接入百度和轻语的AI智能接口实现语音识别和语音播放语音识别思路代码语音合成思路总结 语音识别思路先在百度和轻语申请接口,获得appkey和secretkey(这是为了获得鉴权,也就是token) 这个简单的说相当于身份的认证,服务器要知道是申请了这个接口的人在调用这个接口,才能通过,才能进行逻辑处理并返回数据 然后是在unity里用它自带的访问外网的类去访问即可,如www/UnityWebReq
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2024-07-06 21:28:27
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一、申请注册科大用户和下载SDK(里面的appid要和自己的一样才可以使用)详细步骤就不写了,注册网址:http://www.xfyun.cn二、注册完之后,点击创建应用-选择要使用的平台和选择自己所要实现的功能,点击下载sdk即可。下载完解压压缩包如下图:三、把sample里面的demo通过我们的开发工具打开,我用的是androidStudio,所以导入步骤为:方法一(导入project方式):
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2023-07-31 20:10:48
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FeaturesWritten in ANSI C99, compatible with size_t for size data typesPlatform independent, no architecture specific codeFIFO (First In First Out) buffer implementationNo dynamic memory allocat
在移动应用开发中,语音识别技术的应用越来越广泛,为用户提供了更加便捷的交互方式。Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,而Android是一个流行的移动操作系统。本文将介绍如何在Unity中使用Android的语音识别功能,以实现在Android设备上进行语音输入并处理识别结果的功能。
首先,我们需要在Unity中创建一个Android插件,来实现调用Android系统的语音识别功能。下面是一个简
原创
2024-07-08 04:37:08
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第一种方法1.首先下载一个dll文件 Interop.SpeechLib.dll放在unity Plugins文件夹里就可以了下面上代码 脚本挂在任意地方运行即可using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using SpeechLib;
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2023-08-26 02:03:16
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做多语言的时候用中文做KEY绝对是有100%的好处,如果用英文表示那么代码里面给文字赋值的地方全都是英文,写的代码多了以后维护起来就没有人能看懂了,或者看起来很费劲。 说说用中文做KEY的原理:Unity中给文字赋值的地方就两处, 一个是提前预制在UI Prefab上的文字,还有一个是写在代码里面的文字。那么在开发阶段我们在Prefab和代码里面直接就写中文,等项目后期通过工具把所有中文的地方全部
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2024-09-25 11:54:37
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说到Unity局域网通信,自然就想到了UNet系统,Unity自带的局域网组件系统。 关于实时语音,网上有很多第三方SDK,例如腾讯语音,声网等,都会提供Unity平台的实时语音SDK。但是这些有些需要付费,而且受到很多限制,其次是简单的实时语音功能,并不需要那么强大的语音,不想经过他们的第三方服务器,再着局域网没必要用如此专业的sdk,所以可以采用简单的语音插件,比如uSpeak插件。uSpea
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2023-12-26 16:14:00
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换了好几个语音转文字的工具,主要跟百度上大家的方法一样,最开始用的科大讯飞的语音,真的还蛮好用的,整体来说demo的接口比较清晰吧~准确率也很高,但是量大就要收费。所以,换了第二种,Android原生语音识别功能,但是,现在很多手机都进不去Google了,开放的接口也用不了,小米可以用哦。已经试过了,照网上的去调原生的接口,对于小米就直接可以去调小爱了!惊喜,哈哈哈,原谅我书读得少!但是其他很多手
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2023-09-19 19:07:42
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Android语音识别,简单的理解就是把语音转化为文字。在日常中,语音识别,车载导航、语音输入等,虽然不一定准确,但用途广泛。这里就介绍下谷歌原生的语音识别与百度的语音识别谷歌语音识别谷歌语音识别做法很简单1、首先检测本地是否有语音识别工具,比如谷歌语音搜索,如果没有就结束;2、用intent意图表示语音识别;3、发送这个intent,并等待返回;4、显示返回的内容;具体的代码如下:package
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2023-11-08 15:39:51
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新年新气象,过年啦,就给大家分享一下自己年前这段时间开发安卓项目的收获,这次分享的是基于Android Studio开发的语音识别功能,能够完成语音到文字的转换,通过对转换文字的分析,进一步的执行其它的逻辑指令,废话不多说,请看下文。1.在AbdriudManifest.xml中添加需要的权限<uses-permiss
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2023-11-08 15:38:59
