这里是以Android为例,IOS没试过,但应该差不多1、进入Mob官网下载ShareSDK官网网址:http://www.mob.com/ShareSDK GitHub下载地址:https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK2.将ShareSDK导入Unity将下载好的ShareSDK压缩包解压,将里面的 Share_SDK.unitypack
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2024-08-14 16:27:14
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系列文章目录 文章目录系列文章目录前言一、新建项目二、搭建一个简单的场景三、搭建相机结构这样做的好处四、编写代码1.锁定鼠标2.相机跟随鼠标移动旋转3.整体跟随相机方向移动4.模型跟随相机方向和移动方向旋转5.相机拉近/拉远6.相机避障总结 前言本文将带你从零开始实现一个第一/三人称控制器,包括相机视角旋转,拉近拉远,缓动效果,相机避障,以及基础的角色控制。一、新建项目首先打开Unity Hub,
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2023-12-17 10:46:06
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iOS10以上app需要定位服务,请先在infoplist中添加位置权限[Privacy - Location When In Use Usage Description]string 此app需要访问位置[Privacy - Location Always Usage Description]string 此app需要访问位置1.系统级开关状态,及跳转设置[CLLocationManager l
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2023-07-18 10:32:17
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一、概要 iOS开发时,项目中会引用许多第三方库,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)可以用来方便的统一管理这些第三方库。 二、安装 由于网上的教程基本都大同小异,但细节之处还不是很完善,所以借机会在这里补充下:CocoaPods,那就要下载安装它,而下载安装CocoaPods需要Ruby环境 1、Ruby环境搭建 当前安装环境为
关于介入地图相关功能后会遇到类似定位的子功能,由此引来了此定位权限授权相关. 首先,需要导入 CoreLocation 的框架并创建管理对象从而实现后续的相关操作;#import <CoreLocation/CoreLocation.h>其中里面会包含一些参数属性方法等,例如: 1)是否开启位置服务/*
* locationServicesEnabled
*
* Discus
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2023-12-01 12:05:08
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# Unity iOS 联网权限实现指南
在开发Unity项目时,特别是在需要联网的情况下,获取iOS设备的联网权限是一个至关重要的步骤。在这篇文章中,我将指导你如何在Unity中为iOS项目配置联网权限。我们将通过表格展示整个流程,并逐步讲解每个步骤所需的代码和操作。
## 整体流程
下面是实现联网权限的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----|
| 1 | 创建
引言一般的软件开发过程中,为了方便对项目进行管理、维护和扩展,通常会采用一种MVC框架,以将显示逻辑、业务逻辑和数据进行分离。这在传统企业软件的开发中很常见,但我在使用Unity做游戏开发的时候却几乎找不到相关框架。其原因猜测大概有两点,一是游戏开发模式多变,不同类型的游戏代码结构差异很大,很难有一个适用性很强的框架出现;二是Unity太年轻,其大范围使用也不过是最近三四年的事情。没有框架也不是意
# Unity iOS震动权限科普
随着移动游戏和应用程序的逐渐普及,细节设计越来越受到重视,其中震动反馈是一种有效提升用户体验的方式。在Unity开发iOS应用时,了解如何处理震动权限问题显得尤为重要。本文将对Unity iOS震动权限进行详细的探讨,并提供示例代码及相关的序列图和关系图。
## 1. 什么是震动权限?
震动权限是指应用程序在调用设备的震动功能时,所需的系统权限。在iOS系
原创
2024-09-14 03:24:17
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# 如何在Unity中申请iOS权限
在Unity开发中,申请iOS权限是一个常见的需求,特别是当你的应用需要访问用户的私密数据和功能(例如相机、麦克风、位置等)时。以下是你需要了解的流程,以便在Unity中成功申请iOS权限。
## 流程概述
首先,让我们概述一下申请权限的主要步骤。下表总结了整个过程:
| 步骤 | 描述 |
|------|--
# Unity iOS 网络权限详解
在现代应用程序中,网络功能几乎是必不可少的,尤其是在移动设备上。在开发基于Unity的iOS应用时,了解如何正确处理网络权限至关重要。本文将为您讲解如何在Unity中配置iOS应用的网络权限,并提供相关代码示例。
## iOS 网络权限简介
在iOS中,应用程序需要声明所需的权限,以便在运行时能够访问网络。通常,这涉及到更新应用的`Info.plist`
原创
2024-09-12 06:33:45
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在开发基于Unity的iOS应用时,获取用户权限是一个重要步骤。本文将重点介绍如何在Unity中获取iOS权限,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、部署方案及生态集成等方面。
### 环境配置
在开始之前,确保开发环境准备就绪。Unity版本推荐使用2021.2或更高版本,Xcode版本应为12.0以上。以下是环境:
- **Unity依赖版本**:
| 组件
# Unity iOS AdMob 权限管理详解
在移动应用中,广告是主要的收入来源之一。Google 的 AdMob 是一个广受欢迎的移动广告平台,提供了多种广告形式供开发者选择。本文将重点讲解如何在 Unity 中集成 AdMob,并确保在 iOS 上获得必要的权限,以满足应用的合规性要求。
