政策说明1,安卓包需要签名 2,自2019年8月1日起,所有新提审的包,需要既支持32位又要支持64位CPU注意事项注意一: Scripting Backend一定要选择IL2CPP,默认Mono是不支持64位的。 Target Architectures勾选ARMv7和ARM64(默认是勾选了ARMv7的,Backend切换到IL2CPP才能够勾选得起ARM64)。建议x86就不要勾选了,目前安
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2024-05-10 17:40:29
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一. 前序准备基础知识相关文章:二.如何接入 在基础知识中讲过,Unity使用Arr包或者Jar包里面的内容时,离不开两个工具类AndroidJavaClass与AndroidJavaObject两个工具类。在Android工程中,先把自定义的功能封装好,注意这种方式不需要扩展Unity的MainActivity,如果你需要在自定义的功能类中使用Unity内置的Jar包的功能,可以引入J
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2024-03-01 20:29:49
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平台:h5小程序app (安卓)小程序打包上线流程第一步:登录小程序公众平台 第二步:hbuilderx打包小程序1.在mainfest.json文件中进行相关配置 2.需要将项目中的网络请求改为https协议做为生产环境(配置项目的环境变量)3.需要到微信公众平台配置安全域名 第三步:小程序打包hbuilder工具栏发行:
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2023-09-04 15:32:45
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环境:Android,Android Studio,Java1.8 参考地址:《Android 原生工程配置》,《Android 离线打包使用插件》一、创建证书参考:《Android平台签名证书(.keystore)生成指南》具体命令:生成keytool -genkey -alias testalias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 36500 -keys
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2024-06-25 14:10:04
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最近项目又多又急,还全部都是没接触过的技术,RN,uni-app,上手就要写项目,写的实在是异常艰难,uni-app的项目还好,语法上类似于vue,RN写起来就比较痛苦了,样式都不太好写,调试也不太方便。这里就先记录一下uni-app项目的创建环境变量以及打包的流程,做个记录,方便以后查阅。其实,通过hb编辑器,直接创建uni-app项目是可以的,打包的时候直接使用hb的打包功能就行,但是这样只能
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2024-04-25 19:00:44
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uni-app项目离线打包uni-app项目离线打包官方文档 - 点击跳转当我们需要使用原生开发时,需要对uni-app项目使用离线打包方式进行调试运行及打包。以下将简单整理uni-app项目离线打包iOS应用相关流程,让你对整个流程有一个大体的了解。离线打包流程一、下载编译使用Xcode应用打开SDK包中的HBuilder-Hello项目。下载好SDK包并解压,最新iOS平台SDK下载。在解压文
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2023-09-18 17:13:13
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目录I.预准备:注册微信小程序II.打包发布I.预准备:注册微信小程序首先进入微信公众平台,注册自己的微信小程序,完成个人信息配置,做好准备工作。其次是准备好自己的uniapp工程文件,打开自己的x-builder,准备打包!II.打包发布1️⃣ 获取微信小程序id:首先,登录微信公众平台,查看自己微信小程序的id号并复制:2️⃣ 填写自己的小程序id:打开uniapp自己的工程文件,选择 man
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2023-09-24 16:29:47
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1,下载android stidio官网下载安装包,全程下一步就行,第一次打开时直接看右下角的 Configure,点击 SDK,根据你的手机Android版本勾选对应版本,然后到SDK Tools面板,勾选Google USB Driver,确定,等待2.下载uni给的sdk包https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android 这
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2023-09-12 23:02:38
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uniapp vue3中引入外部3D模型(适配App)主要方式是通过renderjs来实现的, 因为使用threejs的话需要获取页面上的dom节点, 然后需要把threejs创建出来的canvans添加到页面的dom节点上. 就避免不了要获取dom了. 官网地址: https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/renderjs.html#renderjs 很草率…
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2024-02-09 16:37:20
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uniapp离线打包apk文件平时我们习惯用HBuilder开发,HBuilder可以云打包。但是如果我们要离线打包呢。那就需要借用另外一个软件才能打包,HBuilder目前还不能支持离线打包成apk文件 需要有以下几个东西1.Android studio软件 2.自己电脑的证书 3.登录开发者中心,生成appkey,appid,包名,Android 证书签名SHA1等 4.HBuilder生成本
