Unity 自制工具:Point。方便标记出生点或巡逻点等功能。 如上链接,之前封装过一次点对象,但觉得易用性还不是那么好,在使用cinemachine插件后,发现其相机轨道到waypoint控制很不错,所以就抄袭了一些代码,重新实现点的封装,并添加了一些常用随机区域出生点工具(环状、球状、立方体状等)。Point(点)定义:只有位置和旋转角度两个属性的类对象。[System.Serializa
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2024-04-30 16:41:52
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GDI字体分3类:点阵字体(raster font)、笔画字体(stroke font)和Truetype字体。默认点阵字体有7种:System (用于SYSTEM_FONT) 无衬
编辑器Q1:同一个模型,在Unity中显示的顶点数与面片数远多于在3ds MAX中显示的顶点/面片数。大家知道这是为什么吗?题主可以参考官方文档https://docs.unity3d.com/Manual/FBXImporter-Model.htmlhttps://docs.unity3d.com/Manual/class-Mesh.html 最后一段:The Unity Editor show
取模软件使用一、打开软件->新建图像->输入高度、宽度->确定二、点“模拟动画”->"放大格点”->黑色填充(黑色表示高电平1,白色表示低电平0)->构造图像,点修改图像中的“黑白反显图像”(可以点击“基本操作,保存图像”)三、点击参数设置->其他选项->选中“横向取模”"字节倒序"(因为取模软件中左边为高位,右边为低位;我们实际电路图中刚好相反)四
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2023-12-21 11:15:20
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基本指令1、清除显示(DispClear 0x01)CODE: RS R/W DB7 DB6 &nb
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2024-01-04 15:50:03
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最近发现了一个比较好玩的效果,android实现的LED点阵屏幕效果,挺有意思的,于是花了点时间实现了一下,这个用在演唱会上的粉丝当成牌子举是不是挺好的呢,或者是送给妹子?哈哈~实现思路比较简单,主要是计算汉字对应的点阵矩阵,汉字通过GB2312编码,每个汉字对用两个byte来表示,而一个汉字被存储为点阵时,以16*16表示,需要16*16=256bit,也就是32byte,GB2312编码也是它
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2024-08-20 15:16:20
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实验十三 16×16 LED点阵显示实验实验目的1、了解16×16矩阵LED显示的基本原理和功能。
2、掌握16×16矩阵LED和单片机的硬件接口和软件设计方法。实验说明汉字显示屏广泛应用与汽车报站器,广告屏等。实验介绍一种实用的汉字显示屏的制作,考虑到电路元件的易购性,采用了16×16的点阵模块;汉字显示的原理我们以UCDOS中文宋体字库为例,每一个字由16行16列的点阵组成显示。即国标汉字库
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2024-01-07 23:53:39
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一、什么是点阵? 我们先看两个字的点阵图: A字母的点阵是这样的:8×16 汉字“你”的点阵是这样的:16×16 以上的两个文字的字模信息,应该让我们很清楚的明白了文字的显示原理。但是又是如何获取这些字模信息的呢? 我们知道英文字母数量比较少,我们只要用一
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2023-07-28 19:44:09
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以前学的内容都没有做记录 导致现在都忘的差不多了 这次就给自己做个记录 本节主要实现的功能就是在lcd上显示一个英文字符与中文字符。1、代码的实现主要就是直接操作显存,/dev/fb0是linux系统下帧缓冲设备的设备文件,我们可以直接改变其中内容完成在屏幕上画图。然后获取到屏幕的可变参数和固定参数,最后给对使用mmap对显存进行映射,之后我们就可以直接像操作数组一样操作显存了。&nbs
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2023-08-09 17:47:39
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看了一个点阵的实现形式,感觉挺好的.对其中的技术点总结一下.点阵的显示原理当字符或者图片在点阵上需要显示时,可以认为是数据源在对应的像素点上的像素是有或者没有.
如果有那么这一个像素点九显示反之就不显示.
