Unity+Vuforia 的基本制作步骤Vuforia 的基本制作步骤下载Unity和Vuforia新建场景导入Vuforia获取Vuforia的Key值将识别的图片上传到数据库实现AR功能 Vuforia 的基本制作步骤使用Unity和Vuforia制作AR。下载Unity和Vuforia1.可以在官网上下载Unity,新版本的Unity的安装包中自带了Vuforia(在2018.2往后的版
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2024-05-10 01:14:34
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###前言:暑假里刚刚接触EasyAR,配合Unity使用后仿佛打开了新世界的大门,让我对AR这方面的技术有了一定基础的了解,特此回顾一下这个月的心得了解,开个小坑,第一次写文章,望看客海涵。###(一)开发环境 1.Windows 10 操作系统 2.EasyAR SDK 2.2.0 Basic(Unity版) 3.Unity3d 2017.2.0f3###(二)下载Unity3d 并安装我们找
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2024-05-01 10:12:37
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Unity之GPS定位Unity之GPS定位(高德解析)前言开篇Unity版本及使用插件正题创建场景写脚本把脚本挂载到场景中打包发布场景安装真机并且测试代码中的==Key==怎么来的1、找平台2、登录或者申请账号3、获取KEY结尾结尾唠叨今日无推荐 Unity之GPS定位(高德解析)前言开篇哈喽艾瑞宝嘚,又一周没见到小黑了,肯定想我了吧。既然这样,那小黑一定要给大家一个忠告,在办公大楼上厕所千万
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2024-03-10 21:08:14
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AR介绍AR全名扩增实境,是一种实时融合现实与虚拟的图像技术。AR技术的三板斧:感知(寻找目标定位位置-与环境交互),渲染(实现产品交互-与客户交互),追踪(捕捉目标运动轨迹-客户环境上下文)。目前很多照相软件都可以实时地让视频里的用户吐出狗舌头,戴上猫耳朵,画上萌萌的胡须,甚至有些软件可以让用户实现AR试妆。这些软件都具备成熟的人脸感知能力,包括人脸的位置,嘴巴的开合,甚至五官的位置与轮廓。但是
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2023-07-01 17:23:23
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文章目录一、最终运行效果二、制作过程1、注册/登录 开发者账号2、创建License Key(许可证秘钥)3、EasyAR SDK下载4、SDK导入Unity工程5、配置License Key6、Main Camera设置Solid Color7、EasyAR_ImageTracker-18、StreamingAssets放置图片9、ImageTarget10、3D模型作为ImageTarget
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2024-04-22 16:41:59
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1,创作目的在手机的浏览器使用unity开发的AR应用2,创作背景unity在手机(ios,安卓平台)开发AR应用,已经很成熟了,但是如果想要在Web网页上面使用Ar,目前还没有很好的方法,最直接的证明方式就是ARfoudation不支持webGL这里显示没有插件可用,所以ARfoudation不支持webGL,寻找替代品来使用。而且就算Unity打包成功Build andRun ,也
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2024-08-05 13:30:46
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一、什么是AR 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将计算机生成的虚拟物体、场景或者系统提示信息叠加到真实场景中,从而时实现对现实的增强的一种技术。 目前我们常见的体验形式是,各式各样的AR手机应用,
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2024-06-03 23:14:46
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SLAM——综述2021SC@SDUSC研究内容&主要分类SLAM是Simultaneous Localization and Mapping的缩写,中文译作“同时定位与地图构建 ” 。它是指搭载特定传感器 的主体,在没有环境先验信息 的情况下,于运动过程中 建立环境 的模型,同时估计自己的运动 [1]。因此SLAM问题可以描述为将一个机器人放入未知环境中的未知位置,是否有办法让机器人一边
.话说之前说过了咱与本地漫展商合作推出AR
app,虽然他们之前也已经做过了但是只有Android版,后来因为某些问题于是准备是让咱来接手后续的开发。(其实本来只是打算说iOS可以咱来做…而已…
不过在还没开始谈的时候就已经通过某种渠道获得了人物模型和动画,花了差不多4天时间从零开始完成了AR识别到人物展示以及人物动作这几个过程,而经过一段时间的“放假”之后最近则是直接完成了人物的交互。可以说
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2024-04-25 14:52:38
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一、AR概念 AR 是缩写,英文是:Augmented Reality,中文是:增强现实。这个技术,让用户的眼中,除了看见真实的世界,还看见了“虚拟的影像”。真实和虚拟环境叠加,呈现在用户的眼中。二、注册先去这个网站注册一个开发者账号,https://developer.vuforia.com/vui/auth/login三、下载点击图片标记位置选择版本以及需要的SDK包