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2023-10-16 15:54:35
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什么是安心打包提交App的模块配置信息到云端,在云端打包机生成原生代码包为什么使用云打包更安全:打包时不提交应用代码、证书等信息更快速:非首次打包时不用提交云端打包机排队等待,本地直接出包省流量:减少了打包时提交打包资源,非首次打包时不用下载原生代码包怎么使用HBuilderX App云端打包 - 安心打包?前提条件:HbuliderX下载地址
一个可以运行的项目(已配置好appid)点击直达注册
需准备:ios开发者账号、AppID、profile文件、私钥证书、私钥密码。上述需用到的文件一般公司会提供,没有的话可以看HBuilder X里的打包教程。如果是Mac的话,Windows需安装其他软件来生成证书和其他,下面有步骤。总流程:开发者账号开通。(确保已注册,没有的话去开发者官网注册并购买)申请发布证书、AppID、Profiles文件。在HBuilderX上进行 “云端APP打包“
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2023-09-04 15:27:02
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niapp 的打包首先要先配置,配置好了才能去进行打包,如图所示。 这只是第一步。 注意:1.运行基础路径最好用 ./ ,如果配置了其他请自行添加路径。2.由于uniapp 的特性,所以导致了不支持 history 模式,只能支持 hash 模式( 路径会带 # )3.千万千万不能勾选摇树优化( 如果项目引用了其他组件,则会报错 node模块找不到组件,实际上是由于摇树优化,裁剪了一部分
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2024-03-16 10:13:54
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前言之前都是用云打包,后面云打包需要本地cli版本和云环境一致,于是决定改用本地离线打包,在这里记录一下步骤和问题。 因为我之前用云打包,所以已经申请过证书等文件了,如果这一步你没有做过,那就需要先去申请,跟着官方的步骤走即可:https://ask.dcloud.net.cn/article/152注意:本地打包需要mac环境。需要下载和安装什么在进入mac后,你需要下载官方提供的SDK包(ht
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2023-07-25 15:54:10
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介绍最近接受了一个uniapp的项目,由于uniapp涉及到的是vue的一套语法,用起来很简单,刚开始没有什么难度,可是到后来涉及到Android和IOS的适配以及第三方(QQ、微信的登录与分享、对接微博等三方应用的分享,第三方sdk如百度、腾讯等地图的超详细定位,与蓝牙、SDK的通信、手机通讯录的获取等等)对接的时候出现了很多问题,这次先记录一部分,后续还回补充证书别名、密码、文件、安装包名称、
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2023-11-30 09:30:23
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目录1、准备环境2、登录 iOS Dev Center3、iOS证书(.p12)和描述文件(.mobileprovision)申请3.1、首先需要申请苹果 App ID (App的唯一标识)3.2、生成证书请求文件3.3、申请开发(Development)证书和描述文件3.3.1申请开发(Development)证书3.3.2添加调试设备3.3.2申请开发 (Development) 描述文件3.
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2023-10-24 15:03:37
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uniapp打包IOS!!!1. 生成本地打包资源2. 下载Android Studio和App离线SDK导航路径:https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android下载的Android 离线SDK与本地开发工具版本对应3. 解压得到的目录如下4. 使用Android Studio打开Android 离线SDK解压目录里面这个文件夹
在uniapp开发中,很多小伙伴没有接触过Apple的IOS开发所以对苹果打包或上架所需要的东西不太熟悉,或者手边没有mac OS电脑,只有Windows电脑的情况下,教大家如何在Windows系统中打包分发或打包上架。在接下来的篇章里我会详细的告诉大家全部的步骤:第一部分:介绍uniapp打包IOS的ipa包所需要的东西都是什么: 在HbuilderX左上方点击发行先介绍一下分别都是什么,下面告
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2023-07-25 10:51:01
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前言:之前有一篇说使用Jenkins给Unity打包,但实际上还是有很多 问题不能实现;比如:不能打开Unity的 编辑器;Jenkins出包与编辑器 出包的效果不一样,比如数据缺失、 序列号文件出错 等;所以现在需要对常规的Jenkins打包方法进行一写改造,主要方案 就是使Jenkins在打开Unity 编辑器的情况下进行打包。解决方案:1、测试;本地建立一个.bat文件,里面就写一个打开某G
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2024-03-24 10:58:28
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文章目录一、今日实战目标二、实战步骤1.安装HBuilderX开发工具2.新建项目3.配置全局通用css样式文件总结 提示:该项目只用于个人实战,不应用于任何商业用途。一、今日实战目标配置好开发工具项目全局配置引入uView UI框架二、实战步骤1.安装HBuilderX开发工具开发工具下载地址:HBuilderX下载链接我用的是MacOS,以后展示也是Mac版的,建议下载正式版。2.新建项目打
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2024-03-15 10:56:01
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