作者:橙红年代 最近微博上曝出了很多瓜,"合成大西瓜"这个游戏也很火热,玩了一阵还挺有意思的。研究了一下原理,发现目前流传的版本都是魔改编译后的版本,代码经过压缩不具备可读性,因此决定自己照着实现一个。本项目主要用作cocos creator练手使用,所有美术素材和音频材料均来源于 http://www.wesane.com/game/654/%E3%80%82感谢原作者,向每
 下面这注释掉的部分是游戏的主要逻辑~当你点击使水果掉落后 createFruitCount 会加一 ,开始顺序是 葡萄 葡萄 葡萄 樱桃 橘子 橘子 柠檬 然后就开始随机上面 水果数组fruits 中的前五种水果啦~这里博主把这段逻辑注释掉,换成这句代码就变成上面 gif 图的效果啦a.default.Instance.createOneFruit(9)修改图片的话也比较简单,我们
时隔一个多月我又回来啦!坚持真的是很难的一件事,其它事情稍忙,就很容易说服自己把写博客的计划给推迟了。好在终于克服了自己的惰性,今天又开始了。本篇继续我的Luaframework学习之路。 一、规范开发模式此前的示例中,动态加载的panel都默认以GuiCamera为父节点,且面板的大小设置得有些随意,为方便后续开发,现做一些调整和规范。1、设定本项目的开发分辨率为1334x750(Ga
合成大西瓜自制版教程Hi,这里是小六。 最近合成大西瓜游戏挺火的,一个代码萌新也忍不住学了教程,第一次自己做出来还很开心呢(( •̀ ω •́ )y),ok,开始吧! 首先,我们需要下载源代码,把里面的标题、图片换成我们自己喜欢的 链接 https://github.com/xzxl/hhh(我的页面进行翻译了ˋ( ° ▽、° ) ) 点击代码下载代码 下载后放在桌面解压 打开文件夹选择index
前言:最近需要做装备合成树,类似于王者荣耀的那种直来直去的合成线。大概类似于下图:然后王者荣耀这个合成树的画法是只显示相邻的合成关系,而不相邻的列之间的合成关系不显示。比如在第三列的装备A由第二列的装备B、C和第一列的装备D合成,那么只绘制A与B、C的关系,D与A之间则没有连接线。先暂且不讨论这是不是最优的解决方案,我们可以作为参考来制作自己的装备合成树。下面开始弄装备合成树。 正文:1
大家好,我是An~wx公众号也申请了半年了,第一次写文,水平很低,凑活看吧大西瓜火了,这两天也是在网上看到了各种模仿的大西瓜作品,可能也有朋友想知道这么简单的小游戏是怎么做的,今天我们也来模仿还原一下原版手感的合成大西瓜正题:第一步:打开CocosCreator,今天我们用2.4.3来制作新建工程,导入素材~~因为是竖屏游戏,Canvas参数设置成720*1288在Canvas下加入一个新的精灵节
框架主菜单场景切换计分游戏逻辑合成动效音效包含的内容:背景、墙、水果、死亡线、UI、音乐逻辑:待命水果X轴跟随鼠标落下,待命水果是没有重力的水果落地有碰撞,带有弹性,相同水果碰撞合成更大的水果如果抵达死亡线游戏失败,重新加载场景显示当前分数场景地板、墙添加方形的碰撞体水果添加circle碰撞体添加弹跳效果:在物体上添加新的material(物理材质只包含两个参数:摩擦力和弹性)我们将摩擦力调整为0
原创 2022-07-29 00:25:27
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# 教你如何实现“Python合成大西瓜”游戏 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何实现“Python合成大西瓜”这个游戏。这是一个很有趣的小游戏,通过简单的代码实现,你就可以体验到制作游戏的乐趣。 ## 游戏流程 首先,让我们来看一下整个游戏的流程: ```mermaid journey title 游戏流程 section 初始化 开始游
原创 2024-05-02 05:06:18
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大家好,我是程序员吴师兄。 这几天我没怎么更新文章,原因很尴尬,沉迷于玩一个游戏:
转载 2022-10-12 09:22:32
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最近合成大西瓜非常火,并且也衍生出的众多的魔改版合成大西瓜 那么如何魔改合成大西瓜呢? 首先获取到合成大西瓜源码合成大西瓜源码 不会用git的可以直接网盘下载:bd网盘 提取码:2233 准备阶段 你可以先下载一个VS Code 官网:VSCode (如果你习惯其他的编辑器也可以不下载,甚至直接
