Tips 1 :[SerializeField]通常我们会在代码里用 Public 生成可见的变量;用 Private 生成不可见的变量。如果我想在测试阶段能够观察到 Private 的变量是否得到了我想要的值怎么办呢?可以参考下面的图片,在 Private 前面或者上面添加一个代码:[SerializeField]。Private 的 Rb 可见 Anim 不可见Tips 2 :[Space]好
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2024-06-30 13:06:40
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Unity 调用activity及其布局方法如果 仅仅是调用android里面的方法 不涉及到布局,仅需要导出相关的Jar包就可以,但是如果我
原创
2023-06-21 00:00:21
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之前http://shuxiayeshou.blog.51cto.com/4452347/1932216 写了关于Unity与Android结合所遇到的问题及解决方法总结一下,Unity做一个简单的场景,AndroidStudio建一个简单的项目,其中MainActivity是要继承自UnityPlayerActivity的,这样Unity程序可以调用Android端MainActivity的方法
原创
2017-06-05 17:06:13
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这段时间在研究Unity4.3开发环境下。怎样调用由Android SDK4.4.2写的Activity。參考了非常多网上的博客。百度出了几十篇大部分都是转载雨松MOMO的,这里必须向雨松MOMO表示敬意!但雨松MOMO写的博客太旧了,不少内容已经过时,我严格按他说的步骤进行,还是出了问题,所以本博
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2017-05-08 17:16:00
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Android 中启动Activity的两种方式 Android中Activity的启动方式有两种,分为显式调用和隐式调用。而这两种方式却存在很大的区别,下面将介绍他们是如何启动和他们之间的区别在哪 首先是显
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2023-08-31 18:17:48
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一.显示调用方法•Intent intent=new Intent(this,OtherActivity.class); //方法1
•Intent intent2=new Intent();
•intent2.setClass(this, OtherActivity.class);//方法2
•intent2.setClassName(this, "com.zy.Mut
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2023-05-31 10:03:03
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# Unity 调用 Android 的界面弹出问题解析
在开发 Unity 应用时,我们有时需要与 Android 的原生功能进行交互,比如弹出一个新的 Activity 界面。然而,很多开发者在实现这个功能时会遇到“Activity 的界面不弹出来”的问题。这篇文章将探讨可能的原因,并提供解决方案和代码示例。
## 什么是 Activity
在 Android 开发中,Activity
原创
2024-10-19 04:33:45
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# Unity iOS 打开 Activity 的方法
在进行 iOS 应用开发时,开发者常常需要将 Unity 游戏与原生 iOS 功能结合起来,其中打开系统活动(Activity)是一个常见的需求。本文将讨论如何在 Unity 中实现打开 iOS 系统活动的功能,并为大家提供相应的代码示例。
## 1. 什么是系统活动(Activity)
在 iOS 中,系统活动指的是可以调用系统应用(
Android 应用程序启动,正常都是从Launcher里面点击应用图标,Luncher响应点击效果,开启对应的应用程序。Luncher本身就是一个应用程序,只是Android系统在启动后自动开启的一个应用程序。Activity的启动包括MainActivy和普通的activity,我们先大概的了解启动的流程后,再查看源码,这样了解的比较清晰,容易掌握。 分一下几个步骤: (1)Launche
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2023-06-29 17:15:08
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首先需要编写一个CallActivityPlugin插件,专门调用Activity Java代码 package com.exa.cordova.api.Cordov...
原创
2023-05-15 14:47:18
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本节内容对应《第一行代码 第三版》:第三章
文章目录一、在AndroidManifest中注册Manifest简介<intent-filter>的用处二、Activity导航1.显式导航2.隐式Intent3.传递数据三、菜单四、Activity的生命周期五、 在Activity被回收时保存数据六、Activity的启动模式七、kotlin标准函数with/run/apply八、K
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2023-10-04 13:57:54
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# Android父activity调用子activity
在Android开发中,Activity是应用程序的一个重要组件,用于展示用户界面和处理用户交互。在某些情况下,一个Activity可能需要调用另一个Activity来完成特定的任务。本文将介绍如何在Android中实现父Activity调用子Activity的功能,并提供代码示例。
## 为什么需要父Activity调用子Activ
原创
2024-02-27 05:38:03
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最近和小伙伴们在做一个前台小框架, 已经有些人用起来了。 但是之前框架没有引入 Ioc, 所以用户实现我们框架开放出去的接口后,我们只能通过反射来获取用户的实现类。这样一个问题就是我们虽然定义了接口, 但其实我们依然依赖于用户的实现,同时框架启动异常的慢。 所以我们打算使用开源 Ioc 框架来把完成依赖注入的动作。 我们就完全关心我们自己的接口, 然后用户可以自己把实现类注入到框架中来,这样不仅移
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2024-05-14 13:05:29
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http://www.xuanyusong.com/archives/667 Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity fo
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精选
2014-11-26 09:22:28
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1.Activity生命周期理解生命周期就是两张图:第一张图是回字型的生命周期图第二张图是金字塔型的生命周期图注意点(1)从stopped状态重新回到前台状态的时候会先调用onRestart方法,然后再调用后续的onStart等方法;(2)启动另一个Activity然后finish,先调用旧Activity的onPause方法,然后调用新的Activity的onCreate->onStart
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2023-08-25 13:51:31
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unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java;Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar、二是调用aar。 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后unity怎么调用jar。 一、通过Android studio生成jar包。首先,在Android studio上面新建一个工程。选择你要发布的Android 版本,注意:要和uni
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2023-08-08 18:42:12
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关于NHibernate的应用暂告一段落,在Asp.Net大型项目实践(2)-新建项目及分层(附源码)中,我们为系统分了几个逻辑层,对于层与层之间的调用我们要实现一下几点:1.层与层之间只通过接口调用2.接口所对应的具体实现通过XML配置指定3.可能会对接口实例的生存周期进行管理这里我们使用Unity的依赖注入容器(Dependency Injection, DI)去实现,你问我为啥不用所谓工厂模
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2024-08-13 21:14:42
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在代码的修炼开发过程中,我会遗忘,我也很懒,所以本文章就诞生了,方便以后cv大法的应用。Activity 与 Fragment Flutter系列文章头条同步 1 Activity 向 Fragment 中传递参数1.1 写法一如下代码清单 1-1 在 Activity 中创建 TestAFragment 然后绑
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2024-06-27 20:20:24
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一、问题: 由于项目需求经常变动,使用Activity包含Fragment来实现,在Activity的onCreate中创建加载Fragment。这种实现
在性能差的手机上,启动新页面切换缓慢,经常出现用户点击按钮后,2-3s后才出现新页面。
二、分析:
在Activity的onCreate中执行
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2023-11-09 04:07:57
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在android开发中,在一个activity中添加几个fragment是很常见的,这里介绍两种实现方式使用ViewPager+Fragment简单实现页面的切换通过使用FragmentTransaction动态显示或隐藏Fragment一、ViewPager+Fragment//自定义一个Adapter,继承FragmentPagerAdapter
public class TestPager
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2023-08-22 10:21:04
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