1、Material 和 Shader 的关系。一个材质包括一个Shader程序。在Shader中设置的属性能够通过Material可视化设置2、内建Shader,在5.0之后的版本号中大部分旧的Shader都集成在了Standard Shader中了,能够通过设置Standard Shader的属性达到不同的须要的渲染效果。 Albed
转载 2024-03-28 18:30:04
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过去的一两年里,手机屏幕的尺寸已经不再像四五年前那样疯狂增大,不过得益于工业设计和屏幕封装技术的进步,通过提高屏占比,主流手机的屏幕尺寸依然在不断往上走。两年前的时候,市面上最常见的屏幕尺寸是 5.5 英寸,长宽比 16:9。到了 2018 年年中的时候,在手机物理尺寸并没有明显增加的情况下,最主流的屏幕规格已经变成了 6.2 英寸上下、长宽比在 19:9 左右的「刘海屏」。尽管如此,不少用户依然
初学2D常常遇到,只要在2D场景下,摄像机怎么拖动game视图都不会变化。首先来说一下2D场景下game视图的显示原理。添加2D组件时,系统会自动为我们生成一个画布canvas,但是用普通的调整(工具栏第五个Rect Tool)无法调整。我们来做个试验。下面的游戏视图,调整它的屏幕尺寸,同时在场景视图中canvas也会随屏幕的变化而变化。而且游戏视图里面只能看到canvas内的内容。原因是canv
转载 2024-03-16 13:55:49
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转载 2012-03-26 16:23:00
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引用:://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?edition-view-5334-1.htmlAndroid程序中要设置全屏包括两个部分: 窗口 全屏和A ctivity 全屏。 窗口全屏 是指隐藏系统顶部用来显示时间、电量、等信息的 标题栏 ,A ctivity全屏 是指隐藏程序的标题栏。我们可以在程序代码中设置,也可以通过修改AndroidManifest.xml文件来实现。 1. 修改程序代码 。 我们需要在 A ctivity的onCreate方法中添加相应的代码。请 注意 代码的位置,要在setContentView()方法之前调用哦...
转载 2012-03-20 21:49:00
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前言:       项目需要获取屏幕宽度和高度.上网搜了下获取的方法,有多种方式(有的经过验证压根就不对).因此抽空总结一下,无外乎下列3种.下面这三种全都经过本人验证,都是可以的.请放心大胆使用. Android 获取屏幕的3种方式:private void getScreenSize() {
原因在安卓机上根据画质去调整分辨率来提高帧率,通过设置【Screen.SetResolution(width, height, true);】方式,但是,发现这种手动设置分辨率后,再通过【Screen Width】去获取屏幕宽度的话,都是手动设置后的值。导致安卓手机分屏模式下,调整尺寸后,也无法获取调整后的屏幕,造成画面进行拉伸。
原创 2021-08-20 14:25:48
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(1)int width,height;   WindowManager windowManager = getWindowManager();   Display display = windowManager.getDefaultDisplay();   screenWidth = display.getWidth();
转载 2012-07-19 10:16:50
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屏幕宽度:MediaQuery.of(context).size.width屏幕高度:MediaQuery.of(context).size.height
获取屏幕宽和,单位为 px:DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();//获取屏幕信息(单位:px)getWindowManager().getDefaultDispl
原创 2023-05-15 15:30:43
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# Python获取屏幕 在编写图形界面应用程序或进行屏幕布局设计时,我们经常需要获取屏幕的宽度和高度。Python提供了多种方法来获取屏幕的尺寸信息,本文将介绍其中两种常用的方法。 ## 方法一:使用`tkinter`库 `tkinter`是Python的一个标准库,提供了创建图形界面的工具。使用`tkinter`库可以轻松地获取屏幕的宽度和高度。 首先,我们需要导入`tkinter
原创 2023-12-13 14:17:55
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在 HarmonyOS 中,我们时常需要计算屏幕的宽高比,特别是在进行应用开发和界面适配时。今天就带大家一起看看如何解决这个问题,步骤包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、故障排查以及版本管理。 ## 环境预检 在进行 HarmonyOS 的开发之前,我们需要确保环境的准备充分。首先,使用思维导图来理清开发所需的环境和工具。 ```mermaid mindmap root
原创 5月前
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PX(pixel):即传统计算机语言中描述的像素,在Android则代表绝对像素。之所以Android中不推荐使用这种单位,正是因为不同生产厂商,不同品牌,不同屏幕的设备,其分辨率亦不一。举例来说,我们现在将某个Button的width设为160px,则会出现如下情况:在分辨率为“320”的设备里,该按钮显示占屏幕宽度一半;在分辨率为“640”的设备里,该按钮显示占屏幕宽度的四分之一;DPI(
获取手机屏幕常用的三种方法。
原创 2021-10-22 11:07:32
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转载 2013-05-14 21:19:00
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# arkTS获取屏幕 作为一名经验丰富的开发者,我可以教你如何使用arkTS来获取屏幕的宽度和高度。以下是整个过程的流程图: ```mermaid pie title 获取屏幕流程 "引入arkTS库" : 20 "创建获取屏幕的函数" : 30 "调用函数获取屏幕" : 50 ``` ## 引入arkTS库 首先,我们需要在项目中引入arkTS库。ark
原创 2024-01-10 04:09:20
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# 鸿蒙 获取屏幕 ## 引言 随着移动互联网的快速发展,手机等智能设备已经成为人们生活中不可或缺的一部分。在开发移动应用程序时,了解设备屏幕的宽度和高度是非常重要的。本文将介绍如何使用鸿蒙操作系统获取屏幕的宽度和高度。 ## 鸿蒙获取屏幕的方法 要获取屏幕的宽度和高度,我们可以使用鸿蒙系统提供的DisplayManager类。DisplayManager类位于ohos.displ
原创 2024-01-16 01:06:40
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网页可见区域:document.body.clientWidth 网页可见区域:document.body.clientHeight 网页可见区域:document.body.offsetWidth (包括边线的) 网页可见区域:document.body.offsetHeight (包括边线的) 网页正文全文:document.body.sc
js
转载 2017-05-25 14:35:47
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# Python获取屏幕 在编写图形用户界面应用程序或者处理屏幕相关的任务时,经常需要获取屏幕的高度和宽度。Python提供了一种简单的方法来获取屏幕的分辨率,使我们能够根据实际需要调整应用程序的布局或者进行其他操作。 ## 使用`Tkinter`库获取屏幕 `Tkinter`是Python的标准GUI库,我们可以使用它来获取屏幕的高度和宽度。下面是一个简单的示例代码: ```py
原创 2024-04-15 03:28:05
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# 如何在Unity iOS中获取屏幕 在开发移动应用时,尤其是在使用Unity框架进行iOS应用开发时,获取设备的屏幕是一项常见的需求。这对于针对不同分辨率的设计,以及适配各种设备非常重要。本文将向您展示如何在Unity iOS中获取屏幕度和高度,并提供相关的代码示例。 ## 获取屏幕Unity中,我们可以使用`Screen`类来获取屏幕的宽度和高度。下面是获取设备屏幕
原创 7月前
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