1 作业要求:游戏内容: 井字棋 或 贷款计算器 或 简单计算器 等等技术限制: 仅允许使用 IMGUI作业目的: 
  了解 OnGUI() 事件,提升 debug 能力提升阅读 API 文档能力2 资源地址代码地址,ps:代码中有详细注释在线演示视频3 界面图3.1 界面设计:3.2 界面展示:开始菜单单人模式双人模式4 配置和运行说明4.1 建立场景建立3个场景分别为StartMenu(开始            
                
         
            
            
            
            游戏规则 包含:4人模式4人分为转蛋,转蛋场次:不可升级,一直打2。打牌规则非炸的牌型最多一次打出6张,顺子最多5张;炸弹牌型最多一次打出8张相同的牌(含级牌)。比赛场中的6个头以上炸弹 积分翻倍牌型:单牌:单张牌;对牌:牌点相同的两张牌;三张牌:牌点相同的三张牌;三带二:牌点相同的三张牌加一对牌;三连对:三对连续对牌,不可超过3对,不分花色;钢板:两个连续三张牌,不可超过2个;顺子:五张连续单牌            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-16 15:57:49
                            
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            开发一款成功的掼蛋游戏需要考虑游戏规则的准确实现、优秀的用户体验和流畅的操作性。同时,游戏的可玩性也是成功的关键因素之一。游戏规则和逻辑的准确实现规则梳理和转化:首先要对游戏规则进行梳理和转化,将这些复杂的规则转化为可操作的逻辑和算法。这包括玩家和AI的交互逻辑、牌的分发和操作、进贡规则等等。开发核心算法:编写程序来实现游戏中的核心算法,如牌的比较、进贡规则、出牌逻辑等。这一步需要考虑到规则的繁复            
                
         
            
            
            
            [详情]这是一款点击惊喜娱乐游戏。每种适合所有年龄层的大家游玩的休闲游戏,都有独特的惊喜图片哦!享受着气泡游戏吧!我相信小孩看到泡泡都会想戳破,只要不停地戳,戳它100万下,就可以获得惊喜唷!快来玩,戳气泡游戏,绝对刺激,绝对好玩,绝对耐人寻味。气泡是气体分散在液体或固体中的一种分散体系。啤酒开瓶时的泡沫、肥皂泡沫都是气体在液体中的泡沫;泡沫塑料和泡沫玻璃中的气泡则是气体在固体中的气泡,固体泡沫为            
                
         
            
            
            
            # 如何使用 Java 实现掼蛋游戏
作为一名刚入行的开发者,学习如何编写游戏是理解编程逻辑和面向对象设计的重要步骤。本篇文章将指导你如何使用 Java 实现传统扑克游戏“掼蛋”。我们将通过分步讲解实现流程,并提供相关的代码示例。
## 实现流程概述
我们可以将实现“掼蛋”的过程分为以下几个步骤:
| 步骤       | 说明            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-22 07:21:23
                            
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            # JAVA 掼蛋游戏逻辑设计
掼蛋是一种流行于中国江苏省的纸牌游戏,玩家通过出牌的方式进行比拼,最后赢家获得胜利。本文将介绍掼蛋游戏的基本逻辑设计,并通过Java代码示例进行说明。
## 游戏规则概述
掼蛋通常由四名玩家参与,使用两副扑克牌。游戏的主要目标是尽快出掉手中的牌,以下是一些基本游戏规则:
1. **牌型**:牌型包括单张、对、三张、顺子、炸弹等。
2. **出牌顺序**:玩家            
                
         
            
            
            
            掼蛋是一种在江苏、安徽地区广为流传的牌类游戏。由地方的扑克牌局“跑得快”、“八十分”发展而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。由于使用两副牌,并且有“逢人配”、“同花顺”规则,故炸弹的个数对于牌局来说非常重要。通过C语言模拟的方式,可以预估出一位玩家手中拿到的炸弹数的数学期望。对于评估自己的牌型有着一定的意义。名词解释炸弹:大于等于4张相同点数的牌,或4张王(称为天王炸弹),或同花顺逢人            
                
         
            
            
            
