一、首先进入Vuforia官网:Home | Vuforia EDP,也可以直接百度,第一条就是,点击进入,注册登录。二、点击develop进行许可管理注册,依次点击两个蓝色框框中的按钮,获取一个Key。 三、 按下图输入App名称,同意条款,确定  四、点击刚刚创建好的项目生成许可密钥,在Unity工程中需要,即下图红色框框中的一连串。 五、创建
转载 2023-11-24 10:06:04
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Vuforia是一个能让应用拥有视觉的软件平台。开发者借助它可以很轻松地为任何应用添加先进计算机视觉功能,允许你识别图片和物体,或者在真实世界中重建环境内容。如果你现在正在制作一些可交互的市场活动项目或者一款游戏、或者一款用于提升购物体验的产品可视化应用,Vuforia SDK都能满足你的需求。Vuforia的关键特性包括对图片、物体、文本和标记的识别和追踪,以及重建环境。Vuforia 5.5版
这篇文章介绍如何使用EasyAR.unitypackage配置EasyAREasyAR入门EasyAR是好用免费的全平台AR(Augmented Reality,增强现实)引擎。EasyAR支持使用平面目标的AR,支持1000个以上本地目标的流畅加载和识别,支持基于硬解码的视频(包括透明视频和流媒体)的播放,支持二维码识别,支持多目标同时跟踪。EasyAR支持PC和移动设备等多个平台,EasyAR
转载 2024-02-06 14:14:44
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增强现实是过去几年中最令人印象深刻且发展最快的技术之一。AR技术由于需要在不同设备和平台使用,具有自己独特的要求和SDK。让我们了解一下,为不同平台开发AR应用程序都需要什么软件。 什么是AR SDK? SDK代表Software Developer Kit,本质上是用于开发其他软件的程序和软件的捆绑包。SDK的主要优点是,它们使开发人员可以在开发中直接使用经过测试使用的典型解
注:本次用的AR SDK是vuforia,所以用这个SDK做开发解释说明,并且采用循序渐进的方式,逐步做出扫描出图可交互图片,视频和模型动画。 识别出现图片的做法:1:先登录vuforia官网,没有账号的要先注册2:登录网站后,下载vuforia for Unity的SDK,待会进行导入Unity3:unity正版软件--官方指定代理广州元易 这里的License Key待会要
0x00 前言UnityAR Foundation通过上层抽象,对ARKit和ARCore这些底层接口进行了封装,从而实现了AR项目的跨平台开发能力。而苹果的CoreML是一个可以用来将机器学习模型与iOS平台上的app进行集成的框架。本文以及本文结尾处的demo工程,将介绍和演示如何使UnityAR Foundation与苹果的CoreML一同工作,以实现使用我们的手来和虚拟物体进行交互的功
转载 2024-08-27 15:06:40
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文章目录一、最终运行效果二、制作过程1、注册/登录 开发者账号2、创建License Key(许可证秘钥)3、EasyAR SDK下载4、SDK导入Unity工程5、配置License Key6、Main Camera设置Solid Color7、EasyAR_ImageTracker-18、StreamingAssets放置图片9、ImageTarget10、3D模型作为ImageTarget
转载 2024-04-22 16:41:59
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1,创作目的在手机的浏览器使用unity开发AR应用2,创作背景unity在手机(ios,安卓平台)开发AR应用,已经很成熟了,但是如果想要在Web网页上面使用Ar,目前还没有很好的方法,最直接的证明方式就是ARfoudation不支持webGL这里显示没有插件可用,所以ARfoudation不支持webGL,寻找替代品来使用。而且就算Unity打包成功Build andRun  ,也
转载 2024-08-05 13:30:46
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一、什么是AR        增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将计算机生成的虚拟物体、场景或者系统提示信息叠加到真实场景中,从而时实现对现实的增强的一种技术。        目前我们常见的体验形式是,各式各样的AR手机应用,
转载 2024-06-03 23:14:46
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.话说之前说过了咱与本地漫展商合作推出AR app,虽然他们之前也已经做过了但是只有Android版,后来因为某些问题于是准备是让咱来接手后续的开发。(其实本来只是打算说iOS可以咱来做…而已… 不过在还没开始谈的时候就已经通过某种渠道获得了人物模型和动画,花了差不多4天时间从零开始完成了AR识别到人物展示以及人物动作这几个过程,而经过一段时间的“放假”之后最近则是直接完成了人物的交互。可以说
转载 2024-04-25 14:52:38
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一、AR概念    AR 是缩写,英文是:Augmented Reality,中文是:增强现实。这个技术,让用户的眼中,除了看见真实的世界,还看见了“虚拟的影像”。真实和虚拟环境叠加,呈现在用户的眼中。二、注册先去这个网站注册一个开发者账号,https://developer.vuforia.com/vui/auth/login三、下载点击图片标记位置选择版本以及需要的SDK包