转载 2022-03-29 10:50:42
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最近合成大西瓜非常火,并且也衍生出的众多的魔改版合成大西瓜 那么如何魔改合成大西瓜呢? 首先获取到合成大西瓜源码合成大西瓜源码 不会用git的可以直接网盘下载:bd网盘 提取码:2233 准备阶段 你可以先下载一个VS Code 官网:VSCode (如果你习惯其他的编辑器也可以不下载,甚至直接
转载 2022-03-29 10:14:38
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这周五没漂亮妹妹带我出去玩了呜呜,无聊在家扣手机,发现大家都在合成大西瓜 。作为一个未来年轻无为的计算机科学家(或许是人民艺术家),我是不屑于玩这种浪费时间又无聊的游戏的(因为玩了四小时才合成了第一个大西瓜),但为了投身到人民群众中去,我决定尝试写一个程序挂机跑一下。写了一下午,我的第一版Python大西瓜终于写完了,虽然还是挺智障的,但至少打败了50%的人,也算通过图灵测试了哈哈哈哈哈哈。其实是
原创 2021-04-06 13:28:52
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你已经是个成熟的西瓜了,要学会自己合成
原创 2022-10-19 06:30:58
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这周五没漂亮妹妹带我出去玩了呜呜,无聊在家扣手机,发现大家都在合成大西瓜 。作为一个未来年轻无为的计算机科学家(或许是人民艺术家),我是不屑于玩这种浪费时间又无聊的游戏的(因为玩了四小时才合成了第一个大西瓜),但为了投身到人民群众中去,我决定尝试写一个程序挂机跑一下。写了一下午,我的第一版Python大西瓜终于写完了,虽然还是挺智障的,但至少打败了50%的人,也算通过图灵测试了哈哈哈哈哈哈。其实是
原创 2021-02-04 19:17:44
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      这周五没漂亮妹妹带我出去玩了呜呜,无聊在家扣手机,发现大家都在合成大西瓜 。作为一个未来年轻无为的计算机科学家(或许是人民艺术家),我是不屑于玩这种浪费时间又无聊的游戏的(因为玩了四小时才合成了第一个大西瓜),但为了投身到人民群众中去,我决定尝试写一个程序挂机跑一下。 写了一下午,我的第一版Python大西瓜终于写完了,虽然还是挺智障的,但至少打败了50%的人,也算通过图灵测试了哈哈
转载 2021-06-17 16:53:05
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我用Python合成大西瓜
转载 2021-07-16 14:16:34
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就问你,难道不想拥有一个自己的合成游戏吗?每天看着各种水果多无聊呀,把自己的图片做到游戏中多有意思啊耗时两天呕心沥血之作,希望大家多多支持使用极为简单,只需要一台电脑,无需任何基础即可使用初衷原本这个游戏的替换素材很简单,只需要将合成大西瓜游戏素材中的对应图片都换成自己的即可但是游戏素材很多且名字无规律,导致需要替换的图片不好寻找而且替换图片不只是简单覆盖,必须为圆形且分辨率相同,这就难倒了很多人
多人协作说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方。比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好!我们团队初期也是使用SVN进行提交和更新。记录一下我们一路走来的历程……写作环境本文写作环境在Unity 4.2及以下版本==内
程序员的乐趣是自己做一个别人的游戏
原创 2021-06-29 14:41:56
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最近「合成大西瓜」这个游戏也很火热,玩了一阵还挺有意思的。研究了一下原理,发现目前流传的版本都是魔改编译后的版本,代码经过压缩不具备可读性,因此决定自己照着实现一个
转载 2021-07-14 10:05:11
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