Fragment 与 Activity之间传递数据有两种方法,一种是使用setArgument,一种是使用接口回调。下面先学习第一种方法。
(1)使用setArgument方法:
为了便于理解,我在这里打个比喻:假如Activity是皇帝,它设立了三个部门(如三省六部),分别是Fragment1,Fragment2和Fragemnt3;
现在他现在要吩咐部门Fragment1去做一些事情,比如说:领兵攻打岛国!!好,它肯定不自己跑去告诉该部门的。
一般来说,会有个宰相或者太监总管来负责皇帝口谕是吧;这个太监总管就是FragmentManager。然后,当然,
太监总管也是不会亲自跑过去的,这时候有个名叫FragmentTransaction 的事务太监,总的来说,
它就负责三件事情:add(), remove(), replace(),按照皇帝的意思去增加一个部门,撤销一个部门,和替换掉一个部门。
现在这个事务太监有新任务了,就是增加一个部门,然后告诉它去攻打岛国。好。把内容“带兵攻打岛国”装到信封里
(信封就是Bundle)。注意到,这是密令,当然要做个记号什么的来标记一下,就是加上Tag,这里我们指定是“179521”。
最后绑在白鸽上发送出去(commit())。
<pre name="code" class="java">@Override
public void onClick(View arg0) {
if (arg0.getId()==R.id.send_data_btn) {
LeftFragment fragment = new LeftFragment();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("order", "带兵攻打岛国");
fragment.setArguments(bundle);
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
//开始Fragment事务
FragmentTransaction fTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
//将Fragment添加到事务中,并指定一个TAG
fTransaction.add(fragment, "179521");
//提交Fragment事务
fTransaction.commit();
}
}
上面那个比喻不是十分恰当,现在用正式的语言来说明下哈:
要是你熟悉Activity的生命周期,应该知道每一个应用都有一个独一无二的Task,Task里有个回退栈backstack,存储Activity的窗口实例对象;
由于Fragment也是有窗口实例对象的,因此它出现时也是要进入到回退栈的。
使用Fragment,Android为了让用户或者开发者来执行对Fragment的管理,比如说增加,移除和替换等。从Android3.0后有一个类,
FragmentManager专门用来管理Fragment,但是它不亲自执行具体动作,而是使用一个对象,片段事务,FragmentTransaction,
应该认识到的是 每个FragmentTransaction是一组同时执行的变化的集合。比如说同时添加2个Fragment,然后删除其中一个。
这都是同时执行的。用add(),remove(), replace()方法,把所有需要的变化加进去,然后调用commit()方法,将这些变化应用。
在commit()方法之前,你可以调用addToBackStack(),把这个transaction加入backstack中去,这个back stack是由activity
管理的,当用户按返回键时,就会回到上一个fragment的状态。
在Fragment接收数据:
得到FragmentManager,然后根据标签Tag和key取出对应的内容。
<pre name="code" class="java">@Override
public void onClick(View arg0) {
if (arg0.getId()==R.id.get_data_btn) {
String name = getFragmentManager().findFragmentByTag("179521").getArguments().getString("order");
Toast.makeText(getActivity(), "命令是"+name, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
结果如下:
明天再把回调的方法写上。