最近MOMO需要搞一个IOS软件的项目,搞了几天感觉还不错,进度挺快的,哇咔咔。Unity3D游戏开发暂时先告一段落,这段时间写一些IOS软件相关的东东,也算是给工作的一个总结。好啦现学现卖啦!!HOHO~~             UIScr
     今天和大家分享一下unity中Animation动画组件的简单应用  本文中不涉及人物动画制作,只是简单的动画组件的使用一.Animation组件   1.Animatin 默认动画   2.Animatins/Size 播放动画数量   3.Rig/ Animatin Type/ Leg
UGUI_Image 组件简单笔记Rect Transform:用于控制 UI 物体的基本属性Image 基本使用1.Image 组件是用于显示图片资源的。 使用方式有两种:1.显示纯粹的颜色;2.指定图片源,用于显示图片。 >注意事项:导入 Unity 内的图片资源,如果是用于 UI 显示的,需要手动将这些 图片的类型修改为“Sprite(2D and UI)”==============
转载 2024-05-06 22:47:14
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