            # 掼蛋游戏与Java编程
## 引言
掼蛋是一种流行的扑克游戏,源于中国江苏省。游戏规则简单、乐趣十足,适合朋友和家人一起玩。而如果我们想要将掼蛋游戏转化为计算机代码,Java是一种非常合适的语言。在这篇文章中,我们将探讨掼蛋游戏的基本规则,并通过Java代码实现一个简单的掼蛋游戏框架。同时,我们会展示一个ER图来帮助理解游戏数据结构。
## 掼蛋游戏规则简介
掼蛋是一种以扑克牌为基础的            
                
         
            
            
            
            在算法领域,掼蛋是一款极具策略性的扑克牌游戏,其核心玩法与传统斗地主相似,但其玩法复杂性显著增加。因此,用 Java 实现掼蛋的相关算法,特别是卡牌组合的排列与优化策略,既是技术上的挑战,也是对算法设计的演绎。
为了更好地理解如何解决“掼蛋 Java 算法”问题,本文将从以下几个方面进行详细阐述,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化以及总结与展望。
## 背景描述
掼蛋游戏的            
                
         
            
            
            
            ## 如何实现 Java 掼蛋程序
掼蛋是一款非常受欢迎的牌类游戏,本文将带领你一步一步实现一个简单的 Java 掼蛋程序。我们将分解任务,处理每一个具体的功能。以下是实现整个程序的步骤:
### 整体流程
| 步骤 | 描述                   |
|------|----------------------|
| 1    | 设计游戏的基本规则和数据结构            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-23 09:30:59
                            
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            掼蛋经验总结: “掼蛋打的好,说明有头脑;掼蛋打的精,说明思路清”, 掼蛋是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-04-19 13:47:34
                            
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            过年在家和村里小伙伴天天炸金花,作为程序员肯定得用程序模拟一个。运行结果如下:源代码附上import java.util.*;
public class FriedGoldenFlower {
    public static final List<String> POKE = new ArrayList<>(52);
    public static final S            
                
         
            
            
            
            Java程序猿还记得第一个“Hell World!”吗? 跟随世界潮流,第一个Java程序输出“Hell World!”。通过Eclipse运行程序启动Eclipse,在菜单中选择“文件 --> 新建 --> Java项目”,弹出对话框:      填入项目名称,点击“完成”,创建项目成功,可以看到在 E:\java\workspace 目录下多出了一个Demo文件夹。 在菜            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-25 20:04:42
                            
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            正则表达式一、概述        1、 概念:符合一定规则的表达式。        2、 作用:用于专门操作字符串。        3、 特点:用于一些特定的符            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-29 06:24:01
                            
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            接下来我们使用unity制作第一个小游戏,我估计这也是所有unity开发者都非常熟悉的一个类似“Hello World”标致的游戏了——滚动小球一、创建项目(名字自取),创建场景,取名为MainScene二、创建一个地面对象(鼠标右键->3D Object->Plane),并将其position设置为0,0,0,然后把其长宽扩大1倍(即Scale设置为2,1,2) 然后我们想            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-29 09:56:58
                            
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            Unity游戏开发小技巧集结,不用谢我,我只是大自然的搬运工1. 借助 Prefab 暂存数据可以直接在脚本的 Inspector 上填写,然后把整个 GameObject 拖成 Prefab 暂存。 等要用的时候再拖出来。2. DontDestroy模式在跨场景的时候保持某些对象一直存在,不必要每次都重新加载,譬如显示广告的模块。3. 内置函数Awake,Start,Update,FixedUp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            城市激斗一、游戏场景的转换并持久化数据1、游戏场景转换2、持久化数据二、角色创建与移动1、角色创建2、角色移动三、角色动画添加 一、游戏场景的转换并持久化数据在上一篇文章中,开始界面的脚本基本完成,那么接下来就是开始游戏,进入游戏场景。1、游戏场景转换场景的切换我们需要用到以下代码SceneManager.LoadScene(string sceneName);提示:如果场景切换失败,请点击Fi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-07 10:54:39
                            
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            ✨✨目录一、入门卷
二、杂项卷
三、最后
前言准备资源Tilemap 地图布置,刚体组件角色移动跳跃脚本,以及刚体,碰撞器等组件添加(包含射线检测,解决手感问题)角色添加动画逻辑,以及动画组件(包含动画状态机设置)相机跟随 Player 移动(简单代码实现)游戏场景切换  
   [入门卷] 0. 前言 
 本卷以 Sunnyland 素材为例,简单总结了一下 Unity 在 2D 游戏制作方面的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-23 20:08:01
                            
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