标准、适应互联网规模化场景的技术理念与最佳实践。OpenKruis
转载 2021-03-25 09:36:06
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作者 | 王思宇(酒祝) 来源 | 阿里巴巴云原生公众号前言OpenKruise 是阿里云开源的云原生应用自动化管理套件,也是当前托管在 Cloud Native Computing Foundation (CNCF) 下的 Sandbox 项目。它来自阿里巴巴多年来容器化、云原生的技术沉淀,是阿里内部生产环境大规模应用的基于 Kubernetes 之上的标准扩展组件,也是紧贴上游社区标准、适应互
转载 2021-03-26 14:01:33
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  中新社西宁4月23日电 题:中国柴达木盆地:创新储能技术促光伏光热能源消纳   作者 潘雨洁   柴达木盆地的戈壁“沙海”之中,光热电站、光伏厂区的数万面“定日镜”“光伏板”列成一望无际的“矩阵”追逐日光,“大容量熔盐储罐”“超级充电宝”“绿氢工厂”将吸收的太阳能高效利用、存储转化,数百兆瓦的光热储能发电项目正加速建设......   中国“沙戈荒”地区主要位于新疆、内蒙古、青海
原创 4月前
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OpenKruise 是阿里云开源的云原生应用自动化管理套件,也是当前托管在 Cloud Native Computing Foundation (CNCF) 下的 Sandbox 项目。它来自阿里巴巴多年来容器化、云原生的技术沉淀,是阿里内部生产环境大规模应用的基于 Kubernetes 之上的标准扩展组件,也是紧贴上游社区标准、适应互联网规模化场景的技术理念与最佳实践。
原创 精选 2021-03-25 14:56:23
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????欢迎来到本博客❤️❤️???博主优势:???博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。⛳️座右铭:行百里者,半于九十。?1 概述参考文献:编辑计及多能耦合的区域综合能源系统电气热能流计算研究多能耦合的区域综合能源系统是指利用多种能源资源,如太阳能、风能、生物质能等,通过多种能源的互补和协同作用,实现电力、热能和冷能的高效利用。在这样的系统中,电气和热能之间存在复杂的能量流动关系,因
其“按需消耗电势”的特性源于电路的动态需求与材料微观结构的相互作用,而“电势能转化为热能”则是能量守恒定律在电学中的直接体现。从哲学视角看,电阻的存在体现了自然界中“有序运动”(电流)与“无序运动”(热运动)的平衡——电流通过电阻实现从电势能(有序)到热能(无序)的转化,而这一过程遵循能量守恒和熵增原理
OpenKruise 是阿里云开源的云原生应用自动化管理套件,也是当前托管在 Cloud Native Computing Foundation (CNCF) 下的 Sandbox 项目。它来自阿里巴巴多年来容器化、云原生的技术沉淀,是阿里内部生产环境大规模应用的基于 Kubernetes 之上的标准扩展组件,紧贴上游社区标准、适应互联网规模化场景的技术理念与最佳实践。
原创 精选 2021-03-12 15:44:22
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MegaFiers 是一个Unity3d专用的物体变形与动画解决方案,并支持所有的开发平台,从 PC、Mac、网页浏览或是 iPhone 与Android 终端都支持使用这个插件功能。MegaFiers 具备将四十种以上的变形功能单独或是整合到一个多边形物体,例如我们将 3ds Max 使用的Morph  直接导入到 Unity,就可以直接调用变形数据或是进行更多的编辑与控制。看了一下感
转载 2024-05-08 12:00:00
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整体思路:在安卓里面打包aar,再集成到unity里面,用unity调安卓方法来达到目的1.下载腾讯广点通的SDK,地址 2.新建一个安卓项目(能打包aar就行,具体百度安卓跟unity交互) 3.把腾讯demo里面的lib文件夹下面的SDK拿到新项目lib文件夹里面,把Constants类也复制进来4.找到腾讯demo里面app的bulid.gradle,全部复制到新项目中,当然apply pl
转载 2024-04-01 09:12:48
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文章目录前言本章实现效果场景和敌人文件目录结构场景层次结构(Hierarchy)处理模型指定GameScript脚本运行游戏 前言TD(炮台防守)类游戏是比较经典的游戏类型,当年在 War3 中有很多 TD 类地图,还有类似《保卫萝卜》这种 2D 炮台防守游戏也曾火爆一时。本次实例将使用 Unity 实现此类游戏,功能包含地图创建、敌人创建、敌人导航、炮台创建与升级、炮台攻击、敌人攻击等功能。本
转载 2024-05-22 18:21:32
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什么是代理模式在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问, 在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访
公司移动端项目是基于Unity的,底层支持由C#提供,上层Lua调用C#中注册的函数支持来做业务逻辑,框架用的是ToLua。开始做移动端有一段时间了,一直都觉得调试代码是个很蛋疼的体验:几乎都是靠肉眼看代码和加打印来做调试的。季度面谈时反映了下,之前大家都没太在意这个问题也就这么过来了,这次提出来了的话就顺便解决下好了。<br/> 网上搜过相关的问题,可能是因为Lua本身小众语言,能找
转载 2024-05-16 11:36:00
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ObjectBuilder是一个可扩展的Application Block,同时也是Unity的基础。对于ObjectBuilder到底是什么有很多不同的理解,最普遍的描述是:ObjectBuilder是“依 赖注入的工具”,还有一种说法是“构建依赖注入容器的框架”,这些多少都有些出入。应该说ObjectBuilder是一个可配置的对象工厂。   ObjectBuilder有两个版本,习惯称之为O
转载 2024-03-12 20:30:45
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unity 3d开发的大型网络游戏一、总结1、unity的官网上面应该有游戏列表2、unity3D是很好的3d游戏引擎,也支持2d,也能做很多画面精良的3A级游戏3、范围:电脑游戏,手机游戏,网页游戏3、案例:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏有炉石传说、神庙逃亡、武士2、神庙逃亡2......  二、哪些游戏是用unit
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