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2024-08-30 23:00:54
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Unity与EasyAR从老师哪里接到了一个小项目。具体就是主一款具有AR功能的旅游应用。而AR方面的需求十分简单,就是识别图片,并显示出对应模型就行了。就跟EasyAR的Unity样例一个样子。所以这里就选择使用android跟unity进行开发。由于开发过程中有第一次接触EasyAR跟android的arr包碰到了不少问题。为了防止以后碰到同样的问题又要去重新翻一次网上的资料。所以就简单记录一
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2024-04-12 15:53:27
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Unity平台 + Vuforia SDK实现的AR程序开发追加部分思路简介【Turret对象】CannonSystem脚本【DiskProjectile对象】Projectile脚本【MIKU对象】Target脚本碰撞触发条件UI动态按钮【BUG】关于Unity编辑器除选项卡外白屏的问题接触的功能区1.Vuforia Engine,AR插件2.UI,用户界面3.Audio,音源4.Shader
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2024-05-01 14:58:13
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一、首先进入Vuforia官网:Home | Vuforia EDP,也可以直接百度,第一条就是,点击进入,注册登录。二、点击develop进行许可管理注册,依次点击两个蓝色框框中的按钮,获取一个Key。 三、 按下图输入App名称,同意条款,确定 四、点击刚刚创建好的项目生成许可密钥,在Unity工程中需要,即下图红色框框中的一连串。 五、创建
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2023-11-24 10:06:04
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Unity3D中自带事件函数的执行顺序 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行。其执行顺序如下: 编辑器(Editor)Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对象上,并且在Reset命令被使用时也会调用。 编者注:Reset是在用户点击Inspector面板上Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。Res
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2024-07-06 09:07:58
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制作简单的AR小游戏:1、 图片识别与建模 2、 虚拟按键小游戏一.什么是ARAR是Augmented Reality的缩写,中文翻译为现实增强(扩增实境)。AR是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。也就是说,AR就是将虚拟信息放在现实中展现,并且让人和虚拟信息进行互动。AR通过技术上的手段能够将现实与虚拟信息进行无缝对接。将在现实中不存在的事物构建一个三维场景予以展现,与现
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2024-04-23 10:03:20
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目录一、AR环境搭建二、AR传送门原理1、制作传送门2、AR平面检测,生成传送门三、代码控制AR的状态检测、开启及关闭1、如何判断设备是否满足AR硬件需求2、如何主动开启、关闭AR功能四、项目下载链接 一、AR环境搭建我这边开发AR用的是ARFoundation,集成了ARCore和ARKit的功能,AR环境的搭建有两种方式: 1、直接使用unity提供的AR模板 在unityHub面板新建项
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2024-03-27 06:39:53
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目录一,AR技术1.AR简介2.AR特点3.AR工作原理二,EasyAR 插件1.获取Key2.EasyAR 插件下载和导入三,快速上手 EasyAR
一,AR技术1.AR简介
AR(Augmented Reality,增强现实)体验的基本需求是如何在用户所处的真实世界空间与可视化建模的虚拟化空间之间创建对应关系。2.AR特点真实世界和虚拟世界的信息集成。具有是实时交互性。是在三维尺度空间
参看截图教程一(非AR版),Unity3d截图功能实现一(非AR版) 对于AR版与非AR类似,导入AR的部分或者在AR的应用中导入截图插件
注意事项:
AndroidManifest.xml文件重新配置。参看之前二维码扫描部分。
截图方法与教程一(非AR版)相同。
问题:怎么将图片保存到手
开发预览
源码:链接: https://pan.baidu.com/s/1kUQ4Mrl 密码: upmp模型资源:链接: https://pan.baidu.com/s/1bpImAwJ 密码: icwu
Step 1:开发环境
在本次的案例演示中,我使用的是unity5.5.1版本,EasyAR 为2.0.
关于unity+Android 或unity+ios
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2024-06-20 15:01:54
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Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS和Android上运行的AR应用。其最新版本增加了对ARKit ARWorldMap和Unity轻量级渲染管道的支持。\n
\n Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS