学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(六)继续编写魂斗罗1. 创建碰撞类2. 给地图添加碰撞体3. 让人物可以掉下去4. 实现人物向下跳跃5. 完整的代码 继续编写魂斗罗在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(五)中,我们实现了加载地图和地图随玩家移动,接下来我们来实现一下物体碰撞在魂斗罗中,有些地方玩家可以站在上面,但是有些地方是不可以的,下面我们来实现一下1
内存优化方面1、资源优化贴图:贴图压缩成ETC/PVRTC格式;带alpha通道的贴图进行alpha拆分,之后分别压缩模型:网格精度压缩、临近的顶点进行删减动画:临近的一些关键帧进行去除;删除一些冗余的关键帧;声音:压缩成OGG格式粒子:少用粒子,每一个粒子大约占用10k的内存;Shader:预编译的宏;减少从其他处得到的Shader的无用代码脚本和配置:及时卸载2、引擎层面占用AB层面占用:1)
每个程序员差不多都是从计算机爱好者开始的,尤其是那些令人心醉神迷的电脑游戏,不仅造就了整个游戏产业,推动了计算机行业软硬件的升级,而且吸引了大量的爱好者最终加入了游戏软件开发的行业。腾讯、网易、盛大、完美时空等公司的巨大现金流都来源于游戏产业。我小时候玩过街机,魂斗罗、俄罗斯方块、Quake、三角洲、Fifa、魔兽世界、魔兽争霸等,可能会参与完美时空的游戏开发。现在的热门游戏是王者荣耀、吃鸡等等,
转载 2024-07-25 14:04:47
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最近手游开发很热,今天我们来看看目前比较主流的手机游戏开发技术,以下仅仅是个人了解的皮毛,为想了解和步入游戏行业的朋友做一参考。cocos2d我们先来看一幅图:要看懂这幅图就先要了解一下cocos2d的生命历程,下面我来做一下简要的归纳和介绍吧。2005年,Ricardo和朋友萌生了用Python语言 “一星期编写一个游戏”的想法。在2005~2007年间,他们设计了许多种这样的游戏。值得注意的是
大家在玩《魂斗罗》的时候一定知道游戏中有一种追踪弹吧,这种炮弹会随着玩家位置的改变而改变,就像我们在某些军事题材的电影中经常看到的镜头一样,我方战斗机将敌机目标锁定后发射炮弹,炮弹就会对敌机紧追不舍并最最终摧毁敌机。可是不管影视作品特效如何炫酷夺目,最终留给我们的就是华丽的特效背后蕴藏的原理。在游戏开发领域,这种技术称为追踪算法,它是属于AI的一个范畴。常见的追中算法主要有三种,即坐标追踪、视线追
学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(七)继续编写魂斗罗1. 载入水中图片并添加在水中的标志2. 修改玩家类函数3. 增加河的碰撞体4. 实现玩家在河中的样子5. 修改玩家在河中开火子弹的位置6. 解决玩家在潜水状态可以发射子弹的问题7. 解决玩家在河中可以跳跃的问题8. 解决玩家从河到陆地状态没有转换的问题 继续编写魂斗罗在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗
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创建一个完整的魂斗罗游戏是一个复杂的项目,超出了这里能提供的范围,但我可以给你一个非常基础的框架帮助你开始。这个示例将使用Pygame库,它是一个非常适合用来开发2D游戏的Python库。首先,确保安装了Pygame。可以通过命令行执行pip install pygame来安装。下面是一个简化版的“魂斗罗”游戏框架:import pygame import sys # 初始化Pygame pyg
原创 7月前
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嗨!多一嘴: 童年玩过的经典游戏中,魂斗罗当属经典啊,最近用python写出来,赶一波回忆杀哈哈哈哈哈哈哈~tips: 600多行代码,耐心耐心耐心!( 偷看*-|||1、代码实现(1)子弹类(bullet.py)import pygame from pygame.sprite import Sprite class Bullet(Sprite): def __init__(self,ga
转载 2023-08-04 11:46:17
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学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(四)继续编写魂斗罗1. 创建子弹类2. 根据玩家方向和状态设置子弹发射的位置(1). 站立向右发射子弹(2). 站立向左发射子弹(3). 站立朝上发射子弹(4). 蹲下发射子弹(5). 向斜方发射子弹(6). 奔跑时发射子弹(7). 跳跃时发射子弹3. 在玩家类中加入开火4. 修改主类实现玩家开火 继续编写魂斗罗在上次的博客学习 Python 之
学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(三)继续编写魂斗罗1. 角色站立2. 角色移动3. 角色跳跃4. 角色下落 继续编写魂斗罗在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(二)中,我们完成了角色的创建和更新,现在具体实现一下更新函数中的角色状态函数下面是图片的素材链接:https://pan.baidu.com/s/1X7tESkes_O6nbPxfpHD6hQ?pw
