在搭载HarmonyOS的分布式终端上,可以保证“正确的人,通过正确的设备,正确地使用数据”。通过“分布式多端协同身份认证”来保证“正确的人”。通过“在分布式终端上构筑可信运行环境”来保证“正确的设备”。通过“分布式数据在跨终端流动的过程中,对数据进行分类分级管理”来保证“正确地使用数据”。正确的人在分布式终端场景下,“正确的人”指通过身份认证的数据访问者和业务操作者。“正确的人”是确保用户数据不
游戏开发中最常见的用到树形结构的功能就是红点系统和行为树。我今天先写一下红点系统的开发。1.需求分析红点的作用就是给玩家提示,例如:玩家有未读邮则主界面邮件功能出现红点,玩家看到红点后点击邮件功能入口,进入邮件功能主界面后又看到邮件标签页显示红点于是又点击邮件标签进入邮件列表,在众多邮件中找到某一封显示红点的未读邮件。整个提示流程是:主界面邮件入口→邮件界面邮件页签→邮件列表中的未读邮件。直观的看
转载 2024-05-29 21:08:50
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开发途中,因为红点的逻辑比较宏观,所以很容易养成开发完功能,到处补红点逻辑的坏习惯,也因此踩过不少坑,这两天撸了下项目的红点系统,顺便自己也写了另一版。也分享下红点的思路。  首先红点系统的基础机制基本为上图关系所以是刚好满足多叉树的结构关系,因此大部分红点设计逻辑都是用多叉树来做的下面是用多叉树实现的红点关系管理树树的外部接口:绑定红点数据变更后的代理事件提供根据Key查询
转载 2024-05-21 01:12:36
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前言对于有前端基础的同学而言,鸿蒙开发的学习其实并不难。目前主流的鸿蒙操作系统可以说有俩个版本一个是openHarmony,另一个就是HarmonyOS。鸿蒙的立项最早可追溯到2012年,知道204年才获批。在发布openHarmony后,华为将其捐给了开放原子开源基金会。基于openHarmony,华为推出了基于微内核的分布式操作系统——HarmonyOS,目前HarmonyOS的最新版本是4.
基本概念ArkTS因为ArkTS是基于Type Script扩展而来,是Type Script的超集,所以也可以关注一下Type Script的语法来理解ArkTS的语法ArkUIHarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架)。方舟开发框架可为开发者提供应用UI开发所必需的能力,比如多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制等。开发范式方舟开发框架针对不同目的和技术背
转载 2024-08-21 16:06:59
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要开始使用Unity创建全息应用,点此安装包含Unity HoloLens技术预览的开发工具。Unity HoloLens技术预览基于Unity 5.4 Beta,请定期保持更新。构建全息应用最快捷的途径就是使用Unity。我们推荐您花费一些时间查阅 Unity 教程。如果你需要资源,Unity内置了内容丰富的Asset Store。一旦建立了对Unity最基础的认识,你就可以浏览H
productionSourceMap:true, // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。 // 在打包完成后文件夹中有.map文件,他的作用是在打包完成后,如果运行时报错,没有.map文件不能找到报错信息的准确位置。 crossorigin:undefined, // 设置类型是Sring,设置生成的 HTML 中 和 integr
ArkTS是HarmonyOS主要应用开发语言,以后也别在弄那个 java 和鸿蒙的混合版了, 没必要浪费时间, 一步到位, 学新的吧。简介ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,保持了TS的基本风格,同时通过规范定义强化开发期静态检查和分析,提升程序执行稳定性和性能强制使用静态类型:静态类型是ArkTS最重要的特性之一。如果使用静态类型,那么程序中变量的
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借助方舟编译器,开发者可以用C/C++、Java等多种语言基于鸿蒙进行统一开发。策划&撰写:Lynn华为狙击了所有的操作系统!今天,在华为历史上最为重要的一场开发者大会上,余承东发布了华为鸿蒙OS,一款堪比航天开发软件的操作系统。最为重要的是,余承东宣布开源鸿蒙!余承东谈鸿蒙、安卓与操作系统“鸿蒙能不能用在手机上?当然可以!”一直以来,外界对“鸿蒙”的认知都是模糊不清的,这不仅仅因为华为前
鸿蒙UI开发开源项目布局自适应布局拉伸能力定义场景1:自动填充场景2:按指定的比例拉伸或收缩代码示例均分能力定义场景代码示例占比能力缩放能力延伸能力隐藏能力折行能力响应式布局断点媒体查询栅格布局【资料】ArkTs语言组件组件通用信息通用事件通用属性Flex布局Flex布局-FlexGrowFlex布局-FlexShrink手势处理基础组件Blank容器组件ColumnRowFlex媒体组件绘制组
