游戏中的Loading现在都做得很漂亮,但是归根究底就两种类型,静态Loading和动态Loading。 静态Loading可能就是一张背景图。而动态的Loading就是在读取的同时有一个东西在“转圈”。 1.静态Loading: 优点:读取场景使用同步的方法就可以,因为是同步方法所以读取的速度是最快的,也不用更新界面,因为同步执行方法的时候程序在等待读取结束。 执行Application.Lo
背景Application.LoadLevelAsync函数来异步加载游戏场景,通过查询AsyncOperation.progress的值来得到场景加载的进度。 尝试——遇到问题LoadGame函数开始加载游戏场景,使用异步加载的方式加载场景1(Loading场景为0,主场景为1),通过Unity提供的Coroutine机制,我们可以方便的在每一帧结束后调用SetLoadingPercentag
很久没写技术方面的东西,是因为在做了一段时间的技术以后我越发发现,学什么技术或者技术应该钻研到什么层次真的不是最重要的,最重要的是解决问题的方法和能力。所以以后如果再写技术类的文章,定要少些技术细节,多一些方法和思路,今天就给大家介绍几个提高页面装载时间的方法,都是我在工作当中实践出来的经验。首先给大家列出几个阻碍loadtime提高的因素,有不足的欢迎补充:1、页面大小;2、页面连接数;3、服务
转载 2023-12-21 13:17:38
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背景通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长。为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景。因为Loading场景包含的资源较少,所以加载速度快。在加载主场景的时候一般会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前加载的进度。在Unity中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步加载游戏场景,通
转载 2024-03-10 10:10:58
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纹理动画纹理动画在游戏中的应用非常广泛。尤其在各种资源都比较局限的移动平台上,我们往往会使用纹理动画来代替复杂的粒子系统等模拟各种动画效果。11.2.1序列帧动画 _Time是float4类型, _Time.x表示当前时间 / 20, _Time.y表示当前时间, _Time.z表示当前时间 * 2, _Time.w表示当前时间 * 3; 8*8的帧数量,设置播放速度30/s,需要2.6s播放完S
转载 2024-05-09 13:31:06
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关于Loading.ReadObject耗费比较高,有什么推荐的方法吗? Loading.ReadObject是Unity引擎的资源加载函数,一般出现在切换场景和加载API调用时,这其中包括纹理、网格、Material、Shader、AnimationClip等资源。如果你发现该值过高,建议去大力优
原创 2021-07-20 16:18:42
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使用方法:创建一个无实际用途的 Cube( 其他亦可),并设置为隐藏,重命名为:CenterMod。若使用调整功能请使用函数 MoveMod(模型名) 即可。using UnityEngine; using System.Collections; using System; public class ControlCamera : MonoBehaviour { public stat
转载 2024-07-05 10:22:10
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jquery实现遮罩层,jQuery loading, 技术交流QQ群:15129679
原创 2021-07-23 14:01:11
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# 使用jQuery UI 实现 loading 效果 在网页开发中,loading 效果是一个常见的需求,可以在数据加载过程中提供用户反馈。jQuery UI 是一个流行的 JavaScript 库,提供了一些常见的 UI 组件,包括 loading 效果。 ## 实现 loading 效果 在 jQuery UI 中,可以使用 `progressbar` 组件来实现 loading 效果
原创 2024-06-14 04:42:51
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# Android 实现 Loading 动画 在移动应用开发中,用户体验至关重要。为了提升用户体验,我们常常需要给用户提供反馈信息,比如在数据加载或处理时展示一个 Loading 动画。本篇文章将带你深入了解如何在 Android 应用中实现 Loading 动画。 ### 1. Loading 动画的必要性 在执行耗时操作时,例如网络请求、数据库操作或大型计算,用户界面可能会变得无响应。
原创 2024-09-28 06:08:35
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# Android 实现 Loading 教程 ## 一、流程概述 为了实现一个 Android Loading 效果,我们可以通过以下几个步骤来完成: ```mermaid gantt title Android 实现 Loading 教程流程 section 教学步骤 设计Loading效果: done, 2022-10-01, 1d 编写布局文件: do
原创 2024-03-03 04:31:43
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In thefirst sceneor maybe theMain Menu sceneof your game Create anEmpty Gameobject. Call it whatever you like, for reference, I would call it asGO_Loa...
转载 2015-03-23 22:19:00
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游戏中的Loading现在都做得很漂亮,但是归根究底就两种类型,静态Loading和动态Loading。静态Loading可能就是一张背景图。而动态的Loading就是在读取的同时有一个东西在“转圈”。1.静态Loading:优点:读取场景使用同步的方法就可以,因为是同步方法所以读取的速度是最快的,也不用更新界面,因为同步执行方法的时候程序在等待读取结束。执行Application.Lo...
转载 2021-06-17 12:18:22
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​游戏中的Loading现在都做得很漂亮,但是归根究底就两种类型,静态Loading和动态Loading。 静态Loading可能就是一张背景图。而动态的Loading就是在读取的同时有一个东西在“转圈”。​​1.静态Loading: 优点:读取场景使用同步的方法就可以,因为是同步方法所以读取的速度是最快的,也不用更新界面,因为同步执行方法的时候程序在等待读取结束。 执行Application.L
转载 2022-02-23 15:46:28
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异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象。天生的意思就是运行程序前该场景中就已
今天这篇文章是给大家分享的loading加载的设计,文章里面会有一些实例在这分享给大家!  大多数App都要与服务器进行数据的交换,App向服务器发出数据请求,服务器接收到请求之后向App传输相应数据,App接收成功后显示数据内容,没有接收成功则反馈数据接收失败。在这个数据交换过程中,由于网络原因,需要花费一定时间,也就是说用户要等待加载完成,这个时候就要用到loading加载机制,它告诉用户,A
转载 2024-01-19 23:10:21
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1、首先创建loading文件夹添加index.js和index.vue //index.js import Loading from "./index.vue"; export default { // 实现插件必须的install方法 install(Vue, options) { const ...
转载 2021-09-03 14:21:00
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# Android Loading ProgressBar 实现指南 在移动应用开发中,加载进度条(ProgressBar)通常用于表示程序正在执行某个耗时操作,比如加载数据。以下是实现 Android 加载进度条的完整流程步骤。 ## 流程概述 我们可以将实现加载进度条的过程分为以下几个主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-11 08:39:17
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# Java FX实现loading 在现代应用开发中,loading效果是非常常见和重要的。它向用户展示了应用正在工作中,增强了用户体验和可用性。本文将介绍如何使用Java FX实现loading效果,并提供相应的代码示例。 ## 什么是loading效果 loading效果指的是在应用处理数据或执行任务时,向用户展示一个动画或进度条,以表示应用正在忙碌中。这样用户就能够清晰地了解到应用正
原创 2024-01-17 06:50:06
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在现代 Web 开发中,加载效果(loading effect)为用户提供了视觉反馈,极大地丰富了用户体验。本文将通过 jQuery 实现 loading 效果的过程进行详细记录,涵盖各个实现步骤与技术原理。 ## 背景描述 在用户等待数据加载时,提供 loading 效果是提升用户体验的重要方式。尤其是在数据请求或资源加载较慢的情况下,这种效果可以有效减少用户的焦虑与不耐,提升整体应用的友好
原创 6月前
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