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游戏概述FC魂斗罗4游戏是一款非常经典的魂斗罗系列的续作,魂斗罗4FC无敌修改版有着十分精致的游戏画面,同时操作也很简单,在游戏中相对于前几部作品,增加了许多全新的武器道具,感兴趣的玩家不妨试试这款FC魂斗罗4游戏下载吧!FC魂斗罗4教程1.解压街机模拟器的压缩包, 打开“点我就可以玩了.exe”图标打开模拟器:2.点击模拟器左上角的”文件“---->”打开“,打开后会看到这些分好大类的文件
学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(五)继续编写魂斗罗1. 加载地图2. 修改角色尺寸和地面高度3. 添加玩家镜头移动4. 修改子弹的发射位置 继续编写魂斗罗在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(四)中,我们完成了角色的移动和跳跃还有射击,由于博主没有射击的音效,所以我们下面直接来写地图场景的代码,那我们就开始吧。下面是图片的素材链接:https://pan
魂斗罗roms原文件名:魂斗罗1contra.zip。魂斗罗,经典之作。街机版相对著名的FC版有很大的优势,画面出色,音乐也非常动听,两名主角的造型也很形象。街机版在关卡上和FC版有些不同,比如第2关和第4关加入了时间限制和迷宫的设定,再配合关卡激烈的音乐,使游戏的紧张感大大增加。后期的关卡也和FC版不同,甚至将两个关卡合并成一个关卡。街机版整体上比FC版的节奏要快。喜欢这个系列的朋友一定不要错过
为您推荐:通关游戏魂斗罗I进化革命PC版该版本是魂斗罗1画质升级街机版PC可运行无需额外模拟器,四个角色玩家选择(新加入俩妹纸 刀妹可以秒怪(炮台一样秒)。游戏操作1P:英文区WSAD:方向J:射击K:跳跃U:切换武器Enter/回车键:开始2P:小键盘↑↓←→:方向1:射击2:跳跃3:切换武器小键盘回车键:开始使用特殊武器死亡的玩家会失去死亡时使用的特殊武器、使用默认武器死亡的玩家则不会失去特殊
学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十五)给魂斗罗游戏加入Boss1. 分析boss2. 创建boss类3. 在主类中加载Boss4. 修改子弹类逻辑,让boss可以开火5. 修改主类逻辑,让boss正常开火 给魂斗罗游戏加入Boss在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十四)中,我们加入桥和修复了一些问题,在这篇博客中我加入boss。下面是图片的素材和源码,
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学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(九)继续编写魂斗罗1. 在子弹类中修改敌人发射子弹的位置2. 创建显示敌人子弹的函数3. 解决敌人不会向下掉落的问题4. 给敌人碰撞体组增加碰撞体5. 解决敌人叠加在一起的问题 1. 在子弹类中修改敌人发射子弹的位置敌人和玩家的图片不一样,所以发射子弹的位置就不一样下面是敌人发射子弹的图片 通过这个图片,我们就可以计算出发射子弹的位置了我们修改子
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学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十一)继续编写魂斗罗1. 改写主类函数中的代码顺序2. 修改玩家初始化3. 显示玩家生命值4. 设置玩家碰到敌人死亡5. 设置敌人子弹击中玩家6. 修改updatePlayerPosition()函数逻辑 继续编写魂斗罗在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十)中,我们实现了敌人死亡的爆炸效果,这次咱们实现一下玩家被敌人击
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写自己的游戏引擎-魂斗罗源代码详解-1_环境搭建与载入项目上学期我们大一的c++程序设计基础课需要写一个课设,我看了题库,都没有特别感兴趣的。所以我自己选了用c++写魂斗罗。这个游戏从main开始,自己建了循环,自己写了框架,也花费了我一个假期的时间。现在想分享出来,并在后续的博客里面详细分析思路,并记录下做得不完善的地方。此代码多数为c++面向对象知识,需要c++基础,easyx是一个支持c语言
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学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(二)魂斗罗的需求开始编写魂斗罗1. 搭建主类框架2. 设置游戏运行遍历和创建窗口3. 获取窗口中的事件4. 创建角色5. 完成角色更新函数 魂斗罗的需求魂斗罗游戏中包含很多个物体,现在要对这些物体进行总结类名包含的操作包含的属性玩家1类跳跃、行走、落下、更新生命,速度,伤害,方向,类型玩家2类跳跃、行走、落下、更新生命,速度,伤害,方向,类型敌人
网络爬虫:可以理解成网页蜘蛛,在网页上采集数据爬取流程:1、导入模块2、打开网页,获取原码3、获取章节原码4、获取正文5、过滤‘杂质’6、保存下载 废话不多说开始爬!!!今天爬的网站是  全书网—斗罗大陆  准备工作、首先我们先导入两个模块import urllib.request #打开和浏览url中内容 import re
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