内容简介
使用C#语言可以编写基于DirectX和微软最新游戏开发平台XNA(仅支持C#语言)的3D图形和3D游戏程序,其运行速度已接近于C++代码的运行速度,一些商业游戏已经使用C#语言创建。用C#语言编写3D图形和3D游戏程序可以降低学习和开发难度,提高开发效率,使开发人员能写出更安全的代码。本书目的是使具有C语言基础的读者通过本书学习,掌握用C#语言开发基
# Java PDF开发 最佳实践
在软件开发过程中,PDF文件是一种非常常见的文档格式。Java作为一种流行的编程语言,也提供了丰富的工具和库来处理和生成PDF文件。本文将介绍一些Java PDF开发的最佳实践,帮助开发人员更好地利用Java来处理PDF文件。
## 使用iText库生成PDF文件
iText是一个流行的Java库,用于创建和处理PDF文件。下面是使用iText库生成一个简
原创
2024-06-25 04:17:45
21阅读
怎样使用Unity3D开发Flappy Bird游戏这是一个教你怎样使用Unity3D制作Tappy Plane(Flappy Bird克隆版)的教程。如果你是有一些C#编程经验的Unity 2D游戏开发者,这个教程正适合你。现在让我们开始吧。原文网址:http://anwell.me/articles/unity3d-flappy-bird/完整工程代码在这里下载(https://github.
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2024-04-05 08:09:39
88阅读
# 教你如何实现“JavaScript设计模式和开发实践PDF”
## 1. 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[获取需求] --> B[学习设计模式]
B --> C[编写代码]
C --> D[测试代码]
D --> E[生成PDF]
```
## 2. 步骤及代码示例
### 1. 获取需求
在这一步,你需要和客户或团队成员确认
原创
2024-04-26 08:17:33
106阅读
标题:JavaScript设计模式与开发实践:提高代码质量与可维护性的利器
概述:
JavaScript是一种广泛应用于Web开发的脚本语言,但由于其灵活性和动态性,代码质量和可维护性常常成为开发者头痛的问题。设计模式是一种解决常见问题的经验总结,可以提供结构化的解决方案,提高代码质量和可维护性。本文将介绍一些常用的JavaScript设计模式,并通过代码示例演示其实现方式。
## 1. 单例
原创
2024-01-24 10:03:37
167阅读
# 计算机视觉开发实践科普文章
计算机视觉是人工智能领域中的一个重要分支,旨在赋予计算机理解和分析图像的能力。随着深度学习技术的发展,计算机视觉在日常生活中的应用越来越广泛,比如自动驾驶、面部识别、医疗影像分析等。本文将介绍一些计算机视觉的基本概念,并通过代码示例展示其实际应用。
## 1. 计算机视觉的基本概念
计算机视觉的核心任务是让机器能够“看懂”图像。在这一过程中,机器需要完成以下几
原创
2024-09-27 03:38:55
55阅读
《OpenGLES 2.0 Programming Guide》 学习笔记1 介绍OpenGLESgles由KhronosGroup创立,目前有3个版本1.0,1.1(统称1.x)和2.0。ES1.0,1.1由OpenGL1.3,1.5继承而来,ES2.0由OpenGL2.0继承而来。OpenGLES 2.0的specifications有两份:theOpenGL ES 2.0 API speci
# JavaScript设计模式与开发实践
JavaScript是一门不断发展的语言,开发者需要掌握不同的设计模式才能编写更清晰、可维护的代码。本文将指导您如何学习和实现“JavaScript设计模式与开发实践”PDF文档。我们将通过分步流程引导您完成这一任务。接下来,我们将展示一个实施步骤的表格,并详细解释每一步所需的代码和操作。
## 实现步骤
| 步骤 | 操作
原创
2024-09-13 07:06:25
81阅读
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1yetbLsjWjLjR6cT5mLeIog密码:mprr
原创
2018-05-17 09:55:45
836阅读
作者 【加】Ryan Henson Creighton2.13 适合上千款游戏的机制《Pong》游戏机制如此简单、高效,其影响力非常深远,贯穿了整个电子游戏历史。从《Pong》中得到了《打砖块》游戏(Breakout)。这里的迭代是将《Pong》转化为单机游戏,例如现实世界中的手球或壁球,并外加了一堵易碎的砖墙。《打砖块》在《Pong》理念中引入了阶段或关卡,每一关都配置了不同的砖块。《Arkan
1 概述该学习案例来自b站up主M_Studio的系列视频从独立游戏学习开发,此篇博客为案例学习笔记 案例素材来自上架独立游戏***Robble Swifthand***,本案例中将通过此独立游戏学习游戏开发的知识推荐Unity版本:2018.3以上2 素材导入整理 Import Package资源导入资源素材提供自M_Studio,推荐前往观看视频 通过Import Package中的Custo