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前言随着人工智能时代的来临,像图像识别,语音识别将会越来越普及,像语音识别的功能在手机软件开发也会是必不可少的功能,目前就语音实别来说,国内现在做的比较好的就是科大讯飞。很多搜索引擎,语音助手都有用到。开发准备一、注册科大讯飞的开放者账号、创建应用、下载SDK 注册地址:http://www.xfyun.cn/ 二、创建新应
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2024-01-27 18:04:50
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## Android本地语音识别开发流程
本文将介绍如何在Android应用中实现本地语音识别功能。首先,我们来看一下整个开发流程的步骤。
```mermaid
flowchart TD;
A[准备工作] --> B[添加权限]
B --> C[创建语音识别器]
C --> D[设置监听器]
D --> E[开始识别]
E --> F[处理识别结果]
`
原创
2023-11-30 10:47:28
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场景,让用户语音输入,App接受用户的输入信息,做出相应的相应,这就是所谓的语音识别,当然这也是最基础最简单的语音识别,还有什么语音听写、在线语音合成、开发语义、人脸识别、声纹识别、语音唤醒等等。 关于Android的语音识别,首先是大多模拟器没法模拟,需要用真机来测试。 Android原生系统自带有语音识别模块,不过由于后台是访问Google云服务器数据,基于中国的国情,是没法真正的使用
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2023-11-08 11:21:17
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上次简单说了iOS版本的聊天功能 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题:1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯2.Android怎么调用原生的录音功能和播放功能 好,我们逐一解决问题 1.U3D C# 与
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2024-03-07 15:17:41
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代码很简单没有难度,自己看一下应该就能明白。 OK 老规矩,直接上代码:语音识别以及音频可视化怎么说呢,就是这个语音识别的模块现在Unity只能识别关键字,并不能完整的识别语句以及语气,只能做一些简单的操作,不过如果需要更加复杂的语音识别以及牵扯到AI问答的逻辑,可以去桥接讯飞或则百度的SDK 进行语音训练或则更多的操作。 总体来说基础的应用也够用了,按需应用吧。using System;
usi
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2024-04-06 13:15:08
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微信同声传译微信同声传译插件是微信自研的语音输入,文本翻译等功能的插件封装,用于提供给第三方小程序调用。微信面对面翻译小程序完全使用此小程序插件实现。开源地址:https://github.com/Tencent/Face2FaceTranslator在使用前,需要登录官网 设置 → 第三方服务 → 添加插件搜索 【微信同声传译】并添加在需要使用插件的小程序 app.json&
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2024-02-29 07:43:23
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1 简介 如上图,主要采用jetson上编写python代码实现,支持离线语音唤醒、在线语音识别、大模型智能文档、在线语音合成。所需硬件如下:jetson nano:linux科大讯飞麦克风硬件:AIUI R818麦克阵列开发套件+6麦阵列,支持离线语音唤醒USB免驱声卡+喇叭所需软件如下:科大讯飞在线语音识别API科大讯飞在线语音合成API语言大模型API视频示例: 2 jetson
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2023-11-07 12:50:20
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如何语音转文字?相信不少小伙伴在整理语音文件的时候,都会有过这种想法。每次我开完会议后,需要对会议语音进行整理时,都是一个大难题。因为我们需要不断的去听这个会议的语音内容,这不仅费时还费力。其实我们是可以使用软件来直接将语音转成文字的,如果你们还不知道如何语音转文字的话,就快点跟着文章往下看吧。方法一:使用录音转文字助手来语音转文字【软件简介】这款软件是我在测试完多款语音转文字软件后,给我留下了不
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2023-11-09 09:13:09
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本发明涉及语音识别领域,特别是涉及到一种本地和云端相结合的语音识别系统及方法。背景技术:目前语音识别作为一种常用的人机交互技术,已广泛应用于各类电子产品中,以其自然方便的交互方式收到了消费者的喜爱,逐渐成为了智能产品时代的主流交互控制方式,语音识别目前有两类方式,一类是在线的自由对讲方式,用户使用时可以随意讲话,由产品设备采集到用户讲话内容,通过WIFI模组等设备上传到云端服务器进行语义分析理解,
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2023-09-13 09:36:30
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在上一篇文章 实现一个简单的语音聊天室(多人语音聊天系统)中,我用C#实现了一个简单的语音聊天室,并给出了源代码下载。尽管有源代码,可是非常多朋友反映,理解起来还是有些模糊、不够清楚。如今想来,是由于我忘了先将底层的原理介绍一下,语音聊天室是基于OMCS实现的,那么这里我就补上OMCS中与多人语音视频相关部分的原理及方案的介绍。 一. 动态组 OMCS採用“动态组”的模式来实现多人
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2024-07-30 17:30:50
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