http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5918&ds=1 相关的文章非常多,我仅仅记录自己遇到的一些关键点。 1、jdk android SDK 安装,环境变量的加入 2、unity3d中anddroid sdk路径的加入,公布时平台的switch, com.company.pro...的改动。 另外用到AVD时的一些情况, adb路径加入
转载 2015-02-16 15:27:00
349阅读
2评论
ASE shadergragh使用心得1 获取渠道2 使用3 贴图4 注意在urp环境下如何实现透明化有关上面的更新 使用心得1 获取渠道如何使用,首先是支持正版,直接在unityd的官方商店里下载这个shader即可(小弟是用于测试的,所以从其他渠道获得了这个的unitypage) 导入之后会有一个这个插件的启动首页,我的建议是先看一下 因为后面发现一些需要注意的地方2 使用导入完毕之后需要注