那么需求就来了 如何得到资源数据(字符或者图片)像素值(这个像素值应该是个二位数组).像素值的存放在java中所有的数据底层都是byte(字节),字节数据可以存放到byte数组中.那么存放的问题
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2023-11-27 12:40:26
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以前学的内容都没有做记录 导致现在都忘的差不多了 这次就给自己做个记录 本节主要实现的功能就是在lcd上显示一个英文字符与中文字符。1、代码的实现主要就是直接操作显存,/dev/fb0是linux系统下帧缓冲设备的设备文件,我们可以直接改变其中内容完成在屏幕上画图。然后获取到屏幕的可变参数和固定参数,最后给对使用mmap对显存进行映射,之后我们就可以直接像操作数组一样操作显存了。&nbs
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2023-08-09 17:47:40
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点阵汉字显示作者:Little Tiger 发表日期:Nov 16,2003 由于Turbo C应用于DOS操作系统下,在使用Turbo C进行程序设计时,一般情况下只好使用英文进行人机交互。要是想直接用中文界面,就需要另想他法了。 如果使用中文DOS系统(如UCDOS),则可以解决在字符界面下的汉字显示问题。也就是说,可以用printf或其他字符串函数来输出汉字。 但是,这样仍然有一些不
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2023-12-28 19:20:00
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作者:胡峰TrueType字体在Windows平台下的应用很多,但是涉及到具体的操作层面上中文资料还是很少,遇到了不少问题苦恼了一阵子。 1、通过 CFontDialog 进行字体选择,但是正常情况下得到的字体列表示当前系统中所有支持的字体,当然也包括其它一些非 TrueType 字体,要在 CFontDialog 的列表中剔出非 TrueType 的字体很简单,只需在配置 CFont
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2023-12-12 12:58:40
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字库中的点阵数据
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2020-09-25 11:54:00
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# Python点阵
## 简介
点阵是一种由单个点组成的图像模式,常用于显示字符和图形。在计算机科学中,点阵通常用于表示字体、图像和图标等。在Python中,我们可以使用各种库来生成和处理点阵图像,如`PIL`(Python Imaging Library)和`numpy`等。
本文将介绍如何使用Python生成点阵图像,并利用点阵图像实现一些有趣的应用。
## 生成点阵图像
要生成点
原创
2023-08-23 12:22:15
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用Coreldraw结合Photoshop生成点阵图的三种方法 (一)在Coreldraw中选取相应的对象,COPY,然后再在Photoshop中开个新档,粘贴上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”); (ANTI-ALIAS)效果,是一种不提倡的方法。(二)在
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2024-03-03 16:05:02
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四个点阵的拼接:首先在元件库里查找出元件:MATRIX-8x8-GREEN(颜色随意)测试端子:检测出哪一端口为阳极,哪一端口为阴极。测试图如下: 由于灯泡不亮,可以推断出上部端口为阴极,下部端口为阳极。为了便于仿真,将上图的点阵顺时针旋转90度。并复制成四个。对点阵进行端口命名:将左端口定义为列代码输入端,右端口定义为列控制端(这是因为,这样可以简化电路,因为我们接下来要用74LS138译码器控
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2023-10-23 08:48:10
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前面我们讲到了可以自定义输入汉字,然后用点阵字来展现,接下来我们挖掘下更有趣的玩法。想法来自于听歌时桌面动态歌词,我们的点阵字既然可以自定义输入识别,何不读取歌词文件随着歌曲播放动态显示呢?下面介绍设计思路,截图如下歌词lrc文件玩过mp3的话对此应该不陌生,就是配在歌曲mp3文件边上后缀为lrc的文件。lrc是英文lyric即歌词的缩写。lrc文件可以用文本编辑器直接打开,其内容分为标识标签和时
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2023-11-23 16:42:17
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笔者接到一项需要手动编码800+条字符串的任务。评估了一下,如果纯手工操作,按照1min一条计算(先编码,再拷贝到原字库文件适当位置),并且整个操作过程不出错,至少得要800多分钟,加之还需验证,怎么也得需要两个工作日的时间。这种做法笔者内心是拒绝的,而且后面若再次接到这样的活儿,又得一条一条的操作。说来也巧,编码字符使用的工具,笔者在此之前就看到过。所以再次找到了位置所在,细看发现作者
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2024-04-21 23:22:52
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# 教你如何实现“android 点阵”
## 1. 整体流程
首先,我们来看下整个实现“android 点阵”的流程:
```mermaid
flowchart TD
Start --> 初始化画布
初始化画布 --> 绘制点阵
绘制点阵 --> 结束
结束
```
## 2. 每一步具体操作
### 步骤1:初始化画布
在 `onCreate` 方法
原创
2024-06-17 04:24:56
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