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“ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”6月3日,苹果在WWDC2019上发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:动作捕捉人物遮挡没过几天,6月6日,著名游戏引擎Unity就在官方博客上高调宣布,AR Fundation 2.2 支持了ARKit3。我们来一起围观一下,到底是怎么回事。1.首先,ARF 都支持了哪些功能。(注:下文中用ARF作为Unity AR
鸿蒙NEXT应用开发工程师鸿蒙NEXT介绍 鸿蒙NEXT是华为推出的全新操作系统,旨在取代鸿蒙OS,具有更强大的功能和更流畅的用户体验。它将支持不同设备之间的无缝连接和协同工作,为用户提供更智能、便捷的生活体验。鸿蒙NEXT将继续受到持续的技术升级和改进,以满足用户不断增长的需求和期望。鸿蒙NEXT应用开发工程师 - ArkTS核心语法ArkTS 是一个 TypeScript 的框架,它提供了一种
2019年10月,华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)正式发布1.0版本。它是一款面向万物互联的全场景分布式操作系统。经过短短两年,HarmonyOS目前已经运行在2.2亿部终端设备上,发展速度十分惊人,其巨大的商业价值逐渐被市场认可。HarmonyOS可以非常方便地连接不同的设备,打破硬件之间的物理屏障,使不同的硬件设备之间可以便捷、迅速地进行数据通信。目前,物联网正从“万物互联”阶段进入“万
文章目录一、鸿蒙系统(一)官网首页(二)基础概念 - Ability1、FA支持Page Ability2、PA支持Service Ability和Data Ability(1)Service模板(2)Data模板二、下载DevEco Studio三、安装DevEco Studio四、下载HarmonyOS SDK(一)HarmonyOS SDK概述(二)下载HarmonyOS SDK五、第一个
在 HarmonyOS 即将商用之际,Cocos Creator引擎团队骄傲地宣布,Cocos Creator 3.2 将正式支持 HarmonyOS,成为全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎。Cocos Creator 3.2 beta 链接见文末,v3.2 正式版预计6月下旬发布。 上述视频中的工程项目,是 Cocos 引擎团队使用 3 个月前所发布的 Creator 3.0 吉卜力风
鸿蒙OS适配手机的传闻传了这么久,终于被华为高管确定要在6月份陆续推送。但是在这之前,普通用户想要体验鸿蒙OS还是有一定的门槛。对于开发者而言基本上随时都可以体验,那么普通用户想要体验,该怎么办呢?其实此前华为也向部分机型开放了开发者测试版,只要申请通过,就可以体验开发版的鸿蒙OS,这也是为什么最近有不少博主开始在网上晒鸿蒙OS 2.0的体验心得。至于第一批公测的机型,分别是MATE X2,MAT
作者 | justjavac来源 | justjavac鸿蒙终于发布了,开发者们也终于“沸腾”了。源码托管在国内知名开源平台码云上,https://gitee.com/openharmony我也第一时间下载了源码,研究了一个晚上,顺带写了一个 hello world 程序,还顺手给鸿蒙文档提了 2 个 PR。当然我最感兴趣的就是鸿蒙的 JS 框架 ace_lite_jsfwk,从名字中可
# 鸿蒙应用开发中的Python 随着鸿蒙系统的推出,越来越多的开发者开始关注这一新平台。作为一门受欢迎的编程语言,Python 在鸿蒙应用开发中也逐渐展现出其魅力与价值。本文将介绍如何在鸿蒙操作系统上使用 Python 进行应用开发,并通过代码示例来展示基本的开发流程。 ## 环境准备 在开始开发之前,我们需要准备好开发环境。安装鸿蒙开发工具——DevEco Studio,并确保你的计算
原创 9月前
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同时,系统还屏蔽了不同的芯片平台的差异(包括x86/ARM,32位/64位等),应用程序包在不同的芯片平台都能够安装运
在移动互联网时代,App的使用体验非常重要,比如布局的变化、页面的切换、弹窗的显示和隐藏都要是平顺的,丝滑的,这就需要用到动画。鸿蒙提供了很多种动画的方式,今天为大家一一分享。布局更新动画尺寸、位置等的变化都属于布局更新,鸿蒙提供了属性动画和显示动画两种方式。下面通过一个案例进行说明:界面中有一个粉色的Text组件,宽高都是100,需求是点击button让Text组件的宽变成200,在没有动画的情
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