转载 2024-08-30 23:00:54
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Unity与EasyAR从老师哪里接到了一个小项目。具体就是主一款具有AR功能的旅游应用。而AR方面的需求十分简单,就是识别图片,并显示出对应模型就行了。就跟EasyAR的Unity样例一个样子。所以这里就选择使用android跟unity进行开发。由于开发过程中有第一次接触EasyAR跟android的arr包碰到了不少问题。为了防止以后碰到同样的问题又要去重新翻一次网上的资料。所以就简单记录一
转载 2024-04-12 15:53:27
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Unity平台 + Vuforia SDK实现的AR程序开发追加部分思路简介【Turret对象】CannonSystem脚本【DiskProjectile对象】Projectile脚本【MIKU对象】Target脚本碰撞触发条件UI动态按钮【BUG】关于Unity编辑器除选项卡外白屏的问题接触的功能区1.Vuforia Engine,AR插件2.UI,用户界面3.Audio,音源4.Shader
转载 2024-05-01 14:58:13
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Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一款跨平台的游戏行业软件,能够让用户轻松快速地创建互动游戏、实时动画等内容,并发布到苹果、安卓等多个平台。因其良好的生态及广泛的支持,使其在增强现实、虚拟现实开发上也获得了众多厂商的青睐。很多增强现实、虚拟现实提供商都提供了基于Unity3D的SDK包。本书读者本书面向的读者大多是没有接触过Unity3D的初学者。读者可以通过该书快速
转载 2024-02-27 22:09:20
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制作简单的AR小游戏:1、 图片识别与建模 2、 虚拟按键小游戏一.什么是ARAR是Augmented Reality的缩写,中文翻译为现实增强(扩增实境)。AR是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。也就是说,AR就是将虚拟信息放在现实中展现,并且让人和虚拟信息进行互动。AR通过技术上的手段能够将现实与虚拟信息进行无缝对接。将在现实中不存在的事物构建一个三维场景予以展现,与现
转载 2024-04-23 10:03:20
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Unity+Vuforia 的基本制作步骤Vuforia 的基本制作步骤下载Unity和Vuforia新建场景导入Vuforia获取Vuforia的Key值将识别的图片上传到数据库实现AR功能 Vuforia 的基本制作步骤使用Unity和Vuforia制作AR。下载Unity和Vuforia1.可以在官网上下载Unity,新版本的Unity的安装包中自带了Vuforia(在2018.2往后的版
转载 2024-05-10 01:14:34
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目录一,AR技术1.AR简介2.AR特点3.AR工作原理二,EasyAR 插件1.获取Key2.EasyAR 插件下载和导入三,快速上手 EasyAR 一,AR技术1.AR简介 AR(Augmented Reality,增强现实)体验的基本需求是如何在用户所处的真实世界空间与可视化建模的虚拟化空间之间创建对应关系。2.AR特点真实世界和虚拟世界的信息集成。具有是实时交互性。是在三维尺度空间
目录一、AR环境搭建二、AR传送门原理1、制作传送门2、AR平面检测,生成传送门三、代码控制AR的状态检测、开启及关闭1、如何判断设备是否满足AR硬件需求2、如何主动开启、关闭AR功能四、项目下载链接 一、AR环境搭建我这边开发AR用的是ARFoundation,集成了ARCore和ARKit的功能,AR环境的搭建有两种方式: 1、直接使用unity提供的AR模板 在unityHub面板新建项
转载 2024-03-27 06:39:53
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简介:以前在使用Vuforia和EasyAR进行AR开发的时候,一直都想写一篇Vuforia制作AR应用的博客,虽然期间写了几篇关于Vuforia底层的文章,但是没有完整的把制作AR流程写下来。今天在官网看到了对Vuforia比较详细的介绍,给大家分享一下。我们以前做的项目,使用Vuforia的Multi Targets多物体识别,在一个场馆内建造了一个3D场景的海洋世界,在里面可以有各种海洋生物
转载 2024-05-23 15:13:39
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参看截图教程一(非AR版),Unity3d截图功能实现一(非AR版)  对于AR版与非AR类似,导入AR的部分或者在AR的应用中导入截图插件     注意事项:   AndroidManifest.xml文件重新配置。参看之前二维码扫描部分。   截图方法与教程一(非AR版)相同。   问题:怎么将图片保存到手
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