## 什么是 AdMob?
AdMob 是 Google 提供的一个移动广告网络,允许开发者在其
# Unity iOS 权限描述的全景解析
在当前的移动应用开发中,用户隐私和权限管理已变得越来越重要。尤其是在使用Unity开发iOS应用时,合理描述应用所需权限不仅是遵守政策的需要,更是提升用户信任与体验的关键。本文将探讨Unity中iOS权限描述的实现,包括代码示例、构建流程以及相关注意事项。
## 一、什么是iOS权限描述?
在iOS中,当应用需要访问用户的敏感信息(例如相机、定位、
原创
2024-08-01 10:03:16
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# Unity iOS相册权限
在使用Unity开发iOS应用时,经常需要使用相册功能来让用户选择或上传照片。然而,在iOS上访问相册需要获取用户的授权。本文将详细介绍如何在Unity中请求相册权限,并提供代码示例。
## 相册权限请求流程
在开始编写代码之前,让我们先了解一下相册权限请求的流程。
```mermaid
flowchart TD
Start(开始)
Chec
原创
2024-01-09 10:06:33
291阅读
## Unity iOS 网络权限详解
在开发移动应用,尤其是Unity游戏时,网络权限是一个至关重要的部分。对于iOS平台,正确配置网络权限不仅保障应用的正常运行,还能提升用户体验。本篇文章将详细介绍如何在Unity中设置iOS网络权限,并附带相关代码示例。
### 1. iOS网络权限概述
iOS应用在访问网络资源时,需要在应用的配置文件中声明相应的权限。这些权限涉及到应用是否可以使用W
# Unity iOS存档权限:如何实现数据保存与恢复
在开发iOS应用时,数据的保存与恢复是用户非常关心的功能之一。Unity作为跨平台的游戏开发引擎,提供了一套完整的解决方案来实现iOS设备上的数据存档。本文将详细介绍Unity在iOS平台上实现存档权限的流程,并通过代码示例和流程图来展示整个实现过程。
## 流程图
首先,我们通过一个流程图来概述Unity iOS存档权限的实现流程:
原创
2024-07-28 09:37:00
33阅读
# 在Unity中获取iOS权限的完整流程
在开发移动应用时,我们常常需要请求用户的权限,比如访问相机、麦克风或者位置。在Unity中针对iOS平台的权限获取有其独特之处。本文将指导你一步一步实现如何在Unity中获取iOS权限。
## 流程概览
为了实现获取iOS权限,我们需要经历以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|---
目录资源的导入导出一、资源分类二、资源的导入导出1、Import New Asset...导入资源 Inmport Package导入包 Export package打包2、导入1)导入文件2)导入包3、导出三、Unity商店1、在哪?2、作用3、资源下载的位置Unity API 补充一、延迟执行二、协程三、脚
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2024-09-24 16:14:46
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我们知道,安卓工程都有一个AndroidManifest.xml,里面指定了启动Activity等信息。u3d里我们并没有给出这个文件,可见,一定是它在编译的时候,自动为我们添加了这些文件。如何知道unity还为我们添加了什么文件,每个文件中有什么内容呢?.apk文件其实就是一个压缩包,在win上用win rar就能打开这个包。下图是apk包的内容。若要知道每个文件的具体内容,就必须解析出apk,
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2024-09-10 21:28:03
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unity打包安卓的制杖问题区分权限类型,否则会卡主线程AndroidManifest和Permissionhandler中的permissions保持一致操作步骤设置自定义权限添加对应权限<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT O
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2023-12-10 16:43:06
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