当我们准备好了所有的模型 ,Prefab,音效,还有各个Script.最终我们面临的问题 ,就是如何去将它们调动起来! 我们需要两样东西 :1.管理每一个坦克的TankManager2.管理游戏流程的 GameManager 接着我们就发现 : GameMa
一、 游戏项目流程1. 原型阶段 实现游戏的必要技术验证。 产出:一个最简单的只有1关或者1个场景的的游戏原型。美术效果图。核心战斗2. Alpha版阶段 &
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2024-05-15 05:50:44
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近期总结了一下微信授权登录并获取用户信息这个接口的流程,在这里简单的和大家归纳一下:1.背景:通常在测试过程中,一般流程都是:第一步:梳理产品的核心业务流程:明白这是个什么项目,实现了什么业务,以及是怎么实现的?第二步:根据流程进行模块细分,然后针对每个功能模块进行详细的测试点设计和提取。第三步:针对具体功能,通过一系列测试方法,分析测试点。这其中就需要用到一些用例的具体设计方法了,比如场景法,等
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2021-06-03 14:28:25
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# Java程序调用时序图
在Java程序中,时序图是一种用于展示程序中对象之间交互顺序的图表。它显示了对象之间的消息传递和方法调用的顺序,有助于我们理解程序的执行过程和交互细节。本文将介绍如何使用时序图来调试和优化Java程序,并提供一些示例代码来帮助读者更好地理解。
## 时序图的基本结构
时序图由一组对象和它们之间的消息传递组成。每个对象都在图表中表示为一个框,框内包含对象的名称。消息
原创
2023-07-17 17:56:51
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SpringMVC请求流程图: SpringMVC源码时序图MVC初始化部分:org.springframework.web.servlet.HttpServletBean#initorg.springframework.web.servlet.FrameworkServlet#initWebApplicationContextorg.springframewor
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2023-06-28 08:46:14
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每日格言天才是百分之一的灵感加百分之九十九的汗水。——爱迪生异步任务小案例:我如何解决假如我访问了一个hello页面,页面调用的方法是睡眠3秒,再返回ok,那么再前端页面我就要等待空白页面3秒钟。如何解决?Springboot中有一个注解叫@async异步任务我们要使用他需要在主启动类开启注解支持@enableasync代码示例@Service
public class AsyncService
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2024-06-05 12:41:17
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一. 时序图 (Sequence Diagram)时序图 : 显示对象之间的关系, 强调对象之间消息的时间顺序, 显示对象之间的交互;时序图是一个二维图,横轴表示对象,纵轴表示时间,消息在各对象之间横向传递,依照时间顺序纵向排列。1.时序图的概念 时序图定义 : 描述了对象之间传递消息的时间顺序, 用来表示用例中的行为顺序, 是强调消息时间顺序的交互图; 时序图描述的事物: 时序图描述系统中类和类
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2023-12-12 10:53:12
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在我们开发系统的时候我们都要知道这件事情是怎么干的,时间顺序是怎么着的,哪个进行完了之后进行哪个,时序图发挥的就是这个作用。在面向对象动态建模,用于建立行为的实体间行为交互的四种图:状态图(Stage Diagram),序列图(Sequence Diagram),协作图(Communication Diagram),活动图(Activity Diagram) ,其中,“顺序图”与“协作图”表述的是
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2024-06-05 06:57:29
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时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序, 即用例中的行为顺序.当执行一个用例时, 时序图中的每条消息对应了一个类操作或者引起转换的触发事件.在 UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵轴是时间轴, 时间延竖线向下延伸. 横轴代表在协作中各个独立的对象. 当对象存在时, 生命线用一条虚线表示, 消息用从一个对象的生命线到另一个对象的生命线的箭头表示. 箭头以时间的顺序在图中上下排
在工作中,我们在写文档的时候常常会遇到时序图,时序图可以表示各个部分之间是如何交互的,以及交互的顺序是什么样的。一个好的时序图,可以省掉一堆废话,以下就是一个简单的时序图。但是如果徒手画时序图未免有点麻烦,那么有没有什么办法可以让我们只关注逻辑,像写markdown一样画时序图呢--有,那就是神器Mermaid。MermaidMermaid是一个开源的js库,可以让我们使用类似于markdown的
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2023-09-13 23:18:07
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什么是时序图时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。让我们来看一看visio2016对时序图的的解释。 时序图的元素我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(
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2024-08-03 18:36:29
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一、时序图的含义
时序图(Sequence Diagram)描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行为顺序,是强调消息的时间顺序的交互图。
时序图描述类系统中类和类之间的交互,它将这些交互建模成消息交换,当执行一个用例行为时,时序图总的每一条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。
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2024-04-07 00:04:58
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时序图 注意时序图的关键是整体按时间流程从上到下依次递减,观看的时候也要按整体递减的顺序一行一行看,而不是专注某一列递减来看 而且这个时序图的 复杂程度完全取决于你想展示多少细节,和其他UML图一个道理 [ 时序图主要分为以下这七个因素 ] 角色 —— 时序图开始的主角,可以是电脑、主机、小人等任意图标,一般以小人做为角色图标。 &n
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2023-10-09 21:15:11
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时序图将交互关系表示为一个二维图形,垂直方向为时间轴,时间沿竖线向下延伸;水平方向为对象维,排列的是协作中各独立对
原创
2023-04-11 01:06:41
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绘图工具: StarUML 3.2.21、什么是时序图?时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,其中的每条消息对应一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。2、时序图的作用时序图是交互图的一种,包含对象和消息两个要素。那么来看下交互图的作用:交互
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2023-10-16 20:47:15
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UML时序图时序图(Sequence Diagram)用于描述对象之间发送消息的时间顺序或显示多个对象之间的动态协作。时序图中的每条消息对应一个类操作或一个事件。如下所示:
Created with Raphaël 2.1.0
客户端
客户端
打印机
打印机
数据库
数据
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2024-04-03 08:59:51
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1 2 时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,其中的每条消息对应一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。 简介 编辑 简介 组成元素 组成元素
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2019-12-07 10:45:00
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http://www.cnblogs.com/ywqu/archive/2009/12/22/1629426.html
原创
2021-08-10 16:57:37
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什么是时序图时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种 UML 交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。使用场景时序图的使用场景非常广泛,几乎各行各业都可以使用。当然,作为一个软件工作者,我这边主要列举和软件开发有关的场景。1. 梳理业务流程一般的软件开发都是为了支撑某个具体的业务。有时候业务的流程会比较复杂,涉及到多种角色,这时就可以使
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2023-11-10 05:08:20
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1 顺序图1.1 顺序图的概念顺序图(sequence diagram): 用来描述为了完成确定事务,对象之间按照时间消息交互的顺序关系。1.2 顺序图样式和元素(1) 对象及命名(2) 生命线 表示对象存在的时间,对象下面一条虚线表示。(3)控制焦点 小矩形,表示这个时间对象将执行操作。(4)消息 带箭头的连线,表示对象之间传输的信息。消息:对象之间传输的信息。消息有以下类型:同步消息异步消息返
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2024-01-30 23:31:35
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