部分功能例如目录跳转,回到顶部功能在这里有问题追求阅读体验可以转到 ✨本人主战场!✨✨✨目录一、入门卷
二、杂项卷
三、最后
回到顶部收集物品(使用动画帧事件)相机大小 Size 调节简单敌人系统简单音效简单光照这一节介绍简单的交互系统,收集物品使用上卷的知识,我们创建了 cherry 的动画,记得 Pixels Per Uint 设置要统一。这里是 16我们捡到物品时(触碰),物品会销毁,然后
Unity 2D 游戏开发解决方案大全一些官方腔这篇文章会是一个大纲模式,致力于,为刚入坑的小白,对于一些常见的 Unity 2D 开发问题给出解决方案(啊,尤其是我)一些方案可能并非最优解,但确实可以解决问题,如果你有更好的方案,欢迎讨论留言哈哈,我不装了,其实就是想把我日常开发遇到的问题和最终的解决方案总结一下,以免以后忘记,少走些弯路,顺便可以让新手们缩短点找资料时间(大概)ok 以下是大纲
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2024-10-13 17:15:08
61阅读
注:本次用的AR SDK是vuforia,所以用这个SDK做开发解释说明,并且采用循序渐进的方式,逐步做出扫描出图可交互图片,视频和模型动画。 识别出现图片的做法:1:先登录vuforia官网,没有账号的要先注册2:登录网站后,下载vuforia for Unity的SDK,待会进行导入Unity3:unity正版软件--官方指定代理广州元易 这里的License Key待会要
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2024-03-23 10:59:26
166阅读
编者按:最近Unity上市了,网上也有一种自动驾驶仿真第一股的说法。其实这个说法蹭热度的嫌疑居大,毕竟仿真只是Unity众多业务中的一个而已。但话又说回来,Unity做自动驾驶仿真是天经地义的事情,和Unreal等相似,它的技术储备和仿真所需要的技术栈基本上是完美重合的。目前的开源仿真工具主要是基于Unreal和Unity完成的。前者的代表有Carla和Arisim,后者的代表有lgsvl sim
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2024-05-23 14:03:22
25阅读
0x00 前言Unity的AR Foundation通过上层抽象,对ARKit和ARCore这些底层接口进行了封装,从而实现了AR项目的跨平台开发能力。而苹果的CoreML是一个可以用来将机器学习模型与iOS平台上的app进行集成的框架。本文以及本文结尾处的demo工程,将介绍和演示如何使Unity的AR Foundation与苹果的CoreML一同工作,以实现使用我们的手来和虚拟物体进行交互的功
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2024-08-27 15:06:40
76阅读
1、纯粹Pro纯粹Pro一款自动跳过应用开屏广告的手机软件; 软件支持安卓版本。它简单干净,简单易用,使用方法非常简单。 您只需要打开权限并打开开关按钮即可。 实际效果非常好。2、PDF Reader ProPDF Reader Pro是一款免费且简单易用的PDF阅读软件,同时也是一款非常强大的PDF编辑和批注软件; 软件支持安卓版本。免费好用,无需注册登录,如一股清流,整个软件没有多余的东西,非
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2023-08-16 20:50:11
101阅读
# OpenGL ES应用开发实践指南(iOS)
在开发OpenGL ES应用的过程中,很多初学者可能感到迷茫。从零开始构建一个OpenGL ES应用其实并不复杂,只需按照一定的流程进行。本文将逐步指导你如何在iOS上开发OpenGL ES应用,包括必要的代码示例与注释。
## 开发流程
以下是开发OpenGL ES应用的整体步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
原创
2024-08-11 07:17:09
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# Android 应用开发实践教程
## 引言
作为一名刚入行的小白,学习 Android 应用开发可能会让你感到困惑。本文将用简单易懂的方式,带你从头到尾实现一个基础的 Android 应用开发实践。
## 开发流程
我们将通过以下步骤来完成我们的项目:
| 步骤 | 描述 |
|-------|---------
Hadoop 大数据技术开发实践 PDF
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作为一位经验丰富的开发者,我将向你介绍在实现“Hadoop 大数据技术开发实践 PDF”这个任务中的流程和具体步骤。首先,让我们来看一下整个流程的步骤表格。
```
| 步骤 | 描述 |
|------|-------|
| 1. | 准备工作 |
| 2. | Had
原创
2024-02-11 07:22:03
57阅读